15.5 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

ヒットマン:暗殺の世界、驚異的なプレイヤー数マイルストーンを達成

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヒットマン:暗殺の世界が7500万人のプレイヤーを突破したと、IO Interactiveが発表しました。この基準に基づくと、ヒットマン:暗殺の世界は、デンマークのスタジオにとって、現在までで最も成功したゲームである可能性が高いです。

このタイトルには、アサシン クリードが厳密にはゲームではなくそのコレクションであるという点で、アスタリスクが付いています。新三部作の3作目がリリースされてから2年後、IO Interactiveは最新3作のヒットマンゲームを1つのパッケージに統合することを決定しました。統合された三部作は2023年1月にPCとコンソール向けに再リリースされ、2024年9月にはMeta Quest 3にも登場しました。

1月10日、IO InteractiveはTwitterで『ヒットマン:ワールド・オブ・アサシン』の累計プレイヤー数が7500万人に達したことを発表しました。同スタジオはこれを「記念碑的」な成果と表現し、現在、ビジネスは「かつてないほど堅調」であると付け加えました。同社は新たに共有されたマイルストーンに関する詳細を提示しませんでしたが、『ヒットマン3』が『ワールド・オブ・アサシン』の累計プレイヤー数に大きく貢献した可能性もあります。過去の販売予測では、ヒットマン3は英国などの主要市場で前作を上回る結果を残しており、その前作は2016年のヒットマンよりも開発費の回収が早かった。

ヒットマン最新作のプレイヤー数7500万人突破は、Xbox Game Passと無料スターターパックが大きく貢献していると思われる

最終的には、ヒットマン: 暗殺者の世界が2024年1月までXbox Game Passで利用可能であったという事実が、7500万人というプレイヤー数達成に最も貢献したと思われる。さらに考慮すべき大きな要因として、IO Interactiveが2021年のゲームのオリジナルリリース以来提供している無料スターターパックがあります。 新しい三部作の最初の2つの作品も無料デモが提供され、そのことがさらに普及に貢献しました。

大成功を収めたにもかかわらず、ヒットマンシリーズは現在休止中

Hitman: World of Assassination(ヒットマン:暗殺の世界)は現在も定期的にコンテンツのアップデートが提供されており、IO Interactiveは以前、この傾向がしばらくの間は継続するだろうと述べています。しかし、Elusive Targets(エリューシブ・ターゲット)などの小規模なコンテンツの追加が、デンマークの開発会社がこのフランチャイズに現在注力していることのすべてであるようです。

IO Interactiveは現在、ヒットマンシリーズの新作ではなく、2つの関連のないプロジェクトに取り組んでいる。そのうちの1つは、コードネーム「プロジェクト007」と呼ばれるジェームズ・ボンドのIPに基づくゲームで、2020年から開発が進められている。もう1つは「プロジェクトファンタジー」と呼ばれる新作IPで、2023年に発表された。ファンタジーを舞台に、IOIの得意分野を越えた作品を目指している。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...