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マジック:ザ・ギャザリングの生みの親、リチャード・ガーフィールドによる新作ゲームが3月に登場

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Vanguard Exilesは、マジック:ザ・ギャザリングの生みの親による最新ゲームで、3月11日にアーリーアクセスが開始されます。 リチャード・ガーフィールドは、これまでにゲームスタジオと協力し、Kard Combatのようなボードゲームにインスパイアされたタイトルを制作してきました。 しかし、この新しいプロジェクトは、マジック:ザ・ギャザリングのゲームプレイスタイルから離れ、ガーフィールドのビジョンをまったく新しいジャンルであるオートバトラーに持ち込んだ点で際立っています。

オートバトラーというジャンルに挑戦する決断について、リチャード・ガーフィールド氏は次のように説明しました。「オートバトラーは、私のデジタルゲームにおけるこの穴を埋めてくれます。」同氏は、オートバトラーはボードゲームと共通するおなじみのメカニックを共有しながらも、依然として新鮮な体験を提供していると指摘しました。ガーフィールド氏は、オーストラリアのZed Gamesとのインタビューで、ゲームのリリース日やローンチの詳細について言及することなく、これらの発言をしました。しかし、インタビューの後、ゲーム開発元のThe Tea DivisionはVanguard Exilesのアーリーアクセス開始日を確認しました。

開発チームによると、Vanguard Exilesのアーリーアクセスは2025年3月11日に開始されます。公式ロードマップでは、PvPモードとカウチ・コープモード、そして新しいユニット、派閥、ゾーンへのアクセスが確認されています。早期アクセス期間は6ヶ月から1年を予定しており、ゲームのメカニックを洗練させる上でコミュニティからのフィードバックが重要な役割を果たします。ゲームプレイ的には、Vanguard Exilesは配置と攻略システムを採用しており、プレイヤーは異なるエリアにユニットを配置して戦略的に敵軍を排除し、ゾーンを制圧します。プレイヤーがゲームを進め、ゴールドでより強力なユニットをアンロックすると、より大きなマップでより強力な敵と戦うことができます。

リチャード・ガーフィールドの新作ゲームは「モジュール式」タイトル

リチャード・ガーフィールドとThe Tea Divisionが明らかにした内容によると、Vanguard Exilesは「モジュール式ゲーム」として設計されており、スチームパンクを思わせる2Dアートスタイルが特徴です。モジュール要素には、ゾーン、派閥、ユニット、アクションがあり、これらが相互作用することで、RNG駆動型の戦闘結果が生まれます。 つまり、ユニットをゾーンに配置して征服するというシンプルな目標ではあるものの、各マッチにおける多数の変数により、『Vanguard Exiles』はかなりハードコアな戦略ゲームとなっています。

『Vanguard Exiles』を無料で試してみたい方は、2024年8月よりSteamでデモ版をダウンロードできます。アーリーアクセス開始前にゲームプレイをプレビューできるチャンスです。The Tea Divisionは、2月のSteam Next FestでもVanguard Exilesを紹介します。発売に先駆けて、ファンに限定コンテンツをいち早くお届けします。注目すべきは、このゲームのアーリーアクセスと最終的な価格がまだ公表されていないことですが、Steamの他のオートバトルゲームを基準にすると、15ドルから20ドルの範囲になることが予想されます。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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