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日曜日, 5月 19, 2024

ペルソナ5 ロイヤル』レビュー:注目すべきロールプレイングの名作

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ペルソナ5はそのアニメ調の見た目でRPG好きを遠ざけるかもしれませんが、正に史上最高の評価を得たゲームの一つであり、それがついにPCで体験できるのです


ゲームパスに含まれるアトラスのロールプレイングの傑作が、Steamの評価で97パーセントと、明るい色のJRPGの他にあまりできない人でも注目すべき理由

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ペルソナ5とは?

ペルソナ5は、2016年9月にPlayStation 4とPlayStation 3専用で発売され、前作の知識は必要ありませんが、他のシリーズ代表と同様にクラシックなJRPGダンジョンクロールと日常生活シミュレーションをミックスしています

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日常系シミュレーション:80~140時間のゲームプレイのうち、遊び方次第で半分は、傷害罪で執行猶予付きで上京した高校生の肌になり、全く新しい環境で自分の道を切り開くことになります。

多くの会話をし、塾に通い、アルバイトをし、映画館やレストラン、ゲームセンターに行き、そして何よりも新しい友人を作る。物語が進むにつれて、より多くの場所が開かれ、時間の使い方も増えていきます。

これは文字通りの意味で、すべての行動には時間がかかり、慎重に検討する必要があるからです。特に、勇気、魅力、知識、優しさ、技術という5つの基本的なキャラクター価値に直接影響を与えるので、すべての行動が重要です。そして、これらは東京の普通の日常生活だけでなく、もちろん『ペルソナ5』のゲーム後半にも影響します


JRPGダンジョンクローラー:新居に着いた初日、携帯電話にインストールされた謎のアプリによって、東京の暗部、いわゆるメタバースにスイッチすることができるようになります。

このゲームでは、現実世界の敵が持つ人間の深淵が、モンスター、秘密、パズル、ラスボスなど、非常にバリエーション豊かな8つのマインドパレス(大型ダンジョン)に姿を現します。

現実には教え子にセクハラや虐待をするサディスティックなスポーツ教師の精神が、メタバースでは牢獄と拷問室を備えた中世の城となる。美術品贋作の心理で、アクセス可能な絵画などグロテスクな画廊を探検する。

ペルソナとは、メタバースに生息する200種類以上の悪魔で、様々な能力を持ち、ポケモンのように集め、レベルアップさせ、融合させることで、難易度の高いバトルを繰り広げることができます。

(ゲームを進めると、数十体の悪魔のペルソナを集め、レベルアップ、育成、融合させることができ、その能力が多くの戦いで勝敗を分ける)
(ゲームを進めると、数十体の悪魔のペルソナを集め、レベルアップ、育成、融合させることができ、その能力が多くの戦いで勝敗を分ける)

ペルソナ5が特別なのはなぜか

なるほど、RPG純粋派はこの変わったシナリオとゲーム性でさらに怖くなっただろうね。しかし、このゲームと私に、懐疑的な意見にもかかわらず、公正な機会を与え続けてください。日常系シミュレーションといい、ポケモンといい、「ペルソナ5」はすべてのロールプレイングゲームファン(!)にとって価値のある作品だと思うからです。

ひとつには、すでに十分すぎるほど「普通」があること、もうひとつは、『ペルソナ5』が、近年のロールプレイングゲームというジャンルを代表するほぼすべての作品の中で、何が最も重要かをよく理解していることです。

ドラマチックなストーリー:虐待、ギャンブル依存、孤独、権力の悪用、虚栄心など、『ペルソナ5』では、重厚なテーマを飽きさせることなく何度も何度も提供しています。そう、他のJRPGと同様に、このゲームでも誇張という文体が多用されており、人間の心理に影響されたメタヴァースのトリックを通じて、このゲームに完璧にフィットしているのです。

同時に、主人公だけでなく、すべての主人公を真剣に描いている。フラッシュバックや視点変更など、さまざまな文体の仕掛けを見事に織り交ぜ、数々のどんでん返しで驚かせてくれる。基本的には直線的ですが、日々の無数の決断を通して、非常に個別的かつ個人的に体験しています。

ほぼ完璧なプロダクション:『ゴッド・オブ・ウォー』を除けば、『ペルソナ5』ほど一貫して妥協することなく芸術的ビジョンを実現できたゲームは、近年思いつきませんね。

ビジュアル、サウンドトラック、物語、レベルデザイン、メニューのどれをとっても、です。最初から最後まで、すべてがひとつの鋳型から鋳造されたように感じられるのです。最初はイライラするようなことでも、少し考えれば納得がいく。クエストマーカーがあれば、ゲームの最初の数時間は東京を歩き回る必要がなくなるかもしれないが、最初は見知らぬ街で自分の道を見つけるという幻想も奪われることになる。

