マイクロソフトはXboxの計画を立てています。その名はAI、まずはハンドヘルドから開始予定

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マイクロソフトは、次期XboxでAIをさらに強化したいと考えています。しかし、その第一歩はXbox ROG Ally Xから踏み出す予定です。

2 か月も経たないうちに、マイクロソフトと Asus は最初の 2 種類の Xbox ゲーミングハンドヘルドを発売する予定です。Xbox Ally ROG ハンドヘルドの両バージョンは、Windows 11 を搭載しています。

さらに、次世代 Xbox コンソールの開発も進んでいます。

Xbox は AI に焦点を当てる予定

最新の Xbox 公式ポッドキャストでは、次世代 Xbox 担当副社長の Jason Ronald 氏と Xbox 体験担当副社長の Jason Beaumont 氏が、コンソールの将来について語りました。

次世代Xboxと、間もなく発売されるハンドヘルドゲーム機では、プレイヤーの体験を向上させるために、新しいAI機能が大きな役割を果たす予定です。

マイクロソフトは、AMD と緊密に連携して、改良されたニューラルプロセッサを搭載したチップの開発に取り組んでいます。これにより、次世代 Xbox コンソールのゲーム体験も向上する、新しい AI 機能が実現されます。また、ゲーム開発者は、ゲームに AI 機能を統合するための基本フレームワークを利用できるようになる予定です。

ジェイソン・ロナルド氏は、ポッドキャストの中でこれを確認しています。

また、ゲーム体験を大きく変える次世代の AI 機能を実現するために、特別なシリコンチップにも投資しています。

しかし、Xbox の 2 人の社員は、詳細な情報については明らかにしていません。しかし、マイクロソフトは Xbox ROG Ally X ハンドヘルドで AI を試すことを計画しています。

2 つのハンドヘルドのうち、より高性能な方は AMD Ryzen AI-Z2 Extreme プロセッサを搭載しており、独立したニューラルプロセッサを備え、約 50 TOPS の性能を発揮します。

知っておきたいこと: TOPS(1 秒あたりの 1 兆回の演算)は、ニューラルプロセッサの性能指標です。これは、プロセッサが 1 秒間に実行できる演算の数を表しています。

これまでのゲームにおける AI 機能は、主にアップスケーリングなどの用途に焦点を当ててきました。しかし、開発者が AI を活用してゲームプレイに影響を与える方法については、Microsoft はポッドキャストで明らかにしていません。

マイクロソフトは、AI によってコンソールでのプレイヤーの体験を改善し、次世代機では AI をさらに活用したいと考えています。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。ゲームプレイを改善するために AI を利用するという考えについて、どう思いますか?この点に関して、何かご希望はありますか?ぜひコメントをお寄せください。

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