17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

モータルコンバット1、残忍なゴーストフェイスのフィニッシュ技を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モータルコンバット1は、キャラクターのリリースに先駆けて、最近のトレーラーでゴーストフェイスのフィニッシュ技を公開しました。ワーナー・ブラザーズがモータルコンバットを買収して以来、このフランチャイズはメディア大手が所有する多くの映画IPを紹介してきました。2011年のモータルコンバットのリブート版から始まり、ホームランダー、レザーフェイス、ゼノモーフ、その他のいくつかのDLCキャラクターが最近のゲームに登場しています。モータルコンバット1では、さらに多くのキャラクターが登場することが約束されています。

9月24日には、DLC「Khaos Reigns」が「モータルコンバット1」にセクター、サイラックス、ヌープ・サイボットの3人のキャラクターを追加します。さらに、ゴーストフェイス、T-1000、コナン・ザ・グレートの3人も後日リリースされる予定です。NetherRealm Studiosは、これらのキャラクターを予告するトレーラーをいくつか公開していますが、最近になってようやくゴーストフェイスのアクションシーンを公開しました。
9月18日、NetherRealm Studiosは、Mortal Kombat 1の新しいDLCの発売を控え、トレーラーを公開しました。トレーラーの終盤では、ゴーストフェイスのフィニッシュ技を初めて公開しています。このフィニッシャーでは、相手に近づいて殺す瞬間のキャラクターの目の中の反射など、キャラクターのホラーのルーツが示されています。 ゴーストフェイスは、1996年のホラー映画の古典『スクリーム』で初めて登場しました。この映画は、今でも史上最高のホラー映画の1つであると考える人が多い作品です。 このフランチャイズにはいくつかの続編があり、それぞれ独自の展開があり、マスクとマントを身にまとった異なるキャラクターが登場します。最新作は2023年に公開され、概ね好評を博しました。


The Khaos Reigns DLCは、1995年の『Mortal Kombat 3』以来、シリーズから姿を消していた「アニマリティ」機能も復活させます。アニマリティにより、キャラクターは獣に変身し、特別なファティリティとして相手を完全に打ち負かすことができます。この機能は、9月後半にDLCがリリースされると、『モータルコンバット』を所有するすべてのプレイヤーに無料で提供されます。

モータルコンバット』は、これまでに『ターミネーター』、『エルム街の悪夢』のフレディー・クルーガー、『ジョーカー』、『スポーン』などのゲストキャラクターを登場させることで、ワーナー・ブラザースの多数の映画IPを紹介してきました。この格闘ゲームのフランチャイズは、1995年のオリジナル映画『モータルコンバット』に続き、1997年には続編も制作されました。ワーナー・ブラザースは2021年に新作を公開し、モータルコンバット映画の世界観を新たな視点で観客に提供しました。同社は2025年10月にモータルコンバット映画の続編を公開する予定です。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...