1.7 C
Berlin
日曜日, 1月 18, 2026

内部情報筋が明かす:The Elder Scrolls Vは「プレイ可能な状態」にある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

噂、期待、最初の兆候 – TES VIを巡る興奮が徐々に高まる

2018年から『The Elder Scrolls VI』の霧は晴れていなかった。トレーラーもゲームシーンも、スクリーンショットさえもなかった – デジタル地図上に簡素なロゴだけが存在していた。しかし、コミュニティでは再び波紋が広がっています。Xbox InsiderのJez Corden氏によると、プロジェクトは現在「プレイ可能な状態」にあるとのことです。ベセスダからの公式発表はありませんが、明らかな進展と言えます。

多くのファンにとって、これは耳に心地よいニュースでしょう。『Skyrim』から14年が経過し、この間、タムリエルは忍耐の伝説のような存在になりました。フォーラムやReddit、Xなどのプラットフォームでは、毎日新たな理論が飛び交っています:ハンマーフェルが新たなゲーム地域になるのか?戦闘システムが再設計されるのか?今回のファンタジー大作を駆動するエンジンは何か?

しかし、コーデンは熱狂を少し抑えています。彼の推定では、リリースは2027年以前には期待できず、現実的には2028年になる可能性もあるとのことです。 これにより、まだ長い道のりが残されています – 進捗の噂にもかかわらず。

ゲーム開発において「プレイ可能な状態」とは、多くの場合、その言葉通りの意味です。 ゲームが起動し、基本的なメカニズムが実装され、基本的な枠組みが完成している状態です。特にこの規模のプロジェクトでは、完成した体験ができるまでには、通常、まだ数年かかるのが普通です。

目標: ベセスダは沈黙を保つが、Elder Scrolls VI は「プレイ可能な」ソーラーブームで話題に

しかし、コーデン氏の報告は注目に値します。これは、TES VI がコンセプト画だけの存在ではないことを示す、最初の具体的な兆候であるからです。ベセスダは依然として詳細を一切確認していませんが、少なくとも社内では大きな進展があったと推測できます。この段階の後は、通常、最初の 社内テストとバランス調整の段階 が続き、プロジェクトが本格化しつつある兆候です。

ファンにとっては、これは二重の課題です。一方では、あらゆる情報が新たな希望を育む一方で、プロジェクトには引き続き忍耐が求められます。しかし、このような野心的なゲームでは、穏やかで慎重な開発プロセスはほぼ必須です – Skyrimは、結局のところ1年でクラシックになったわけではありません。

結論: Elder Scrolls VIは依然として影に隠れていますが、最初の光が差し始めています。Tamrielに期待する人は、警戒を怠らず、もう少し忍耐を持って待つべきでしょう。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Amazon の「God of War」シリーズに登場するクラトスが確定し、神々の目にぴったりと合う人物であることが明らかになった。

Amazon は、このシリーズに登場する戦争の神を見つけました。ライアン・ハーストが新しいクラトス役を演じるのです! ギリシャの半神半人であるクラトスは、2000年代初頭に誕生した最も象徴的なビデオゲームキャラクターの一人です。2022年に発売された『God of War Ragnarök』は、これまでで最大の冒険を繰り広げる作品となっています。  しかし、クラトスと彼のカオスブレードは、間もなく別の形でテレビに登場することになります。それは、Amazon Prime で放送される 実写シリーズ です。ついに、制作者たちは 最も重要な役柄をキャスティングしました。 これが新しいクラトスです  ライアン・ハーストが不機嫌そうな神様になります!『Sons of Anarchy』のスターは、この世界についてすでに精通しています。ラグナロクでは、雷神トールを演じ、その演技で BAFTA 賞にノミネートされました(via Deadline)。 49歳のアメリカ人俳優は、2018年から2019年まで『ウォーキング・デッド』でウィスパラー・ベータを演じました。ドラマシリーズ『サンズ・オブ・アナーキー』では、2008年から2012年までファンに人気のオピー・ウィンストン役を演じました。 ここでは、クラトスとハーストを比較してご覧いただけます。 ライアン・ハースト(@RamboDonkeyKong)が、近日公開予定の『ゴッド・オブ・ウォー』実写シリーズでクラトス役を演じることに決定しました!T.C. カーソンやクリストファー・ジャッジといった、この役を形作った伝説的な俳優たちに加わる彼のクラトス像を見るのがとても楽しみです… https://t.co/Mw2F4mhYY2 — Santa Monica...

