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木曜日, 2月 5, 2026

リアル志向のミリタリーシューター期待の新作が、実にパンチの効いたロードマップを披露

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待望のミリタリーオープンワールドは派閥システム、サイドクエスト、複雑なサバイバルメカニクスを計画している。

元ベトコン開発者が2023年後半にモダンなミリタリーサンドボックスGray Zone Warfare を発表して以来、このタイトルは多くのゲーマーのウィッシュリストの上位にランクインしています


実際、このタクティカルシミュレーションはSteamの世界的なウィッシュリストチャート で26位にランクインしており、それに応じて新情報の需要も高い。少なくともトレイラーは既にある。

現在、責任開発スタジオのMadfinger Gamesが復活し、アーリーアクセス計画の概要と、最終リリースとの違いについて説明しています:

将来に向けた素晴らしい計画

Steam上で、クリエイターはGray Zone Warfareを長期的なプロジェクトとしており、アーリーアクセスで徐々に開発・拡張していきたいと考えています。そのため、このフェーズがいつまで続くかはまだ明らかではありませんが、スタジオは数年間続くと予想しています


ロードマップに加えて、この期間の主な焦点はコミュニティからのフィードバックです 。グレーゾーン戦記の最終バージョンはどのようなものになるのでしょうか?

初めて、より詳細な画像を入手しました。

  • 気候帯が異なる、オープンワールドの広大なマップ
  • 特に危険な終盤ゾーン “グラウンド・ゼロ
  • 状況、時間、天候などによって異なるAIの行動
  • 独自の目的、クエスト、パトロール、AI対AIのバトルを持つファクション
  • メインストーリーとサイドロケーションのクエストシステム
  • 各ファクションのプログレッションとレピュテーションシステム
  • クラフトと資源によるサバイバルシステム
  • ダイナミックな天候、昼夜のサイクル
  • 詳細な武器カスタマイズ

リアルな照準

GrayZoneWarfareの将来には非常に複雑なシステムが多数予定されていますが、アーリーアクセス開始時点ではまだアルファ版であり、費用も安くなる予定です。

当初は48人のプレイヤーが同時にサポートされ、それぞれが3つのPMC派閥のいずれかに所属します。これらの傭兵団は42平方キロメートルのジャングルマップで活動し、最大150の任務を引き受けて遂行することができる。

反動、拡散、貫通は実際のデータに基づいて物理的に計算され、弾丸は現実的な傷を負わせ(その傷を治療する必要がある)、初期アクセス版の8種類の武器はそれぞれ50以上の現実的なアタッチメントやパーツでカスタマイズできる。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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