バトルフィールド」でも「CoD」でもない、「Halo Infinite」は今が旬のシューター

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Halo Infiniteのベータ版には多くのゲーマーが集まっており、Steamのレビューを見る限り、このゲームは成功しているようです。

Halo Infinite はまだ発売されていませんが、現在Steamプラットフォームでトップを目指しています。シューティングゲームのベータ版は、競合他社よりもプレイヤー数が多く、評価も高い。

年末になると、シューティングゲームのジャンルからいくつかのデベロッパーが再びフルスロットルで開発を進めています。11月に発売されたばかりの「バトルフィールド 2042」や「コール オブ デューティ ヴァンガード」に加え、マスターチーフを題材にした最新作がスタートラインに立ちました。開発元の343 Industries社による「Halo Infinite」は12月8日に正式リリースされますが、マルチプレイヤーモードのベータフェーズはすでに無料でプレイ可能です。そして、一部のファンはこの機会を利用しています。Haloは現在、ライバルとなるジャンルを凌駕しています。

Steamchartsで「Battlefield 2042」と「Halo」の数値を比較すると、「Halo」の方が圧倒的にプレイヤー数が多い。この2つのタイトルのオールタイム・ピーク、つまり同時プレイヤー数の多さは、明らかに「マスター・チーフ」に有利に働いています:

  • ハロインフィニット: 256,619

  • バトルフィールド2042: 100,590

現在、『コール オブ デューティ ヴァンガード』の公式プレイヤー数は発表されていません。しかし、様々なゲームが、とりわけMetacriticで評価されています。そこでは、公式評価ではHalo Infiniteがリードしていますが、ユーザー評価はまだ有効ではありません。このベータ版は、レビューをもとに82点という安定したスコアを獲得しました。 CoD: Vanguard」は72点で離れた2位、「Battlefield 2042」は69点で表彰台の最後尾を占めています。全てのレーティングは各タイトルのPC版を参照しています。

Steamでのユーザー評価も『Halo』に有利に働いています。これまでのところ、75,000件以上のポジティブなレビューを獲得することができました。全94,000件のレビューのうち、80%近くがポジティブなレビューです。Steamでの比率は、「Battlefield 2042」では全く異なります。そこでは、82,000件のレビューのうち、ポジティブなものは約34%しかありません。今後は343 Industries社が、水曜日の正式リリース後もこの数字を維持し、さらに向上させることができるかどうかにかかっている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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