3.1 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

モンスターハンターワイルズ、ゲームに登場する14種類の武器を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モンスターハンターワイルドは、ゲームに登場する武器を紹介するティーザーを公開した。モンスターハンターワイルドの2025年発売が近づくにつれ、公式チャンネルを通じていくつかのゲーム内クリップが公開され始めている。新メカニズムからファンのお気に入り武器のリフレッシュまで、ゲームのプレビューは多くのファンを喜ばせている。

最近の動画の波は、多くのプレイヤーにモンスターハンターワイルドの発売時期がわかったと信じさせている。ファンの間では、『モンスターハンター:ワールド』と『モンスターハンター:ライズ』は、いくつかの武器の特徴的なクリップがアップロードされてから3~6ヶ月後に発売されたとの説がある。モンスターハンターワイルドが武器機能を継続的にアップロードしていることから、2025年第1四半期にリリースされる可能性が高そうだ


What New Changes to Weapons Were Introduced in Monster Hunter Wilds?

つい最近、公式YouTubeチャンネルに武器のデモンストレーションをまとめた長い動画がアップロードされました。モンスターハンターワイルドのチャージブレードを含む、最近公開されたすべての武器のデモンストレーションをまとめたもので、前作にはなかった新しいアニメーションがいくつか紹介されている。個々の武器のデモの公開によると、新しい武器は登場しないようだ。しかし、いくつかのアイテムのコンボやアクションに調整と調整が加えられていることは、ファンにとっては嬉しいことだろう。コメント欄にもそのような声が寄せられているようで、多くのユーザーが新作のデモに好意的な感想や喜びの声を寄せている


さらに、総集編はモンスターハンターワイルドの「フォーカスモード」の再確認から始まる。この新機能により、プレイヤーは戦闘中に傷や弱点を狙って追加ダメージを与えることができる。これにより、特にパーティで狩りをする場合、モンスターの部位を壊して敵を倒しやすくなるため、より戦略的なプレイが可能になる。また、各武器にはそれぞれ固有の「フォーカス・ストライク・アタック」が追加される。

モンスターハンター・ワイルズ』では武器の切り替えが導入され、プレイヤーは14種類の武器スタイルのどれかをマスターして活用することで、より簡単に狩りを楽しめるようになる。どの武器を狩りに持っていけばいいのか、復習が必要なファンはビデオを見てみるといいだろう。また、長年『モンスターハンター』シリーズをプレイしてきた人なら、各武器の基本的な使い方はある程度知っているかもしれないが、アニメーションやコンボが調整されたことで、各武器をもう1度見直す価値があると考えるゲーマーもいるようだ

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。