プラチナゲームズがまたしてもゲームディレクターを失う

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ベテランゲーム開発者の高梨隆史氏が、数ヶ月間続いた自身の最新状況に関する憶測の末、プラチナゲームズからの退社を正式に発表した。これは、近年複数の主要スタッフが同社を去る中、プラチナゲームズにとってまたしても重大な離脱となる。

2007年に三上真司と神谷英樹を含むベテラン開発者たちによって設立された日本拠点のプラチナゲームズは、ゲーム業界で高い評価を得てきました。これは、メタルギアライジング:リベンジェンスのようなサードパーティプロジェクトの成功に加え、ベイオネットやアストラルチェーンといったオリジナルIPの成功に支えられたものです。特に注目すべきは、タウラが率いた『アストラル・チェーン』です。タウラは2019年にSwitchで発売された同タイトルの共同監督を務めたほか、ゲームデザイナーとして『ニーア オートマタ』や『マッドワールド』など、多くの人気作にも貢献してきました。このような同社での輝かしい経歴を考慮すると、タウラの退社はプラチナゲームズファンにとって懸念材料となるニュースです。

ファミ通のインタビュー(業界ウォッチャーのゲンキが指摘)で、タカヒサ・タウラは自身の雇用状況に関する噂を否定し、プラチナゲームズを退社したことを明かしました。この確認は、開発者がツイッターのユーザー名からプラチナゲームズのイニシャルを削除し、フェイスブックのプロフィールで勤務先を変更したとの報道から数ヶ月後に発表されました。さらに懸念されるのは、このニュースがプラチナゲームズの他の高位開発者の退社噂と同時期に浮上したことで、組織内で大規模な人材流出が起きた可能性が示唆されています。タウラはまた、自身が設立したスタジオ「Eel Game Studio」に注力していると明かし、同スタジオの共同設立者の一人であることも明らかにしました。

『アストラル・チェーン』ゲームディレクターがプラチナゲームズの主要離脱者リストに加わる

タウラ氏の退社により、プラチナゲームズを去ったベテランの最新のメンバーとなりました。これは、最近同様の決断をした大物たちを追随する形です。特に注目すべきは、ベイオネットの制作会社の一つであるプラチナゲームズの創設者である神谷英樹が、スタジオの direction に関する意見の相違から、15年以上の在籍を経てチームを去ったことです。タウラ同様、バイオハザード2のリードディレクターである神谷は、現在自身の会社であるCloversで責任を担っています。

離脱者の増加にもかかわらず、プラチナゲームズは次期主要タイトル『ニンジャガイデン4』の開発を継続しています。同作は2025年後半に発売予定となっています。さらに、同スタジオで新作『ニーア』シリーズやライブサービスタイトルの開発が進んでいるとの報道もあります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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