-4.1 C
Berlin
木曜日, 1月 22, 2026

フォートナイト、次シーズンにシンプソンズテーマのマップが登場か

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フォートナイトと『ザ・シンプソンズ』のコラボレーションでは、アニメ番組の象徴的なアートスタイルでデザインされたスプリングフィールドの詳細なマップが実装されると報じられている。スプリングフィールドはアニメ史上で最も認知度の高い町のひとつであり、フォートナイトはこの馴染み深い設定を活用しようとしているようだ。

他IPとのコラボレーションは、フォートナイトの魅力の大きな部分を占めている。ハロウィーンシーズン真っ只中、10月23日には『ポピープレイタイム』のハギー・ワギーが『フォートナイト』に登場予定。また『スクービー・ドゥー』とのコラボは10月11日から実施中だ。

『ザ・シンプソンズ』のスプリングフィールドマップがフォートナイトに登場か

初夏に『フォートナイト』と『ザ・シンプソンズ』のミニシーズン向けクロスオーバーが進行中との噂が流れたが、エピックゲームズは11月1日より実施されることを正式に確認した。新たな情報によれば、このミニシーズンにはアニメの舞台である「完全版スプリングフィールド」マップが収録される見込みだ。完全なスプリングフィールドをテーマにしたマップに関するリーク情報は、少なくとも数名の信頼できる『フォートナイト』リーカーによって共有されている。TwitterのHypexもその一人であり、過去数ヶ月間、テーマに沿った車のコスチューム追加など、『シンプソンズ』アップデートに関する他の噂情報を共有してきた。このリーカーは早くも9月に、スプリングフィールドマップがミニシーズンに追加される可能性が高いと予測していたが、新たな投稿では実現への確信がより強く示されている。

この投稿の表現からは、噂が事実だとすれば、マップが番組にどれほど忠実になるのか疑問が残る。バーンズ氏が所有していた原子力発電所が注目スポットとして言及されているが、プレイヤーが発見できるその他の地元の名所についてはまだ明らかではない。プレイヤーが疑問に思うもう一つの点は、エピックゲームズがスプリングフィールドの忠実なマップを構築しているのか、それとも独自のカスタムレイアウトで象徴的な場所を強調しているだけなのかという点だ。

このクロスオーバーは、アニメシリーズにとって絶好のタイミングで行われる。9月下旬、ディズニーと20世紀フォックスは、シリーズ創作者マット・グレイニングが6月に予告していた『ザ・シンプソンズ・ムービー2』が正式に開発中であることを発表した。公開は2027年7月23日と、第1作『ザ・シンプソンズ・ムービー』の20周年記念日に合わせて設定されているため、ファンはもう少し待つ必要がある。しかし、第1作が5億3600万ドルを超える興行収入を記録した成功を考えれば、今後数年間でさらなるクロスオーバーやプロモーションコンテンツが登場する可能性が高い。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...