期待が衝突する
ユービーアイソフトは『スター・ウォーズ アウトローズ』で異例の挑戦を敢行: 伝統的なシューターや LEGOアドベンチャー ではなく、人気のあるユニバースで初めて オープンワールドゲーム を採用しました。野心は高かったものの、成功は期待を大きく下回りました。技術的な問題、仕上げの不足、コミュニティからの反応の鈍さが、メタクリティックの評価だけでなく、販売数にも影響を与えました。
CEOのイヴ・ギルモットは、株主総会で、この失望的な結果について異例なほど率直に語りました。彼によると、タイトルは発売当初「小さな欠点」があったものの、これらは迅速に修正されたものの、ゲームの発売に重大な打撃を与えたとのことです。また、メディア環境も好ましくなかったとギルモットは示唆し、スター・ウォーズブランドが発売当時、最良の状態ではなかったと述べました。
これはおそらく、直前に公開されたシリーズ『The Acolyte』に対する賛否両論の批評を指しているものと思われます。しかし、このフランチャイズのファンにとっては、スター・ウォーズの世界では、品質と観客の反応が急速に変化することは珍しいことではありません。シリーズ『アンドール』は絶賛されましたが、こうした浮き沈みはゲーム発売にも影響を与えています。
スター・ウォーズブランド、復活を試みる
今、その救世主として期待されているのが、Nintendo Switch 2です。9月4日に、Ubisoftによると「ゲームの新しいバージョン」として、新コンソール向けにリメイクされた『Star Wars Outlaws』が発売されます。このゴールドエディションには、2つのストーリー拡張パックと独占ミッションが含まれており、追加の購入動機となるでしょう。
Ubisoft はこの再スタートに大きな期待を寄せています。最初のリリースでは不十分だった技術的な安定性は、今回は最初から確保されているはずです。ゲームを取り巻く雰囲気も一変するかもしれません。毕竟、スター・ウォーズ・フランチャイズは、今後のシリーズ『The Mandalorian & Grogu で再び注目を集めているからです。
ファンにとっては、Outlawsに再注目する価値があるかもしれません。開発チームは、つまずきのあるスタートから学び、今回は完成度の高いゲーム体験を提供したいと考えているようです。