ソード・オブ・ザ・シー」は「ジャーニー」と「トニーホーク」の融合に見える

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ソード・オブ・ザ・シーは、「ジャーニー」の絵のような設定と、「トニーホークのプロスケーター」や「アルトの冒険」のようなスケートボードゲームが組み合わされています。

デベロッパーのGiant Squidは、PS5専用アドベンチャーゲームSword of the Sea を発表し、Journey&nbspとトニーホークスプロスケーター&nbspゲームを組み合わせたようなゲームであるとしました。5月24日に開催された2023 PlayStation Showcaseで公開されたこのタイトルは、チームが「これまでで最も野心的なゲーム」と呼んでいるものです


ショーケースで公開された短いティーザーでは、Sword of the Sea は、他のGiant Squidゲームのファンが期待する息を呑むようなアートスタイルが特徴的でした。Abzuや2020年のアクションアドベンチャーゲームnbsp;The Pathless&nbspの開発スタジオは、ビジュアルに関しても期待を裏切らないようです


デビュートレーラーでは、近日発売予定のインディーゲームについてあまり多くを明らかにしていませんが、視聴者の興味を引くには十分すぎるほどの出来栄えです。広大な砂丘の中に、一部屋根のある遺跡やスケート場のような建造物があり、絵のように美しい、リラックスできる砂漠のロケーションが映し出されています。このゲームの中心的なメカニズムは、この神秘的な世界をセーリングやホバーボードで移動することにあるようで、エンドレスランナーのモバイルゲーム「アルトの冒険」や「アルトのオデッセイ」をすぐに思い出すファンもいるでしょう。

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ソード・オブ・ザ・シーは、「地形が一定の波で流れる」廃墟のような領域を舞台に、スケートボード、スノーボード、ホバーボードとして機能するホバーソードを主な移動手段としています。プレイヤーは、何もない世界に生命を取り戻すために復活した謎の存在、レイスとなります。レイスは荒涼とした大地を旅し、さまざまな遺跡や難破船、古代の戦場、墓に足を踏み入れ、そこに隠された文化を発見していくことになる。しかし、レイスの旅には巨大なリバイアサンが立ちはだかりますが、これらは戦うのか避けるだけなのかはまだ不明です。

もちろん、『ソード・オブ・ザ・シー』は、ホバーボードで移動し、「スケート場のような遺跡」を進むというユニークな移動メカニックだけでプレイヤーを魅了するわけではありません。トレーラーにあるように、レイスが航海する土地の美しさを伝えるために色や照明にもこだわった素晴らしい眺望が用意されており、前述の「ジャーニー」や「アルトのゲーム」を楽しんだ人たちは、「ソード・オブ・ザ・シー」の雰囲気に同じように引き込まれると思われる。また、Giant Squidの新作は、『The Pathless』のようにPS5のDualSenseコントローラー機能を有効に活用することができるかもしれません。

開発元のGiant Squidは、thatgamecompanyのFlowerとJourneyのアートディレクターを務めた後、自身のスタジオを立ち上げるために退職したMatt Navaによって2013年に設立されました。スケートゲームのアドレナリンや楽しさと、Giant Squidに期待される探索や瞑想的な雰囲気が融合することを約束する本作では、このアーティストの以前のプロジェクトの特徴的なスタイルが、Sword of the Seaで再び登場するようです。

Sword of the Seaは現在PCとPS5で開発中です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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