「私たちは打ちのめされています」 – Ubisoft で約 130 人の開発者が解雇、複数のスタジオが影響を受ける

Ubisoft で新たな解雇の波:1 週間で、フランスのパブリッシャーでは約 130 人の従業員が職を失いました。影響を受けたスタジオの 1 つは、つい最近労働組合を結成したばかりでした。 ユービーアイソフトで再び人員削減が実施されました。 2024 年の悲惨な決算を受けて、フランスのパブリッシャーは 2025 年初めに、約 2 億ユーロ規模の厳しい経費削減プログラムを発表しました。その後、数回の解雇が実施され、サンフランシスコ、大阪、リーミントンのスタジオは完全に閉鎖されました。 確かに、Ubisoft の財務状況はすでに大幅に改善している。最近発表された 2025/26 年上半期の決算では、2700 万ユーロの営業利益が報告されている。Tencent との提携により、Ubisoft は 11...

デッドプールがマーベル・ライバルズに登場、固定的な役割像を打ち破る

マーベル・ライバルズは、マーベル・ユニバースで最も有名なキャラクターの1人をヒーロー陣に追加します。デッドプールは今週中にゲームに登場し、これまでの役割の仕組みとは明らかに異なる、非常に柔軟なゲームコンセプトをもたらします。このキャラクターは、先月すでに公式に確認されていました。今回、開発元の NetEase は、デッドプールがこれまでのキャラクターとどれほど大きく異なるかを示す、詳細なゲームプレイトレーラーを公開しました。 固定された役割のないヒーロー これまでのところ、 Marvel Rivals は明確なジャンルの慣例に従っています。各キャラクターは、タンク、ダメージディーラー、サポーターなど、明確な役割が割り当てられています。デッドプールは、この点では例外です。彼は試合中に複数の役割を切り替え、状況に応じて適応することができます。 トレーラーでは、デッドプールがいつでも先鋒、決闘者、戦略家のいずれとして行動するかを決定できることがわかります。役割の切り替えはメニューではなく、ゲーム内で演出されます。デッドプールは文字通り漫画本を取り上げ、現在の役割を自分で選択します。 ダメージとサポートの間の能力 各役割には、それぞれ独自の能力セットがあります。これらは、強力な直接ダメージから防御効果、チームメンバーをサポートするバフまで多岐にわたります。これにより、デッドプールは戦闘を開始したり、味方を強化したり、状況を確保したりすることができます。 この多様性は、これまでのキャラクターとは明らかに一線を画すものです。同時に、デッドプールは、通常は異なるヒーローが必要とする複数の役割を担うことができるため、バランスに関する疑問も生じます。 キャラクターのスタイルを反映した演出 ゲームメカニズムの特殊性に加え、この実装はキャラクターの典型的な特徴も取り入れています。デッドプールは、何度も第四の壁を破り、戦闘の真っ最中に自撮り写真を撮り、敵の画面に直接表示されるコミックのような効果を使用します。 試合後のプレゼンテーションも、通常とは異なります。MVP 画面は、通常のデザインではなく、意図的に誇張され、デッドプールのスタイルに合わせて調整されています。 開始日と新シーズン デッドプールは 2 月 16 日からプレイ可能になります。同時に、Marvel Rivals のシーズン 6「Night at the Museum」もスタートします。新しいヒーローに加え、このシーズンでは、マップやゲームプレイの調整など、その他のコンテンツも追加されます。 コミュニティからは、マッチメイキングの改善や追加の快適機能も期待されています。これらのトピックは、ここ数ヶ月、繰り返し取り上げられてきました。 人員削減にもかかわらず成功 Marvel Rivals...