6.4 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

ディスパッチ、第5話・第6話の予告を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ディスパッチは、第5話と第6話の短い予告を公開しました。両エピソードは11月5日(水)午前9時(PST)/正午(ET)に配信されます。各エピソードで掘り下げられるプロットポイントの数々が示されると同時に、ディスパッチ第4話での選択から生じる恋愛関係の余波もほのめかされている。

元Telltale開発者で構成されるAdHoc Studioが開発するディスパッチは、過去のTelltale作品と同様のリリースペースを維持している(一部作品よりは若干速いペースではあるが)。最後のエピソードであるエピソード 7 と 8 は 11 月 12 日に公開される予定で、ファンは徐々にこのストーリーを展開していくことになります。以下のティーザー情報は、これまでエピソードのリリースを追い続けていないプレイヤーにとっては、ネタバレとなる可能性があることにご留意ください。

このティーザーでは、Z チームが主人公ロバート・ロバートソン(『ブレイキング・バッド』のアーロン・ポールが演じる)の正体を調査しようとしていることが、最も顕著に描かれているプロットポイントのひとつです。プレイヤーは、彼がメカマンであり、SDN が彼のスーツの修理を支援していることを知っています。スーツが修理されれば、SDN での彼の将来に間違いなく大きな役割を果たすでしょう。しかし、Z チームのほとんどのメンバーはそれを知りません。しかし、このティーザーが何らかの示唆であるならば、おそらく彼らはすぐにそれを知るでしょう。

ディスパッチ エピソード 5 および 6 ティーザー

  • ディスパッチ 第5、6話 公開日:11月5日
  • ディスパッチ 第7、8話 公開日:11月12日

さらに、ロバートとインビジガル、ロバートとブロンド・ブレイザーの間にも短いやり取りがいくつかある。第4話では二人の間で大きな恋愛選択が行われ、プレイヤーはその直後の結果を目にするだろう。それが具体的にどう現れるかはまだ不明だが、第5話と第6話の予告編全体としては、何らかの結末へ向けた積み上げが続いているように感じられる。おそらくメカマンの正体、シュラウド、アストラルパルスといった要素が絡み、ゲームの職場コメディ要素と結びつくのだろうが、具体的な展開は不透明だ。

結局のところ、ディスパッチにとってこれがどう収束するかが興味深い。テルテイルゲームには常にファンがおり、多くのプレイヤーはエピソードごとのリリースペースを理解していた。今日ではこの形式は稀だが、プレイヤーが『ディスパッチ』を支持し続ければ、復活の可能性もある。何しろ選択型エピソードゲームは『ディスパッチ』だけではない。例えばアドホック・スタジオはテラーテイルの『ウルフ・アモング・アス2』でも脚本や映像制作を担当したが、そのリリースに関する情報は依然として乏しい。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

    砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

    カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

    水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

    軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

    10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。