3.4 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

モバイル都市構築ゲーム「BRIXITY」が本日リリース。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

BRIXITYはサンドボックス型の都市構築ゲームで、プレイヤーは2523年の地球を “Brix by Brix “で再建しなければなりません。プレイヤーはブリックスマスターとなり、ブリックスの浄化力を使って地球を復活させ、新しく建設した都市にピポスを呼び寄せなければなりません。

ピポスは、BRIXITYの500年前に起こった未解明の災害の後、地球の新しい市民です。今日、新しいゲームをプレイするプレイヤーは、発売時に利用可能な7000ブリックスのおかげで、巨大なビルから住宅まで、想像しうるあらゆる都市を作ることができる。さらに、プレイヤーはフリーフォームのビルド・モードでも、ガイド付きのビルド・メカニクスでも、好きなようにビルドすることができる。

ゲームプレイはさておき、この『BRIXITY』のローンチトレーラーは、インディーゲームの伝承と世界構築に焦点を当てている。地球から5世紀も離れた後、ブリックスの力で人類の文明と、それが生み出した高尚な芸術からラザニアまで、あらゆるものを再構築するという内容だ。その中で、ブリックスは地球に取り残された “熱い混乱 “を食い尽くすと同時に、新しい建造物を作り上げると説明されている。そして、建築行為は癒しの行為にもなり、ローンチトレーラーの最後には、誰もが地球に戻り、かつて失われたものを再建するよう呼びかけている


BRIXITYの核となる機能の多くはコミュニティを中心に展開されるようで、プレイヤーは他のプレイヤーの都市を探索し、そこで新たな設計図を発見することができる。また、開発元のDevsistersは、プレイヤーがソーシャルメディア上で創造性を共有し、ゲーム内の設計図マーケットプレイスでクリエイターになることを奨励している。同時に、プレイヤーはBRIXITYの住人と関わり、世界の成長や時間の経過を見守るなど、居心地の良い建築ゲームを楽しむことができる。

BRIXITYは、2007年に設立された韓国のスタジオDevsistersが開発中。おそらく「クッキーラン」で最も有名なスタジオだが、設立以来、モバイル機器向けに約20のエンターテインメントやゲームアプリを制作している。BRIXITY』が『Cookie Run』や他のDevsistersのプロジェクトと比べてどうなのかはまだ分からないが、このモバイル・シティ・ビルダー・ゲームがこのジャンルにおいて強い魅力を持っていることは否定できない。

BRIXITYは2023年8月24日にモバイルデバイスでリリースされる。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。