『バイオハザード レクイエム』がNintendo Switch向けに小規模ながら重要なアップデートを実施。本作はシリーズ第9作目として、多くの面でシリーズの自然な進化形として高い評価を得ている。最も驚くべきは、本作が全体的に非常に安定した状態でリリースされ、控えめなスペックのSteam Deckでもプレイ可能だった点だろう。とはいえ、わずかな修正が必要ないわけではない。
2月27日に発売された『バイオハザード レクイエム』は、批評家とファンの双方から高い評価を得ており、アクションとホラーの融合したゲームプレイが広く称賛された。堅実なパフォーマンスと優れたグラフィックも特筆すべき点であり、販売面でも好調なため、カプコンは既に『バイオハザード レクイエム』のDLC制作を承認している。現時点ではこれらの拡張コンテンツに関する詳細は不明だが、開発が進行中であるという事実だけでも、ファンをしばらく満足させるに違いない。
バイオハザード レクイエム 3月9日 タイトルアップデート パッチノート
- 特定の条件下でプレイヤーの進行を阻害していた問題を修正しました
- ゲームプレイ全体の改善に向けた複数の修正も実施しました
機能的には、バイオハザード レクイエムの3月9日パッチは、PlayStation 5、Xbox Series、PCユーザーが3月6日に受け取ったタイトルアップデートと同じものです。任天堂の公開パイプラインを通すのに、ホットフィックスの配信に少し時間がかかった可能性があります。カプコンの修正内容は詳細には触れられていないが、特定の進行妨害要素の修正とプレイアビリティの改善が施されている。どの進行妨害要素が修正されたのか、また「プレイアビリティ改善」の内容については言及されていないが、修正は常に歓迎されるものだ。カプコンは『バイオハザード レクイエム』が『ドラゴンズドグマ2』や『モンスターハンター ワールド』でプレイヤーが経験したような技術的問題を回避すると主張しており、現時点ではその通りとなっている。
『バイオハザード レクイエム』は記録を次々と塗り替え、シリーズ最高のMetacriticユーザーレビュースコアを獲得し、Steam単体でも驚異的な同時接続プレイヤー数を記録している。本作はまた、カプコン自社開発のREエンジンが『モンスターハンター ワイルズ』のような完全オープンワールドサンドボックスを強制されずに動作した際の真価を鮮烈に示しており、それ自体が素晴らしいニュースだ。本作の最大の欠点の一つは、完全な機能を備えた「ニューゲームプラス」モードが存在しない点だろう。代わりに、様々なアンロック要素やアップグレードが以降のプレイに持ち越されるため、プレイヤーは『バイオハザード レクイエム』で最高の銃を早い段階でグレース用に強化するといった、進行を無視した奇抜な行動を取ることが可能だ。これは一種の折衷案であり、一部のプレイヤーは不満を抱いている。カプコンが今後のパッチや修正でこのコンセプトを改良する可能性は十分にある。
技術的な基盤は堅牢だが、『バイオハザード レクイエム』は今後数日間でさらに多くのパッチやアップデートを受けることになるだろう。例えばSwitch 2におけるレオンのオープンワールド区間ではパフォーマンスが不安定なままです。また、プレイヤーを引き留めるための追加報酬付きマーセナリーズやレイドモードが存在しない点は、本作の最大の持続性における盲点と言えるでしょう。バイオハザード レクイエムは優れたゲームですが、さらなる改善の余地があります。カプコンがこれらの点にも目を向けてくれることを期待します。

