バトルフィールド 6 のマップをめぐる論争は次の段階へと進んでいます。Reddit のユーザーは、EA の新シューティングゲームのマップが単に小さすぎることを証明する統計情報を掘り起こしました。
バトルフィールド 6 は、実際には非常に良いスタートを切りました。多くのプレイヤーは、このシリーズの最新作によって、長い間失われていたかつての強さを取り戻したと感じています。少なくとも、ほぼそうであると言えます。しかし、このシューティングゲームの最初の公開ベータテスト段階から、ある問題について論争が続いています。 バトルフィールド 6 のマップは、多くのプレイヤーにとって小さすぎるのです。
彼らは、以前のバトルフィールドシリーズのマップはより広大であり、新しい小さなマップは、ゲームをコール オブ デューティの閉所恐怖症的な状況に近づきすぎていると批判しています。その結果、プレイヤーは、ほぼどこでも、常に敵の照準にさらされているという状況になっているのです。
マップに関する議論がコミュニティで数週間続いた後、Reddit のユーザーがついに具体的な数字を発表しました。ディスカッションプラットフォームへの投稿で、ClaraTheRed は さまざまなバトルフィールドシリーズのマップサイズを比較したグラフを提示し、さらに、表示されたマップの正確な面積を平方キロメートル単位で示した統計も提供しました。
これにより、明らかになったことがあります。 バトルフィールド 6 のマップは、実際に、その前作の多くのマップよりも小さいのです。確かに、絶賛されたシリーズ作品である BF3 や 4 も、市街戦用の小さなマップを備えていましたが、それだけではありませんでした。
とりわけ、Battlefield 3 は、バンダル砂漠やアルボルズ山脈などのマップで、戦車、ジェット機、ヘリコプターのための巨大なプレイグラウンドを提供していました。しかし、Battlefield 4 も、Paracel Storm や Golmud Railway などのマップで、この点において高い評価を得ました。Paracel Storm について言えば、Battlefield 6 では(バトルロワイヤルモードを除いて)ボートが登場する水上マップが今のところまったく存在していません。
更新:BF3、BF4、BF:HL、BF1、BF2042、BF6 のバトルフィールドマップ。A scale comparison
by
u/ClaraTheRed in
Battlefield
直接比較すると、ファンにあまり人気のないバトルフィールド 2042 でさえ、マップのサイズに関してはかなり見ごたえのあるパッケージだったことがわかります。一方、バトルフィールド 6 のマルチプレイヤーで最大のマップは、古いバトルフィールドのシリーズからリサイクルされた、まさにクラシックなマップ、オペレーション・ファイアストームです。
サイズだけがすべてではない
しかし、コミュニティにとって興味深いのは、マップの純粋なサイズだけではありません。Reddit の投稿へのコメントでは、多くのユーザーが、マップの形状や構築も、彼らにとって重要な品質基準であると批判しています。
ユーザー TheBurdensNotYourOwn は、バトルフィールド 6 のマップ「リベレーション・ピーク」が、他のほとんどの新マップとは違って不規則な U 字型で、敵のスポーンを見ることが不可能である点を気に入っている、と書いています。一方、新しいマップ「ブラックウェル・フィールズ」は、ジェットパイロットがスポーン地点からすぐに敵の攻撃を受けるため、まったく好評ではありません。
全体として、コミュニティは、バトルフィールド 6 のマップには多様性が欠けているという点で意見が一致しています。過去のクラシックなマップ、たとえば Strike at Karkand は、歩兵のための激しい市街戦と、陸上および航空機のためのスペースの両方を提供していました。これまでのところ、バトルフィールド 6 のマップは、コミュニティを所定の通路に閉じ込めすぎており、レベルが歩兵に重点を置いていることがはっきりとわかります。
バトルフィールド 6 のマップのサイズとデザインについて、皆さんはどう思いますか?コメント欄にご意見をお寄せください!

