25.7 C
Berlin
日曜日, 6月 21, 2026

(パッチノートには記載がなかった) – Helldivers 2では、巨大な新しい敵が突然襲ってくる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ボット戦線では厄介な機械化された驚きがコミュニティを待ち受けている

ユービーアイソフトファンは6月10日をカレンダーにマークする必要があります。

6月10日はユービーアイソフトのファンにとって重要な日になるでしょう。この日にパブリッシャーの2024年計画について知ることができる重要なイベントが開催される予定です。

6月10日はユービーアイソフトにとって大事な日だ。大手トリプルAパブリッシャーが同日、サマーゲームフェスタと同時期に新しいユービーアイソフトフォワードライブストリーミングを開催するからだ。かつて隆盛を誇ったE3が当分の間戻ってこないため、2024年以降、ユービーアイソフトのようなパブリッシャーから発売されるビデオゲームのショーケースとしての役割は、サマーゲームフェスのような同様のイベントに委ねられることになるだろう。来月にはソニーが『サイレントヒル2』やその他のファーストパーティタイトルを中心としたPlayStation Showcaseを開催するようだ。

ユービーアイソフトに関しては、6月に最後のユービーアイソフトフォワードライブストリームイベントを開催した。アバター:パンドラのフロンティア』のような近日発売予定のタイトルの発売日、『Star Wars Outlaws』や『Prince of Persia: The Lost Crown』のゲームプレイ映像の披露、『Assassin’s Creed Jade』のようなプロジェクトについての詳細な情報を提供することで、2023年の残りから2024年にかけてのパブリッシャーの計画の多くを強調した


ユービーアイソフトは6月10日に次回のユービーアイフォワードライブストリームを開催すると発表した。ユービーアイソフトの公式Twitterの告知投稿では、それ以外の情報はあまり共有されていないが、この新しいユービーアイソフトフォワードが、6月7日にロサンゼルスのYouTubeシアターで開催される今年のサマーゲームフェストの直後に行われることは注目に値する。

この夏、新たなユービーアイソフトフォワードが登場

Ubisoft Forwardのイベントでファンが何を期待するかについては、たくさんの可能性があります。この記事を書いている時点では、『Star Wars Outlaws』の正式な発売日はまだ決まっておらず、封建時代の日本を舞台にしたスピンオフ作品と言われる『Assassin’s Creed Red』には未確認の噂がたくさんある。また、最近の噂では、「Dead Cells」の開発元であるEvil Empireが「Prince of Persia」の新作を開発中で、今年後半にリリースされる可能性があるとも言われている。

これらのゲームに関する詳しい情報は、Summer Game Festと同時期に開催されることが決定している次回のUbisoft Forwardで明らかになるかもしれない。アサシンクリード最新作など、ユービーアイソフトの近日発売タイトルについてもっと知りたいゲーマーは、トリプルAパブリッシャーがゲームプレイ映像や今後のプロジェクト(まだ明らかにされていないものも含む)の発表を行うであろう6月10日にチャンネルを合わせることができるだろう。

ヘルダイバー2のファンは、パッチノートのおかげで、新アップデート

&nbsp

ヘルダイバー2のファンは、パッチノートのおかげで、新アップデート

&nbspで何が来るのかを正確に知っていると思った。

しかし、新しい最大レベル、改善された武器バランス、新しい天候効果に加えて、他の変更点があることはすぐに明らかになった。脅威的な変化!

オートマトン戦線における2種類の全く新しい敵

&nbspの目撃情報が、今コミュニティで野火のように広がっているからだ。そして、この2つの新しい敵は

のような能力を持っています。
ヘルダイバー2のAT-AT

新しいファクトリー・ストライダー

は脚の長い巨体で、スター・ウォーズに登場する帝国のAT-ATを強く彷彿とさせます。ファクトリーストライダーはオートマトンの準移動式前哨基地であり、重装甲であるだけでなく、レーザーキャノンやミニガンで武装している。

最初の調査結果によると、このウォーカーにはボットの弱点である換気スロットがないようだ。Redditでは、あるユーザーが

:

と書いている。

“アップデートの注意書きには、このことは書かれていませんでした:(

)

別のファンは新しい敵の頑強さ

についてこう語っている。一方、ある大胆なプレイヤーはすでにファクトリー・ストライダーへの着陸に成功している。

新しいウォーカー!

u/titobanditos

inHelldivers

新しいガンシップ

はお馴染みのドロップシップをよりコンパクトにしたもので、上空から直接攻撃してきます。通常3隻からなる中隊として登場し、ミサイルとレーザーで武装している

ここで彼らのアクションを見ることができます。

According the initial findings on the battlefield, a gunship can be disabled with a precise quasar or missile hit to the drive

