22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

ティム・スウィーニー氏は全てのプラットフォームに1つのアプリストアを求めており、おそらくメタバースにあると思われます

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

)

Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏は、世界は1つの統一されたゲームストアを必要としており、Epicはその実現のために開発者やサービスプロバイダと協力していると述べています。

Sweeney氏は(Bloomberg)のインタビューで、「今、世界が本当に必要としているのは、すべてのプラットフォームで動作する単一のストアだ」と語りました。”今、ソフトウェアの所有権は、iOSのApp Store、AndroidのGoogle Playマーケットプレイス、Xbox、PlayStation、Nintendo Switchの異なるストア、そしてMicrosoft StoreとMac App Storeの間で分断されています。”

この混乱を一掃するためにEpicが考えたのは、ユーザーが「すべてのデバイス、すべてのプラットフォームで利用できることを知った上で、ソフトウェアを一か所で購入できる」システムです。このような異種の技術や競合するプラットフォームをどのようにしてまとめるのかは未解決の問題ですが、メタバースと関係があるのではないかと推測されます。メタバースとは、オンライン世界の定義されていない概念で、Sweeney氏自身は熱心な(そして法的にも認められている)信奉者ですが、これは良くないことだと考えられています。

Sweeney氏は、2020年半ばにEpic社がApple社のApp Storeにおける「独占的慣行」を訴えて以来、よりオープンなオンラインストアフロントを公に提唱してきました。しかし、韓国で開催された「Global Conference for Mobile Application Ecosystem Fairness」で講演した際には、オンラインストアフロントのオープン化を強制する理由は、お金だけではなく、もっと重要な理由があると主張しました。

「Appleは10億人のユーザーを1つのストアと決済手段に閉じ込めています。「Appleは今、ユーザーを監視し、政治的権利を奪う抑圧的な外国の法律に準拠しています。しかし、Appleは韓国の民主主義で可決された法律を無視している。Appleは止めなければならない。”

韓国は最近、App Storeを含む主要なデジタルプラットフォームに代替決済手段を義務付ける法律を可決し、プラットフォームホルダーが開発者に内蔵の決済システムの使用を強制できないようにしました。コリア・ヘラルド紙によると、グーグルはこの法律を遵守していますが、アップルはこの法律を遵守するかどうか、あるいはどのように遵守するかについてはまだ表明していません。

「スウィーニーは、「皆さんと一緒にこれらの独占企業に立ち向かうことを大変誇りに思います。「私はあなた方と一緒に、私は韓国人だと言えることを誇りに思います」。

スウィーニーが韓国への親近感を表明したのは今回が初めてではありません。8月に韓国でデジタル

に関する判決が出た直後にも同様の発言をしています。

また、EpicがAppleやGoogleと争っていることの文化的・道徳的意義について、彼が初めて大々的に宣言するものでもありません。2020年11月、彼は、Epicが彼らの利用規約を拒否したことを、公民権をめぐる歴史的な戦いと比較して批判されました。「また、2020年11月には、Epic社が利用規約を拒否したことを、歴史上の公民権運動と比較して批判されました。「そして人々はそれに従わず、従わないことは間違っていなかった。なぜなら、それに従うことは、現状を維持するための共謀だからだ」と述べました。

また、米国の裁判所は9月、アプリが独自の決済システムを宣伝することを妨げるアップルのポリシーは反競争的であり、変更しなければならないという判決を下しました。アップルはこの判決を不服として控訴しましたが、停止は認められず、裁判所が命じたポリシーの変更は12月に発効しなければならないことになります。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...