フォールアウト76の新アップデートが配信され、主な変更点の一つとしてキャンプシステムの大幅な刷新が実施されました。ベセスダは、フォールアウト76プレイヤーが利用できる新たなキャンプ機能の詳細と、アップデートに含まれる幅広いバランス調整を記載したパッチノートを公開しています。
キャンプは、プレイヤーがゲーム内の様々な場所に拠点を建設して定住できるFallout 76の機能です。8月にベセスダは、Fallout 76のキャンプシステムを刷新し、コミュニティがより創造的かつ直感的に基地を構築できるよう複数の改善を加えると発表していました。それ以来、Fallout 76プレイヤーはこれらの変更の到来を非常に楽しみにしていましたが、ついにゲーム内で利用可能となりました。
9月2日に配信された新アップデートで、待望のCAMP刷新が正式に実装されました。これにより、Fallout 76での基地建設ルールが緩和され、特に注目すべきは3つの新たな配置モードです。「スナップモード」では従来通りアイテムを配置できます。一方「衝突モード」では、アイテムは自動スナップせず、衝突判定を考慮して配置されます。フリーモードはその名の通り、スナップや衝突を無視します。その結果、壁をオーバーラップさせて両面に壁紙を貼るといったことが可能になりました。
CAMP刷新ではルールが緩和され、水を必要とするアイテムなど地面が必要なアイテムも一部残るものの、他のアイテムは同じ条件を必要としなくなりました。これにより、これらのアイテムは自由に使用でき、空中にも設置可能になりました。これはFallout 76で浮遊基地を作成するのに理想的です。電力ケーブルは他のオブジェクトと交差していても構築でき、修正メニューは主要な編集機能に直接アクセスできる新しい外観になりました。アップデート後に利用可能になるもう一つの大きな変更点は、アイテムロックです。これにより、Fallout 76プレイヤーはアイテムが誤って売却、取引、スクラップ、またはドロップされるのを防ぐことができます。ただし、死亡時のアイテム喪失やクラフトでの使用は防げない点に注意が必要です。
CAMP刷新と並行し、Fallout 76では戦闘バランスの調整も実施。手動照準の操作性向上に重点を置き、反動の軽減や射撃範囲の縮小などの調整が加えられました。ベセスダは近接武器・遠距離武器のダメージ、および持続ダメージ効果を大幅に改善しました。レジェンダリー・モッドとFallout 76のパークが調整され、CAMP・クリーチャー・アーマーに関する様々な不具合が修正されています。
Fallout 76 C.A.M.P リニューアルアップデート パッチノート
- 緩和された建築ルール
- FalloutワールドでC.A.M.P.S.を建築するのが好きな方々は、緩和された建築ルールの利点を既にご存知でしょう。この緩和された建築ルールが適用される代表的な状況と、それによって可能になる変更点について解説します!
- アイテムのスナップ機能
- アイテムは従来通りスナップ可能ですが、以前はスナップが必要だったアイテムもスナップせずに配置できるようになりました。壁の両面に壁紙を貼るために壁を過剰にスナップすることも可能です。また、床の下に壁を建設したり、階段なしで上階を壁に接続したりできます。
- 配置モードの切り替え
- C.A.M.P.内でのアイテム配置を支援する3つのモードが利用可能です:
- スナップモード(通常) – 従来通りの方法でアイテムを配置します。
- 衝突モード – アイテムは自動スナップせず、衝突判定を考慮します。
- フリーモード – スナップも衝突も発生しません。
- 配置制限
- 地面への配置が必要なアイテム(作物、抽出装置、水が必要なアイテムなど)は一部残っていますが、その他のアイテムについては配置制限が緩和されました。自由に配置できるようになりました。空中に配置することも可能です。
- 基礎
- 以前は基礎の設置が必要だったアイテムは、その要件がなくなりました。また、アイテムを撤去する際、構造物の一部がアクセス不能になる心配もなくなりました。
- 電力ケーブル
- 他のオブジェクトと交差していても設置可能になりました!
- 設計図
- 新しい建築ルールに関連する変更はありません。設計図には、交差するオブジェクト、浮遊するオブジェクト、または支持されていないオブジェクトを含めて構築できます。
- ワークショップ 2.0
- 今回のアップデートでは、ワークショップメニューが完全に刷新されます!検索性と整理性に重点を置いた新しいUIにより、必要なアイテムへのアクセスが格段に容易になります。社内テストを経て、皆様に実際に触れていただけることを楽しみにしています。
- 新メインカテゴリとサブカテゴリ
- まず目につくのは(新UI以外に)、統合されたメインカテゴリと、すべてのワークショップアイテムを収容する新サブカテゴリです。この新たな分類体系により、以前よりもはるかに素早く目的のアイテムにアクセスできるはずです。
- カテゴリは以下の通りです:
- クエスト
ㄴ目標(このカテゴリはクエストがアクティブな時のみ表示され、クエスト完了後は消えます。)