4.2 C
Berlin
日曜日, 1月 18, 2026

ボーダーランズ4、発売後のロードマップとエンドゲーム計画を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

8月29日、ボーダーランズ4の開発元ギアボックス・ソフトウェアは、発売後数ヶ月間のコンテンツ計画の一部を公開しました。これには2つのバウンティパック、ストーリーDLC、および無料コンテンツが含まれます。さらに、2026年第1四半期に予定されている無料アップデートの一環として、前作『ボーダーランズ2』以来となる「真珠光沢」レアリティの戦利品が復活する。

この発表は、9月12日の発売に間に合わない機能があることが明らかになった直後に行われた。オンラインクロスプレイは発売当初から利用可能ですが、ギアボックスはSteamの投稿で、発売初日にはBorderlands 4においてクロスセーブとクロスプログレッションは利用できないことを確認しました。これはアカウント全体の進行状況が制限されることを意味します。ただしギアボックスは、これらの機能未実装に対するプレイヤーの不満を認めつつ、クロスプログレッションとクロスセーブは今後のアップデートで実装予定であると表明した。同社がBorderlands 4の未実装機能をいつ実装するかについては言及しなかった。

『ボーダーランズ4』、発売後初のコンテンツアップデート計画を発表

実装に予想以上の時間を要する機能もあるものの、 ボーダーランズ4 は発売後のリリースサイクルの概略をファンに示した。 ギアボックスは発売後ブログとロードマップを公開し、9月12日発売後の数ヶ月間にわたる同スタジオの計画の一部を確認した。9月12日発売の『ボーダーランズ4』について、発売後数ヶ月間の計画を一部明らかにした。同作では2025年第4四半期から2026年第1四半期にかけて無料コンテンツと有料コンテンツが提供されるが、正確な時期は変更される可能性がある。季節イベント「カイロスの恐怖」ではハロウィン向けに新たなレジェンダリー武器とコスチュームが登場し、初の有料バウンティパックでは新ミッションとコスチュームが提供される。エンドゲームの難易度に関する懸念が残る中、高難度「無敵のボス」チャレンジが志願するヴォルトハンターに腕試しを提供する。

『ボーダーランズ4』の発売後コンテンツ計画では、レジェンダリーランクを超える「パールレスセント」装備の復活も予定されています。シアン装備とも呼ばれるこのランクは、2026年初頭に予定されている無料アップデートで実装されます。また、有料ストーリーパック拡張『マッド・エリーと呪われた金庫』のリリースもこの時期を予定している。この拡張では新たなヴォルトハンター、ストーリーミッション、追加コスチュームが『ボーダーランズ4』プレイヤー向けに追加される。ギアボックスは『ボーダーランズ4』のエンドゲームループについても言及し、週替わりチャレンジと、より手強い敵への迅速な準備を可能にする「アルティメット・ヴォルトハンター」ポストゲームモードに焦点を当てる方針を示した。

発売後の計画と様々なゲームプレイ変更により、『ボーダーランズ4』は前作が築いた基盤をさらに進化させる見込みだ。本作がシリーズを牽引し、ギアボックスCEOランディ・ピッチフォードの大胆な売上予測を達成できるかは、今後の展開次第である。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ソニックが35周年を迎えます – セガの世界的に有名な青いハリネズミが、新しい予告編でその記念日を祝います。

ビデオゲーム史上最速のハリネズミが誕生日を祝う:セガは、ソニック・ザ・ヘッジホッグの 35 周年を、マスコットキャラクターの波乱に満ちた歴史を振り返る新しい予告編で祝います。1991年にメガドライブでデビューして以来、この青いヒーローは、高速のゲームプレイと高い認知度で知られ、かつては任天堂のスーパーマリオの強力なライバルでした。 このビデオでは、クラシックな2Dの起源、3Dデビュー作「ソニックアドベンチャー」、そして最新のオープンゾーン成功作「ソニックフロンティア」など、シリーズのマイルストーンとなるハイライトを紹介しています。最初のピクセル化されたレベルから、今では映画でも成功を収めるグローバルな現象へと成長したこのブランドの歴史をご覧いただけます。 2026年の記念年には、ライブコンサート、展示会、新しいグッズコレクションなど、大規模な関連イベントも予定されています。

Marathon はそのクラスについて詳しく説明し、驚くべき成果を上げている。ネガティブなムードは完全に吹き飛んだようだ。

Marathon は、そのスタートは決して容易ではなく、発表後、非常に厳しい批判を受け、2025年9月のリリースは中止となった。 それ以来、開発元のBungie(Destinyシリーズ)は、この抽出シューティングゲームの開発に精力的に取り組み、新しいプレイ可能なクラス(ゲーム内ではRunner Shellsと呼ばれる)を発表しました。 コミュニティの雰囲気は驚くべき変化を見せています。批判の代わりに、今回はコメント欄に真の期待が溢れ、YouTube ではこの動画は「高評価」が「低評価」の 12 倍にも達しています。 トップコメントのひとつは、「数か月前よりも、Marathon に対する自信がずっと高まった」というものです。 ビデオでは、以下のランナーシェルが紹介されています。 デストロイヤー (防御バリア、ミサイルシステム、推進ジェットを備えた戦闘スペシャリスト)アサシン (合成煙とステルス技術を備えた影のエージェント)レコン  (エコーパルス、追跡ドローン、ホロトレース検索を備えた情報スペシャリスト)ヴァンダル (極端な機動性とインパルスキャノンを備えた戦闘アナーキスト)シーフ  (最適化された照準器、略奪ドローン、グラップリングフックを備えた調達エキスパート)トリアージ (治療ドローン、統合リブート能力、戦闘中のバフを備えたフィールド衛生兵)ルーク  (装備を携行しない単独作戦用の略奪者) 詳細については、開発者による公式ブログ記事をご覧ください。Marathon は 2026 年 3 月に発売予定です。

宇宙戦略ゲーム「The Last Starship」は、3年を経てその幕を閉じることになりましたが、その決定に全員が満足しているわけではありません。

3年間の早期アクセスを経て、 The Last Starship が2026年2月3日に バージョン1.0としてリリースされる。新しい予告編では、この複雑な宇宙シミュレーションの今後の展開と、チームが発足以来達成してきた進歩が紹介されています。 Prison Architect の開発者たちは、宇宙船の設計ゲームに新たな一歩を踏み出しました。2 次元のサンドボックスで、システムごとに宇宙船を組み立てていきます。配管を敷設し、原子炉を設置し、生命維持システムを機能させる必要があります。このゲームは、Factorio と Kerbal Space Program の要素を組み合わせています。 造船に加えて、手続き的に生成される宇宙では、数多くのタスクが用意されています。水や燃料などの資源を収集したり、レールガンやレーザーで艦隊を装備したりすることができます。戦闘では、純粋な火力よりも戦術的なスキルが求められます。鉱山技師、海賊狩り、あるいは単純な貨物船の船長として働くこともできます。また、Steam Workshop では、自分の設計図をコミュニティ全体と共有することができます。 野心的な計画にもかかわらず、最近では批判も上がっています。 Steam でのユーザー評価は現在 69% です。多くのプレイヤーが、ゲーム後半のバランス調整や仕上げの不足を批判しています。しかし、Introversion Software は、バージョン 1.0...