14.4 C
Berlin
火曜日, 9月 16, 2025

ロストアーク:新ストーリーとレイドが早くも3月に登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2度の予告を経て正式発表:『ロストアーク』初の大型コンテンツアップデートが早ければ3月に実施されます。アルゴス・レイドを収録

The speculations are already come to end: (Amazon announces the March update) officially – and confirms our suspicions at the same time. このコンテンツアップデートにより、ストーリーエピソード「カダン」とアビスレイド第1弾「アルゴス」がゲーム内に登場します。2大新機能の詳細をお伝えします。

ストーリーエピソード:花壇-新エリアを追加して


ロストアークの前作ストーリーキャンペーンを既にクリアされた方は、3月の新エピソードにご期待ください。新エピソードでは、その名を冠した「カダン」、最初のガーディアンスレイヤー、そして最後の方舟を探しに行くことになるのです。

しかし、この冒険の旅に出るには、いくつかの課題をクリアする必要があります。フェイトン大陸でのストーリー、ヨーン島とウィスパーリングアイルズでのクエストをクリアしていることが条件となります。しかし、それだけではありません。それでも、すぐにカダンの物語に触れることはできないからです。

代わりに、アイテムレベルが1,100以上になると、新しい幻の竹島に向かい、そこでまた一連のクエストをこなすことになります。そして、実際にカダンや、イステリというもうひとつの新エリアに行くのはそれからです。

アビスレイド:アルゴスを待ち望む


ロストアークの終盤に到達した人はすでにアビスダンジョンを知っている。そこからさらにステップアップした「アビスレイド」があるんです。アルゴスの場合、3月までに必要なアイテムレベルに達していれば、最初のチャレンジが待っています。

アビスレイドでは、7人のプレイヤーとともに、特に難しいボスに立ち向かいます。合計3つのフェイズが待ち受けており、その間は時間制限もあり、無限に復活するわけではありません。

少なくとも、一度にすべてのステージをクリアする必要はありません。その代わり、ステージは異なるアイテムレベルに基づいており、個々のステージにつき1週間に1回、報酬を得ることができます。

アルゴスが利用可能になると、ロストアークの主要都市にある「アビスレイド像」からレイドを開始できるようになります。

大型パッチはいつ来るの?
アマゾンによると、大型アップデートは3月に予定されているとのことだが、今のところ正確な日付は不明だ。しかし、それはすぐに続くはずです。これは詳細なロードマップにも当てはまり、今後数カ月間に予定されている革新的な技術の多くが示されているはずです。もちろん、最新情報は随時お伝えしていきます。

3月02日11時33分からのオリジナルメッセージ。

ロストアークはヨーロッパで発売されてまだ2週間余り、多くの方がまだすべての内容を見ていないようです。

それでも、近い将来、すでに新しいコンテンツが登場する可能性があります。アマゾンはツイッターで最初のティーザーを公開し始めた。そのヒントの背景には何があるのでしょうか。

第1弾ティーザーは何を見せるのか

ティーザーは、Amazonがロストアークの公式Twitterアカウントで夜間に公開した2つのスペシャルGIFです。最初のティーザーでは、力強い角が生えた頭部に、光り輝く装飾が施されています:

Amazon自身はこれ以上の情報を提供していません。とはいえ、このティーザーは推測を可能にするものです。この角はアルゴスというボスのものらしいが、西洋版ロストアークにはまだ存在しない。

アルゴスは、後にアップデートで韓国版とロシア版に追加された「アビス」ダンジョンのラスボスです。ダンジョン内では巨大なクワガタと戦うのですが、8人のプレイヤーが必要で、合計3つのフェイズに挑まなければならないという、多くのことを要求されます。

ロシア版コンテンツアップデートの予告編で、ちょっとしたインサイトを紹介:

カダン:ティザー第2弾 詳細

2つ目のティーザーでは、背中だけですがキャラクターも登場し、そのポーズと長髪は『ファイナルファンタジー7』のセフィロスを彷彿とさせます

表示されているキャラクターは、初代ガーディアンスレイヤーであるカダンの可能性が高いです。ロスト・アークの伝承で重要な役割を果たし、ルテラ王などとともに戦った。今のところ、少なくとも欧米版ではゲームに直接登場することはない。

しかし、それはすぐに変わるかもしれません
:このティーザーはおそらく、カダンに焦点を当てたロストアークの新しい物語の章がすぐに開かれることを示唆しているのでしょう。

新しいコンテンツ、でもいつ?

ティーザーが本当に近々大規模なコンテンツアップデートが行われることを示しているならば、一見するとそれほど驚くことではありません。 クム・カン・ソン監督はすでにアルゴスのレイドが約1ヶ月後にリリースされることを事前に話しています。

SmilegateとAmazonがこの日にちを守れば、今月3月中のアップデートが期待できます。しかし、今のところ、実際にそうなるかどうかは、ティーザー以外には発表されていません。

新コンテンツの代わりに、まず3月3日(木)に、現在の『ロストアーク』の終盤を簡略化する新パッチが用意される予定です。これは、必ずしも多くの賛同を得られるものではありません。

ゲーム発売後やっとロストアークに新コンテンツ。MMOのエンドゲームコンテンツにまだ手をつけていないことが大きな要因でしょうか?コメントで感想をお聞かせください

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。