:『ペルソナ5』は平凡なことが多いのですが、だからこそ、常にワクワクすることが起きています。このジャンルにありがちなアイドル的な時間は、意欲を犠牲にすることなく、狭い範囲にとどめています。

台詞は多いが、すぐに要点を突いてくる。ダンジョンをだらだらと進むのではなく、電光石火のスピードで進む。そして、最初は戸惑う東京の街も、わかりやすく構成されたメニューと同じように、すぐにナビゲートできるようになりました。

でも、一番ワクワクするのはバトルなんです。時には壮絶なボス戦を除けば、数分以上続くことはほとんどありませんが、それでも自分の巧みな戦術に大きな報酬を得ることができました。

(グロテスクに創造されたボスとの戦いは、ほとんど常に特別な仕掛けで驚かせてくれるので、注意が必要です)
(グロテスクに創造されたボスとの戦いは、ほとんど常に特別な仕掛けで驚かせてくれるので、注意が必要です)

敵の行動を正しく読み、自分のペルソナ能力を適切に使えば、ターンモードにもかかわらず華麗なコンボを連発し、めちゃくちゃ頭がいいだけでなく、めちゃくちゃ強いと感じることができるのです。

会話、戦闘、ペルソナ管理、そして余暇の過ごし方まで、『ペルソナ5』ではすべての判断が重要だと感じています。他のロールプレイングゲームのように、印象的なセリフやスキルツリーの判定があるわけではありません。ペルソナ5』では、すべてがシンプルにつながり合っています。

どの本を読むか、どの映画を見るかによって、自分の性格の価値観に影響を与えるかどうかが違ってくるのです。一人と過ごす時間が長くなればなるほど、もう一人と過ごす時間は少なくなる。そして、一人の人間と仲良くなればなるほど、より強力なペルソナをメタバースに召喚することができるのです。
PC版ペルソナ5ロイヤルは何ができるのか


『ペルソナ5』ロイヤルエディションは、もともと2019年にPlayStation4で発売され、事実上のディレクターズカットと言えるものです。ゲームに違和感なく溶け込む2人の新キャラクターと、新たなストーリーや追加ダンジョンを含む3学期を追加しています。

さらに、さまざまな細かい最適化により、オリジナルよりもさらに丸みを帯びたゲーム体験ができるようになっています。銃器はより強力になり、多くのボスが改良され、ダンジョンでは新しいグラップリングフックが使えるようになり、うまく隠された「ウィルシード」のおかげで、より頻繁にマナを補充できるようになりました。

しかし、最も重要な改良点は、英語または日本語の音声出力を理解するのに役立つドイツ語のテキストが画面に表示されることです。ペルソナ5』のオリジナル版では、英語版しかなかったため、多くの人がこの傑作JRPGにアクセスすることが不必要に困難、あるいは不可能だった。

また、残念ながらまだ当たり前のことではありませんが、PCへの移植の成功も注目されます。発売から6年経ってもその魅力を失わないスタイリッシュなアニメルックは、弱いシステムでも60fpsで安定して動作しますが、最大120fpsの4Kにも対応しています。しかし、残念なことにUltrawidescreenのネイティブサポートはありません。

ペルソナ5』はキーボードやマウスでの操作もしやすく、キーアサインも自由に設定できますし、ゲームパッドに手を伸ばせば、画面表示もダイナミックに調整されるんですよ。

ペルソナ5を本当にみんなに薦める理由


実は私はあまりアニメが好きではなく、RPGはウルティマ、ランズオブローレ、バルダーズゲート、ゴシック、ウィッチャーなどの古典的な西洋RPGに影響を受けてきました。ペルソナの最初の4作品は、ちらっと聞いたことがある程度で、プレイしたことはありませんでしたし、J-Cultureへの関心も非常に薄いものでした。
ペルソナ5のようなゲームでは、すべての会話でアニメの肖像画がニヤリと笑い、猫がバスに変身して地下鉄のトンネルの悪魔的なバージョンに乗り込むという、実は最悪の前提条件なのである。

普段は、ロールプレイングの大作も、じっくりと時間をかけて作っています。それでも、『ペルソナ5』は夢中でプレイし、140時間でこの名作のすべてを吸収しました。毎晩、この魅力的な世界に潜り込み、好きになったキャラクターのその後を知り、新しい戦法を解き明かしてすぐに試したいと思っていました。
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Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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