2.6 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

マナー・ローズ開発元、ゲームへの要望機能追加を認める

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発元のSlavic Magicは、ファンの要望に応えて、マナー・ローズのビールと水の流通に変更を加えることを認めた。開発元はソーシャルメディアで画像を共有し、今後予定されている変更とマナー・ローズの新しいマップを紹介した。

マナー・ローズは早期アクセス版として驚くほど早くリリースされたが、このゲームはたちまち歴史戦略ゲームファンの間で人気となった。このゲームでは、大規模な戦闘を伴う都市建設の体験が可能であり、しばしば『Total War』のようなゲームと比較される。プレイヤーは中世の領主となり、自然で現実的な方法で発展する入植地を建設する。マナー・ローズでは、詳細な経済と戦略的な戦闘メカニズムに加え、ダイナミックな四季が特徴となっている。このゲームはまだアーリーアクセス中ですが、開発者は新しいコンテンツや機能のアップデートを継続的に提供することを約束しています。
ゲームのTwitterアカウントで、開発者はManor Lordsの新しい機能は市民へのエールと水の分配に焦点を当てることを明らかにしました。ゲームの主な水源である井戸は、まもなく各町の需要と供給のレベルを表示し、プレイヤーが利用可能な水の量を把握できるようになります。つまり、プレイヤーは井戸の位置を慎重に計画する必要があり、水不足を回避するために、より多くの井戸を建設する必要があるかもしれません。これにより、マナー・ローズのリソース管理に、より現実味が加わります。

一部のユーザーからのリクエストに応えて、ついにエールと水の供給に変更が加えられます。現在クローズドテスト中です(さらに、新しいマップからの追加ショットを添付しました)。pic.twitter.com/lwiFhPb9Yn

— MANOR LORDS (@LordsManor) November 2, 2024

この新機能に加え、Slavic Magicは新たなマップも公開し、プレイヤーたちに今後の展開を垣間見せた。この画像は冬景色を表現しており、雪に覆われた渓谷にある趣のある村が山々に囲まれている。開発者からはこれ以上の情報は明かされていないが、この画像は『マナー・ローズ』で最初の入植地をどこに建設するか考えているプレイヤーにとって、興味深い場所を示唆している。

アーリーアクセス版のデビュー以来、Manor Lordsは200万本以上を売り上げており、たった一人で開発されたことを考えると、これは素晴らしい成果です。アップデートのペースが遅いことに不満を表明するプレイヤーもいますが、開発者のグレッグ・スティチェン氏とパブリッシャーのHooded Horseは、スピードよりも品質を重視していると説明しています。彼らは、ライブサービスゲームに見られるような急ピッチのアップデートでしばしば発生する問題を回避し、プレイヤーに良い体験を提供することを目指しています。

マナー・ローズはまだ長い道のりではあるが、開発者はゲームの更新と継続的な進化に尽力している。リソース管理の変更や新しいマップの追加など、マナー・ローズは歴史戦略ゲームのファンを魅了し続けている。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...