17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

ベセスダ、Fallout 76のクロスプレイ不足に言及

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シニアデザイナーのトッド・ハワード氏が『Fallout 76』にクロスプレイとクロスプログレッションを実装する可能性について議論している


ベセスダ・ソフトワークスは、Fallout 76にクロスプレイとクロスプログレッションを導入する可能性について議論しました。Elder ScrollsとFalloutフランチャイズのシニアゲームディレクターであるTodd Howard氏は、Fallout 76だけでなく、今後のBethesdaの全てのゲームにこれらの機能を搭載する開発者の計画を明らかにした。

ベセスダ・ソフトワークスがアメリカの黙示録的な荒れ地に進出したのは最近のことで、Amazonプライムで好評を博したFalloutのTVシリーズがこのフランチャイズにスポットライトを当てたこともあり、先月には人気が急上昇した。発売当初はパフォーマンス上の問題やオンライン専用という性質が多くのファンを分断したが、Fallout 76は最近、1日で100万人以上の連続プレイヤーを達成し、以前にも増して人気が高まっている。2018年の発売以来、継続的なサポートと定期的なアップデートにより、元々まばらだった世界に肉付けがなされ、Fallout 76は現在、Steamで「ほぼ好意的」という快適な評価を得ている


Fallout76のアパラチアの荒野をプレイヤーは一人で踏破することもできるが、このフランチャイズ唯一のマルチプレイ作品では、荒れ地で生き残るために物資を調達したりキャンプを建設したりするプレイヤー同士の協力や競争が奨励されている。しかし、BethesdaはFallout 76にクロスプレイを実装する可能性について言及した。Kinda Funny Gamesの取材に応じたトッド・ハワード氏は、クロスプレイは開発者にとって「ぜひ実現したい」ものであり、「検討し続けている」ものだと明かした。しかし、Fallout 76は「最初からそのように設計されていない」ため、近い将来にクロスプレイが実装される可能性は低く、この機能を実現するにはゲームのサーバーとデータベースを完全にオーバーホールする必要がある。Fallout 76と同様に、Bethesdaのもう1つのマルチプレイヤー大作であるThe Elder Scrolls Onlineもクロスプレイを許可していないが、後方互換性により、両ゲームはそれぞれのコンソール・ファミリー内で世代を超えたプレイが可能だ。

ベセスダ、クロスプレイよりもクロスプログレッションを重視

ハワード氏はFallout 76でのクロスプレイの可能性を否定はしていないが、ベセスダにとって “より重要なのはクロス・プログレッションである “と断言している。この実用的な機能は最近のゲームでは一般的になっており、プレイヤーはプラットフォーム間でデータを転送し、どのデバイスでプレイしていても、前回の続きからプレイすることができる。現在、『Fallout 76』ではPCのSteamとGame Passの間でしかセーブデータを共有できないが、近いうちに他のゲーム機にも拡大される可能性がありそうだ。Bethesdaの最新作であるStarfieldはローンチ時からクロスプログレッションを採用しており、Howard氏は “今後(……)私たちの今後のゲームにおいて、本当に、本当に気をつけなければならないことだ “と強調した。Howard氏はまた、2024年秋にリリース予定のStarfieldのストーリーDLC「Shattered Space」についても言及した。

クロスプレイが追加されるかどうかは不明だが、このフランチャイズのマルチプレイヤー作品のファンにとっては、当然のクオリティ・オブ・ライフの向上が期待できそうだ。最近の人気急上昇は長続きしそうにないが、Fallout 4のシングルプレイRPG体験を好むゲーマーがまだいるとしても、Fallout 76がこれまでで最も健全であることは確かだ

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...