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月曜日, 1月 12, 2026

ノーティードッグのデベロッパーが『TLOU 2 リマスタード』のクロノロジカルモードをクリストファー・ノーランの映画に例える

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ノーティードッグのゲームディレクター、カート・マルゲナウは最近、『The Last of Us Part 2 リマスタード』のクロノロジカルモードをクリストファー・ノーランの『メメント』に例えました。マルゲナウはこれまで、ノーティードッグの『Uncharted: The Lost Legacy』や『The Last of Us Part 2』など、複数のタイトルに携わってきました。現在は、スタジオの著名なディレクター、ニール・ドックマンと共に、Naughty Dogの次回作『Intergalactic: The Heretic Prophet』の開発チームに参加しています。

最近、『The Last of Us Part 2 Remastered』のPS5とPC版にアップデートが適用され、新たなクロノロジカルモードと、懐かしさあふれる『Uncharted』をモチーフにした2つのスキンが追加されました。このモードは物語の再編集版を提供し、プレイヤーがゲームの全イベントを時系列順に体験できるため、その名が付きました。

新クロノロジカルモードをファンに紹介する中で、ゲームディレクターのカート・マルゲナウはいくつかの洞察を共有しました。彼は、チームが常にノーランの『メメント』の特別DVDエディションのようなオプションに魅了されていたと説明しました。そのオプションは、ファンが物語を厳格な時系列順に体験できるものです。これらのDVDは通常、『メメント』の代替版として知られています。映画を非線形なオリジナル形式ではなく、線形に再編集した秘密のバージョンを収録しています。マーゲンアウは、この『メメント』の特定バージョンと『The Last of Us Part 2』の新モードを比較し、どちらも複雑な物語を順序立てて再解釈する点で共通していると指摘しました。

『The Last of Us Part 2』の新モードは、『メメント』と単なる線形再編集を超えて共通点を持つ

ノーランの最高傑作の一つとして知られる『メメント』は、白黒とカラーのシーンを交錯させることでタイムラインの移動を暗示しました。その結果、再編集版でも2つの異なるシーンのシーケンスが維持され、一方はカラー、もう一方は白黒で構成されていました。唯一の違いは、それらの提示順序でした。同様の問題は、『The Last of Us Part 2 Remastered』のクロノロジカルモードでも発生します。チャプターの再配置により、一部のゲームプレイメカニクスが公式チュートリアル前に表示される可能性があります。また、このモードは一部のボーナススキンと完全互換でないため、最高の体験のためにはデフォルトの衣装を使用することを推奨されています。

Naughty Dogは、この新アップデートが『The Last of Us』の最近のマイルストーンと成果を祝うためのものであると説明しています。しかし、現時点ではクロノロジカルモードは賛否両論の反応を受けています。一部の批評家は、開発者が新しいプロジェクトに注力すべきだと主張しています。一方、他のファンは、このモードが『The Last of Us Part 2』の最大の特徴の一つである独自の非線形ストーリーテリングを損なうと指摘しています。それでも、多くのファンは新しいモードを歓迎し、スタジオの継続的なサポートに感謝しています。これにより、ゲームを再プレイする新たな理由が生まれたからです。今後、より多くのプレイヤーが試すにつれ、このゲームモードに対するファンの反応がどのように変化していくか注目されます。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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