24.7 C
Berlin
水曜日, 6月 17, 2026

ロールプレイングゲームからシューティングゲームへ:Path of Exile 2はすべてを変える新クラスをもたらす

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PoE2の新しい傭兵クラスは多くの点で小さな革命を約束する

まるでPath of Exile 2がまだ十分にエキサイティングではなかったかのように: 今、Grinding Gear Gamesの開発者はライブストリームで戦闘体験を根本的に変える新クラスを公開した。ディアブロのようなアクションロールプレイングゲームではなく、傭兵はトップダウンシューターのようなゲームになる。

マーセナリーは小さな革命を約束する

イントロダクションでお察しの通り: 傭兵はこれまでのPath of Exileのクラスとは根本的に異なります

彼のメインウェポンであるクロスボウは本物のシューター感覚PoE2ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースが言うようにアクションRPGにフィーリングをもたらします。

Pathオブエグザイル2では、マウスを使った古典的な方法でキャラクターを動かせるだけでなく、WASDキー&nbsp. これは特に傭兵に便利で、ある方向に走って別の方向に撃つことができます


シューター感をさらに高めるため、このクラスの攻撃やスキルはすべて即座に発動し、キャストタイムもありません。

ロジャースはまた、リクエストに応じて、WASD操作はマウスクリックによる古典的な移動よりも実際に利点があることを確認した:キャラクターが走っている間に、あるポイントに移動して別の方向に撃つことができます。しかし、キーボードを使えば、移動はよりダイレクトになり、マウスで照準を合わせることに集中できるはずだ

スナイパー、ショットガン、グレネードランチャー

優れたシューターには、当然、豊富な武器が必要です:マーセナリーの特徴として、クロスボウをさまざまな種類の弾薬やアタッチメントでカスタマイズできます

弾薬やアタッチメントにはそれぞれ戦略的な利点があります。

  • 装甲貫通弾:複数のターゲットを貫通するため、敵の集団に最適。
  • 焼夷弾:個々の標的に大ダメージを与え、発火させる。
  • Permafrostバーストショット:敵の動きを遅くし、凍らせることもできる。
  • グレネードランチャーアタッチメント:クロスボウに爆発能力を追加し、エリアダメージに最適。
  • フラッシュグレネード:ダメージは少ないが、敵を気絶させる。
  • オイルグレネード:相手の動きを遅くし、その後の攻撃に備える。

: 相手の動きを遅くし、その後の攻撃に備える。

さらに、シューティングゲームにおけるスナイパー、ショットガン、アサルトライフルのように機能する、さまざまなタイプのクロスボウが登場します。

マーセナリーの真の強さは、様々な武器と弾薬の種類の組み合わせにあります: アサルトライフルに徹甲弾を装着すると、命中したモンスターの装甲を低下させる。そのため、数発で弱体化させ、バーストショットクロスボウ、つまりショットガンに持ち替えれば、1発で全滅させることができる


ただし、Path of Exile 2の傭兵を自分で試せるようになるには、もうしばらく時間がかかりそうだ: このロールプレイングゲームのクローズドベータは2024年6月7日に開始されます。

Path of Exile 2の傭兵のコンセプトをどう思いますか?古典的なアクションRPGにまだ適合しているのか、それとも開発者は新しいWASD操作で一歩踏み込みすぎているのか。下にスクロールして、あなたの意見をコメントで教えてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steamに登場する新作シミュレーターゲームは、『Kingdom Come: Deliverance』と『Papers, Please』を融合させたような作品だ

『Gate Guard Simulator』は、Steamで近日リリース予定のゲームで、『Papers, Please』と同様のゲームプレイ要素を取り入れつつ、『Kingdom Come: Deliverance』のような中世の世界観と融合させている。『Gate Guard Simulator』はまだ購入できないものの、Steamで現在実施中のプレイテストに登録すれば、ゲームの雰囲気をいち早く体験することができる。『Gate Guard Simulator』を開発しているのはRedox Interactiveだ。同スタジオはこれまで、『バービー』、『PAW Patrol』、『スター・トレック』などのライセンス作品を手がけたHTML5ブラウザゲームで知られていた。しかし、この新作は同スタジオにとって初のSteamリリースとなり、その歴史における重要な節目となるでしょう。『Gate Guard Simulator』は中世を舞台に、『Papers, Please』の雰囲気を色濃く反映している『Gate Guard Simulator』は、『Papers, Please』のゲームプレイメカニクスからインスピレーションを得た、近日リリース予定のシミュレーターゲームです。プレイヤーは城の外で警備員として働き、入城を希望する人々の通行証を検査します。市民の所持品を検査しながら、密輸品や逃亡犯を探し出さなければなりません。賄賂を提示されることもあり、法を遵守するか、見逃すかはプレイヤー次第です。最終的には、その人物を通すか、門で入城を拒否するかという決断を下さなければならず、判断を誤れば深刻な結果を招くことになります。本作には『Papers, Please』のDNAが色濃く受け継がれています。『Gate...

『Gears of War: E-Day』の制作費はこれほどかかった

新たな報道によると、近日発売予定の『Gears of War: E-Day』の開発予算が明らかになったとのことで、このシリーズの凱旋作には数億ドルが投じられたという。『Gears of War: E-Day』は、7年ぶりとなる『Gears of War』メインシリーズの新作となる。『Gears of War』シリーズで待望の新作となる本作は、過去の作品とは多くの点で異なるものとなる。『E-Day』は、プレイヤーを初代『Gears of War』の物語より14年前に遡らせ、ペンデュラム戦争終結後の主人公マーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴの軌跡を描く。タイトルが示唆するように、『Gears of War: E-Day』は、ローカスト・ホードが人類に対して最初の攻撃を仕掛けた「エマージェンス・デイ」の出来事を中心に据えている。著名なゲーム業界関係者の最近のレポートにより、『E-Day』の開発にあたり、The CoalitionとPeople Can Flyが割り当てられた予算が明らかになった。『Gears...

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』で新ミッションとアップデートされた隠れ家が明らかに

ユービーアイソフトは、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』におけるミッションの変更点や、グレート・イナグアの隠れ家がどのように進化しているかについて詳しく解説しています。ユービーアイソフトが正式発表する準備が整う前に、数々の噂やリークによってタイトルが露見してしまったため、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の存在は、もはや「公然の秘密」となっていた。しかし、今年初めに正式に確認されてからも、カリブ海への帰還を心待ちにするファンの熱狂は冷めることがなかった。オリジナルの体験をほぼそのまま維持しつつも、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』は真のリメイク作品であるようだ。Anvil Engineで再構築されたことでビジュアルが全面的に刷新された本作は、強化されたライティング、ダイナミックな天候、4K/60 FPS、ロード時間の短縮といった最新の技術的特徴を活かすことができる。パルクールやステルスも完全に再構築され、戦闘システムも改良されています。また、ファンなら海戦ゲームプレイが拡張され、活用できる選択肢が増えたことに気づくでしょう。『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』がグレート・イナグアを復活させるこのディープダイブ記事で、オリジナルの『ブラックフラッグ』をどのように拡張したかぜひご覧ください https://t.co/7uEg1wKSNA• ☠️ 新たなブラックビアード&ステッド・ボネットのミッション•...