13.1 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

フォルツァ・モータースポーツ、11月の大型アップデートのパッチノートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Turn 10 Studiosは新しいサーキットロケーションのローンチに合わせ、アップデート2によるForza Motorsportの今後の長い修正リストを準備


ForzaMotorsportのプレイヤーは、Turn 10 Studiosがレーシングタイトルのために200以上の修正を行うため、ゲームに多くの調整が行われることを期待しています。開発元は、アップデート2で新たな修正を実施する予定で、新しいヤス・マリーナ・サーキットのロケーションも公開される。正式なアップデートが開始される前に、Forza Motorsportのプレイヤーは報告されている問題のいくつかを覗くことができる。

Turn 10 Studiosは、2023年10月10日の発売以来、Forza Motorsportを継続的に監視している。Forza Motorsportのアップデート1では、グラフィック、マルチプレイヤー、アクセシビリティの変更に加え、すべてのプラットフォーム向けに様々な進行と安定性の調整が実施された。このアップデートは、ゲーム発売から1週間後の10月17日に実施された。その後、10月24日にホットフィックスがリリースされた。現在、新たに報告された問題が調査・調整されており、プレイヤーは次のアップデートで多くの変更が行われることを期待している。

Forzaモータースポーツのアップデート2のプレビューで、Turn 10 Studiosは複数のゲームプレイ要素に触れる様々な修正を適用している。アップデート2の修正には、ゲームプレイの安定性、カラーリングエディター、マルチプレイヤーアスペクト、クルマなどの調整が含まれる。ターン10スタジオは、”Update 2以降も引き続き取り組んでいく分野であり、今後のアップデートでForza Motorsportにさらなる改善がもたらされる “と述べている。

さらに、ビルダーズカップでのクイックアップグレード中に無限ロード画面が発生する特定の問題については、現在調査中です。この問題はもともと『Forza Motorsport』の1.1Hotfixに含まれていたものだが、一部のプレイヤーはまだこの問題を経験している。Turn 10 Studiosは200以上の修正を実施する予定で、これらの変更はアップデート2の大規模なプッシュの一部となる。

アップデート2では、クオリティ・オブ・ライフの改善と新コース「ヤス・マリーナ」が追加される。ターン10スタジオが『Forza Motorsport』向けに毎月コンテンツアップデートを配信するようになったことを告げるものだが、この新しい場所についてはあまり知られていない。プレイヤーは、『Forza Motorsport』でレースができる新しい無料コース、参加できるライブイベント、完走できるフィーチャーツアー、探索できるマルチプレイヤー機能の追加を期待できる。

Turn 10 Studiosが『Forza Motorsport』のゲームプレイや車のアップデートを続ける一方で、プレイヤーはトラブルシューティングハブで既知の問題についてさらに情報を得ることができる。プレイヤーによって共有されているバグや不具合は数多く報告されており、その一部はアップデート2で解決される可能性が高い。Forza Motorsport』ファンは、新コンテンツとバグ修正の配信が2023年11月中旬になることを期待している

Forzaモータースポーツアップデート2パッチノート(プレビュー) – 2023年10月28日

安定性

  • ゲーム全体の安定性を向上させ、全プラットフォームにおけるクラッシュを減少させるための多くの修正。

カラーリングエディター

  • 他のプレイヤーが共有する楽曲やレコードを閲覧、アンロックできる問題を修正。
  • 黒のペイントシェードが黒ではなくグレーとして表示される問題を修正。
  • 純正リムのインナーバレルのみが塗装可能である問題を修正しました。

pc

  • AMDチップセット上でForza Motorsportを起動するたびにシェーダーを再コンパイルする必要がある問題を修正。
  • ヘッドホンがフロントパネルに接続されている場合に発生する特定のゲームクラッシュを修正。

Note– AMD 7900 XTXを使用しているPCプレイヤーで、レース終了時にクラッシュが発生する場合、この問題を解決するために最新のAMDグラフィックドライバーをダウンロードしてください。

マルチプレイヤー

  • グループとしてのマッチメイキング、パーティーの管理、マルチプレイヤー間での招待と参加に関する修正。
  • Fixes to ensure custom liveries show up more consistent across multiplayer game modes.
  • Fixes to cases where Intermission/Launch Countdown was much longer than expected before the start of multiplayer races.
  • イベントにエントリーする際のウェットタイヤの自動選択に関する修正と、燃料推定ロジックの修正。
  • Fixes to title stability when resuming state on console.

Gameplay

  • レース中の車種変更に関するエクスプロイトを解決しました。
  • メインメニューに入る際に「新しいコンテンツの更新」ループに陥る問題を修正。
  • リプレイが再生されなかったり、車が動かなかったり、浮いてしまったりするシナリオを修正しました。
  • レース開始時にカメラが強制的に変更される問題を修正しました。

Cars

  • 2018 Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cageビジュアルアップグレードオプションの問題を修正しました。

ホイール

    ThrustmasterT248のLEDスクリーンにレースポジション情報が表示されない問題を修正しました。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...