ディアブロ 4:ブリザードが次のシーズンに向けた大規模な計画を発表 – ディアブロ 3 のボスが復活するほか、さまざまな新要素が導入される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

地獄の将軍が再び進軍:ブリザードは、次のシーズンの開始日とコンテンツを明らかにしました。

12月11日、ついにその日がやってきます。ディアブロ4が次のステージへと突入します。「Season of Divine Intervention(神の介入の季節)」と題された、ブリザードによる大規模なアップデートが開始されます。多くのプレイヤーは、まず新しいコンテンツに注目していると思いますが、今回開発チームは、ゲームのメカニズムに深く関わるパッケージを提供しています。

低級悪の復活

このシリーズを長くプレイしているプレイヤーにとっては、この名前は耳に心地よい(あるいはむしろ地獄の騒音のような)ものだろう。アズモダンが復活する!ディアブロ 3 で知られる地獄の将軍が、ディアブロ 4 にまったく新しいワールドボスとして登場する。

しかし、オープンワールドで彼に出会うだけではありません。アズモダンは、新しい進行システム(詳細は後述)の最終試練としても登場します。しかし、彼は単独でやってくるわけではありません。今シーズンのテーマは、低級悪の協調攻撃です。つまり、エンドゲームのほぼすべてのアクティビティで、地獄の手下が特定のエリアを「占領」しているのを見つけることになるでしょう。

  • デュリエルはヘルタイドを荒らしまわる。
  • ベリアルはピット(The Pit)に巣を作っています。
  • アンダリエルはアンダーシティ(Undercity)で皆さんをお待ちしています。

新しい「聖化」システム

しかし、影が多いところには光もあるはずです。侵略に対応するため、ハイスカイは天使ハドリエルを派遣し、新しいNPCとして活動させます。彼は、悪魔の猛攻に立ち向かうプレイヤーに「ディバインギフト」を授けてくれます。

しかし、理論家たちにとって最もエキサイティングな機能は、おそらく「聖化」でしょう。この新しいクラフトシステムは、既存のマスターワークをベースにしていますが、さらに一歩進んだものです。アイテムを「聖化」すると、非常に強力なアップグレードのチャンスがあります。

  • 追加のレジェンダリープロパティの追加。
  • 通常の接尾辞を「グレーター接尾辞」にアップグレード。
  • まれに、アイテムが破壊不可能になったり、まったく新しい「聖化の接尾辞」を獲得したりすることもあります。

これにより、Blizzard は再びパワーの螺旋を回転させ、12 月 11 日からは、この新しい神聖な鍛冶の火を通すまで、これまで最高の装備は「ベスト・イン・スロット」ではなくなる可能性があります。

新しいシーズンランク

おそらく最も物議を醸す、しかし間違いなく最も大きな変更は、プレイヤーの進捗に関するものです。Blizzard は(少なくとも従来の形式では)従来のシーズンジャーニーを廃止し、シーズンランクを導入します。

このシステムは、より厳格に構成されており、真の挑戦と結びついています。ランクを上げるには、単に勤勉にタスクをこなすだけでは不十分です。次のランクをアンロックするには、特定のキャップストーンダンジョンを攻略する必要があります。これは、ワールドティアのアンロックを彷彿とさせるものですが、ここでは、シーズンの進捗状況により細かく活用されています。

Blizzard は、その見返りとして「より大きな報酬」と、より明確な目標を約束しています。ただリラックスしてレベルアップしたいだけのカジュアルプレイヤーがこれを歓迎するかどうかは、まだ不明ですが、いずれにせよ、要求は高まっているようです。


大きな変更に加えて、すぐに実感できる多くの小さな変更も加えられています。Blizzard はモンスターの AI を改良しました。敵は、戦闘での役割をより明確に果たし、行動が予測しづらくなるようになっています。開発者たちはこれを「進化したモンスター戦闘」と呼んでいます。

これに合わせて、防御値も改良されました。鎧と抵抗力は、高い値ではより強い「収穫逓減(効果が減少する)」の影響を受けるようになり、新しい「タフネス」ステータスが導入されました。その目的は、安っぽい「ワンショット」のメカニズムを減らすことであり、その代わりに、戦闘がもう少し戦術的なものになることが期待されています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。