8.6 C
Berlin
火曜日, 10月 28, 2025

パルワールドの開発者が新作心理ホラーゲームを公表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パルワールドの開発元ポケットペアとサージェント・スタジオは、2025年に発売予定の心理ホラーゲーム『デッド・テイク』を明らかにしました。このファーストパーソン・ホラータイトルは、パルワールドのコミュニティマネージャーさえプレイを拒否するほど恐怖に満ちた内容となる予定です。

ホラーゲームは万人向けではありません。多くの作品があまりにも恐怖を煽るため、一部の人々にはプレイ不能なレベルに達するからです。しかし、このようなゲームを楽しむ巨大なコミュニティが存在し、特にプレイヤーが常に潜む危険に対して無力感を感じる作品が人気です。ビデオゲームメディアは、プレイヤーを恐怖に陥れるための多くの手法を提供しており、特に一人称視点のタイトルは、プレイヤーをキャラクターの立場に直接置き、視界を制限し没入感を高めるため、最も恐怖を感じるジャンルの一つと言えるでしょう。代表的な例としては、『アウトラスト』『アメーニア:ザ・ダーク・デセント』や『バイオハザード7:バイオハザード』などが挙げられます。現在、Palworldの開発元から新たなホラーゲームが発売予定です。

コミュニティマネージャーのジョン・バックリーは、Twitterの投稿で、Surgent Studiosが開発しPocketpairが発売する新たな一人称心理ホラーゲーム『Dead Take』の発表を祝いました。Pocketpairは、大ヒット作『Palworld』の制作で知られるスタジオです。バックリーは、ゲームがあまりにも恐ろしすぎてプレイできなかったため、他人がプレイする様子を見るしかできなかったと明かしました。『Dead Take』は2025年にリリース予定で、バックリーはゲームに関する詳細が近日中に公開される予定だと述べました。

Pocketpairのコミュニティマネージャーが『Dead Take』を「怖すぎてプレイできない」と明かす

ゲームのティザーはほとんど情報を明かしていません—不気味な環境と恐怖を誘う音楽が流れるだけです。Dead TakeのSteam説明文によると、このファーストパーソンホラーゲームでは、プレイヤーは友人を捜す俳優となり、不気味な屋敷の秘密を解き明かしていきます。開発者は、物語がエンターテインメント業界の実際の経験からインスパイアされたと述べ、不気味な要素を加えています。

このシングルプレイ体験では、オブジェクトベースのパズルが特徴で、プレイヤーはビデオクリップを探し出して組み立て、友人と屋敷の状況を理解する必要があります。ゲームのシナリオには、現実の映画セットをモチーフにしたツールや小道具が満載されており、プレイヤーは「キャリアを左右する不気味なオーディションテープや影のような人物」にも遭遇します。

バクレーのコメントに加え、開発者は『Dead Take』に「暗示的な暴力;血」が含まれると警告しています。このゲームのターゲット層は『Palworld』とは完全に異なりますが、ファンは注目すべきです。Pocketpairは『Dead Take』が2025年のホラーゲームラインナップに素晴らしい追加となることを約束しています。

RELATED ARTICLES

Fallout 4 と New Vegas が新装版として発売されるが、期待されたリマスター版は依然として登場していない

Fallout 4 の 10 周年と Fallout: New Vegas の 15 周年を記念して、Bethesda は両ゲームの新しいエディションを発売する。 フォールアウトの世界では、2077年10月23日に原子爆弾が投下され、人類文明は滅亡します。このゲームシリーズのブラックユーモアにふさわしい、コミュニティはこの日を「フォールアウトの日」として祝っています。 そして今年、ベセスダもいくつかの発表を用意しています。フォールアウト 4 とフォールアウト:ニューベガスが新エディションで発売されますが、ファンにとっては期待よりもむしろ不安の方が大きいようです。 新バージョンには何が含まれているのか? まず、Fallout 4 のアニバーサリーエディションと Fallout: New Vegas...

Black Ops 7 は、Call of Duty 史上最大のシーズン 1 を発表し、多くのファンが興奮しています。

CoD は 2025 年に、コンテンツの供給において歴史的なピークに達するでしょう。 Black Ops 7 は 11 月 14 日に、18 種類のマップという非常に充実したスタートラインナップで登場します。しかし、そのわずか数週間後には、この数は 25 種類に増え、シリーズ史上最多となる予定です。また、コンテンツの量に関しても、新しい CoD はあらゆる面で爆発的な人気を誇っています! CoD 史上最大のシーズン 開発元の Treyarch は大きな計画を立てています。2025...

バトルフィールド 6:シーズン 1 アップデートで大きな変更、最初のパッチノートが発表

シーズン 1 が間もなく開始され、開発者たちは武器、移動、チャレンジなどに関する重要な変更点を発表しました。 10月28日に待望のシーズン1が開始される直前に、バトルフィールド6の開発者たちは、今後の変更点に関する詳細なアップデートを公開しました。 皆さんが何を期待できるか分かるよう、重要なポイントをまとめておきます。 武器のバランスと動き 開発者によると、多くのプレイヤーが批判した中心的な点は、武器の扱い方でした。EA は、いわゆる「分散」、つまり弾丸の散乱を意図的に調整することで、この問題に対応しています。目的は、各武器の精度が、さまざまな距離において、その武器の想定される役割によりよく適合するようにすることです。また、スプリントから伏せ姿勢に切り替えたときに、予想通り弾丸の散布が減少しないという不具合も修正されました。 さらに、射撃の精度を意図以上に低下させていた 2 つの不具合も、このアップデートで解消される予定です。 スプリント後の射撃: スプリント直後に照準モードで射撃した場合、武器の散弾が拡大していました。 移動開始: 移動を開始すると、特にコントローラーを使用している場合に、散弾が急速に拡大していました。 移動も改良されます:開発者によると、基本的なゲームのスピードを変えることなく、移動の感覚をより一貫したものにする予定です。同時に、特定のアニメーションでの十字線の動きを最小限に抑えることで、照準の安定性も向上します。これらの調整により、よりスムーズで正確な照準が可能になる予定です。 進行状況とチャレンジ 私たちも厳しく批判した進行状況システムも、見直しの対象となっています。開発者たちは、XP の付与を引き続き観察し、エスカレーションモードとキング・オブ・ザ・ヒルモードでは、報酬が常に正しく機能しているとは限らなかったため、獲得量を大幅に増やすことを計画しています。 チャレンジに取り組んでいるすべての人にとって特に嬉しいニュース: チームは、タスクをより早く完了できるように、一連の改善を計画しています。これらの変更は、少なくとも 2 回のアップデートで実施される予定です。要件の大幅な削減の例として、開発者は以下を挙げています。 ストームソルジャー:アドレナリンインジェクター使用中のキル数が 30 から 3 に減少。 パイオニア:1 試合で修復できる車両のダメージポイントが 6,000 から 1,000 に減少。 マスターシューター: スナイパーライフルによる 200...