問題は、新たなガンシップがすぐに後を追ってくるということです

B

なぜならガンシップはボット基地

&nbspにも新たな生産施設を導入し、地獄爆弾や激しい空爆でそれらを一掃するまで、新たな物資を生産し続けるからです。

ガンシップ基地1つにつき最大3隻の艦船が生産される。マップ上にこの基地が2つある場合、同時に6隻のガンシップを撃退しなければならないかもしれない。
最初の驚きではない

新たなオートマトンは、ヘルダイバー2メーカーによる最初のサプライズではありません。 3月に空飛ぶ昆虫が目撃されましたが、その存在は真理省に言及することで否定されました。

さらに、まだ秘密の第3のエイリアン派閥による隠された攻撃もあった。新コンテンツを突然リリースする開発者のアプローチをどう思いますか?以下のコメントで教えてください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の発売日、ある企業が全従業員の業務を停止――「そうでなければ、どうせ全員が病欠になるから」

『グランド・セフト・オート6』のために休み? 単なる願望のように聞こえるこのアイデアを、ある企業が全従業員を対象に実現させた。『GTA 6』は2026年11月19日に発売されます。本来ならごく普通の木曜日であり、多くの人にとっては平日です――特に休暇の申請ができない場合、多くのゲームファンにとっては悩みの種となるでしょう。しかし、Burger Motorsports社は、多くの従業員がこのことを理由に待ちきれない様子であることに気づき、即座に『GTA 6』を文化的なイベントと宣言することを決定しました。ニュースサイト「Pubity on X」の報道によると、この日、同社は全社員に休日を与えるとされています。速報:『GTA 6』の予約受付開始日が決定しました。来週から、コンソール版『グランド・セフト・オート6』の予約が可能になります!GTA 6をプレイするために全員が休みになるGTA 6の発売日に、多くの従業員が欠勤したため、会社全体が業務を停止することになった。バーガー・モータースポーツ社はこれを「前例のない文化的イベント」と位置づけ、従業員に無理に働かせるのではなく、11月19日を全員に休暇とすることを決定した。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されている。その通知によると、11月19日に社内で多くのスケジュールの重複が発生していることが判明したとのことです。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社はついに断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにした。従業員たちが最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で、通常の業務を再開する。このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されています。そこでは、11月19日に社内で多くのスケジュール上の衝突が発生していることが判明したと説明されています。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社は今、断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにしました。通常の業務は、従業員が最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で再開されます。ゲームのリリースが祝日になる?しかし、X上のコメントでは、これを単なる従業員への譲歩とは見なしていない。例えば、iGrandTheftAuto.comは次のように書いている:賢いマーケティングの仕掛けだ。彼らは間違いなく、これで求めていた注目を集めることに成功した。だが、たった1日何の意味があるというのか?もし私が従業員だったら、100%達成するまでは戻らないだろう。一方、これほど皮肉な見方をせず、企業と同じくらいユーモアを交えてこの不条理な状況を受け止めている人々もいる。例えば、ユーザーDubaは次のようにコメントしている:このままいけば、GTA 6は祝日のように扱われるようになるだろう。JohnFalloutもコメントで同様の見解を示している:100年後には、GTA 6が私たちの社会にどのような影響を与えたのかが研究されるだろう。もちろん、GTA 6をクリアするには1日では到底足りない。しかし、このちょっとした「前味」があれば、多くの人は金曜日を乗り切って週末を迎え、そこで本格的にプレイを始められるかもしれません。いずれにせよ、これは魅力的な気遣いで、Xではこれまでに5,000件近くの「いいね!」を集めています。GTA 6のリリース当日、休みを取りますか?それとも、真面目に仕事が終わるまで待ちますか?コメント欄で教えてください!もし『GTA 6』の発売が再び延期されれば、大混乱や休暇の予定変更を招く可能性もあります。これについては、前回の予定発売日についてフィルがすでに書いています。『Grand Theft...

State of Unreal 2026:Epicの基調講演の重要情報を3分で総まとめ

「State of Unreal」では、Epic GamesがUE6を少しだけ披露しただけでなく、Unreal Engine 5.8に関するいくつかのシステムも紹介しました。「State of Unreal 2026」は終了し、Epic Softwareの未来について2時間以上にわたる展望が示されました。Unreal Engine 6については比較的短く触れられたものの、開発者たちはUE 5.8という(おそらく)最後の大型アップデートについて多くを語りました。基調講演で発表された重要な新情報を、以下のクイックまとめでご紹介します。Unreal Engine 6:大まかなスケジュールが決定Unreal Engine 6について、Epic Gamesはロードマップを公表しました。EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏によると、次期エンジンはUE5と、『フォートナイト』で並行して開発されているパイプラインを統合する予定です。これには、プログラミングモデル「Verse」、ポータブルコンテンツ向けのオープンスタンダード、MCPによるAIのより深い統合が含まれます。Epic Gamesによると、早期アクセスは引き続き2027年末に予定されているとのことです。Unreal...

ターン制戦略&宇宙船建造:『Down with the Ship』のSteamデモを12時間プレイした結果、開発者に間違いなく15ユーロ払うべきだと確信した

無料なのに驚くほど内容が充実していて、本当に面白い。『Down with the Ship』のデモ版は、Steamにおける隠れた名作だ。「ちょっとだけ」デモ版をダウンロードして、GlobalESportNewsのコメント欄でみんなが何をそんなに絶賛しているのか見てみよう、と思うことがある。ところが3時間経ってもまだその場に座り込み、プラズマランチャーを10回目はあろうかと思うほど左に1ピクセルずらしている自分に気づく。そうすれば、1つのリアクターではなく2つのリアクターに接触できるからだ。まさにそんな体験を、私は『Down with the Ship』(Steamでのゲームページ)でまさに同じことが起こりました。でも、その決断を1分たりとも後悔していません。一体どんなゲームなのか?仕組みは簡単に説明できます:Iron Anchor Gamesのこのゲームは、オートバトラーです。プレイヤーは自分だけの宇宙船を組み立て、あらゆるガジェットを詰め込み、他のプレイヤーの船と戦わせます。各ラウンドごとに、ショップから新しいパーツが登場します: 砲台、リアクター、乗組員、呪われた遺物、そしてあらゆる奇妙なアイテム。その場その場で適したものを購入し、少しずつ自分の船を「空飛ぶ要塞」へと拡張していきます。ここで最も重要なのが配置です:パーツがどこに配置されるかによって、それが機能するかどうかが決まります。なぜなら、モジュールは隣接関係や接続を通じて効果を発揮するからです。適切なリアクターの隣に配置された砲台は、突然2倍の速さで発射するようになります。効果は連鎖し、ボーナスは積み重なり、同じパーツでも配置次第で全く異なる戦略が可能になります。すべての配置が完了したら、「戦闘」ボタンを押して操作を委ねてください――戦闘は自動的に進行します。つまり、その緊張感のすべては、あなたの構築物が事前に十分に賢く設計されていたかどうかにかかっているのです。戦闘は、実際のプレイヤーが保存した艦船と非同期で行われます。つまり、AIのダミーと戦うことは決してなく、常に他の人々の悪知恵と戦っているのです。キャプテンと陣営各プレイ開始前に選択するキャプテンによって、さらにバラエティ豊かなゲーム体験が楽しめます。すべてのリーダーは、異なる船体形状、独自のパッシブスキル、そして様々なビルドパスを備えています。キャプテンは常に4つの陣営のいずれかに所属しています:各陣営には独自のアイテムプールとアイデンティティがあり、ある陣営は純粋な火力を重視し、別の陣営は持続ダメージ効果を重視しています。特定の陣営の装備に全面的に頼ることも可能です。各パーツは互いに調和しており、ボーナスも相互に作用するため、確実に機能します。あるいは、実験的に他陣営のパーツを混ぜ合わせ、予測不可能な組み合わせを作り上げることもできます。失敗する可能性もありますが、誰も予想できない圧倒的なコンボが生まれる可能性もあります。デモ版は試す価値があるか?もちろん!この無料体験版には驚くほど多くのコンテンツが用意されています:12人のキャプテンのうち3人が登場。それぞれ独自のレイアウトと能力を持っています本編に収録されている200種類以上のアイテムの中から、118種類を試すことができますプレイヤーが作成した船と対戦し、ライフが尽きる前に10勝を目指す「バーサスモード」 10勝を達成した後も、船体が完全に崩壊するまでプレイを続けられる「エンドレスラン」モードまた、隔離されたデモ版の世界でプレイするのではなく、本編のプレイヤーと同じエコシステムで直接対戦できます。ランクマッチのマッチメイキングにそのまま放り込まれるデモ版――これは珍しいことで、ゲームを手放すのがさらに難しくなります。これだけのコンテンツがあれば、何晩も簡単に没頭できてしまいます――そして、まさにそこに私の問題があります。プレイするたびに「いや、買わない。すぐに飽きてしまうに違いない」と思うのですが、それでもまた何度もプレイしてしまうのです。そろそろ、ソロ開発者のIron Anchor Gamesに15ユーロを支払うべき時期が来ています。遅くとも、次のSteamサマーセールまでには、きっと我慢できなくなるでしょう。