0.8 C
Berlin
日曜日, 2月 8, 2026

ソニー、プレイステーションストアの価格をめぐる79億ドルの集団訴訟に直面

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーは、PlayStation Storeの運営をめぐり、約900万人のプレイヤーを代表する79億ドルの集団訴訟に直面している


ソニーは、PlayStation Storeの慣行をめぐり、79億ドルの集団訴訟に直面している。ソニーの弁護団は、顧客に過大な請求を行ったとされるプレイステーションの大規模な訴訟が取り下げられることを望んでいたが、この訴訟は前進することが認められた。最初の訴訟は、デジタルストアでゲームを販売するデベロッパーやパブリッシャーに対するプレイステーションの規約に起因している。ソニーはPlayStation Storeで販売されるゲームに対して30%の手数料を支払っているため、同社は消費者にデジタルタイトルを高額で請求することになると主張されている。

このようなデジタルストアフロントでの行為に対する戦いは今に始まったことではなく、アップルは最近、App Storeでの30%カットのおかげで訴訟に直面している。実際、これはEpicのAppleとGoogleに対する訴訟の中でも主要な議論となっており、EpicとGoogleの訴訟では現在も進行中である。しかし今回は、訴えているのはゲームパブリッシャーではなく、消費者である。1年以上経った今、この訴訟は継続されるようで、ソニーに数十億ドルの損害を与える可能性がある


ロイターの報道によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントを相手取って起こされていた集団訴訟は、ロンドンの法廷によって前進が認められた。ソニーはソフトウェアの売買をオンラインマーケットプレイスのみで行なうことを義務付け、「支配的地位を乱用している」と主張している。ソニーはPlayStation Storeの売上に対して30%の手数料を支払っているため、消費者はエンターテインメントに対して本来よりも高い価格を支払わざるを得ないと主張している。

この訴訟は継続が認められているが、2022年に提訴されて以来、PlayStation Storeで購入した人は含まれていない。ソニーの弁護士は、この訴訟は “最初から最後まで欠陥がある “と主張し、完全に破棄させようとしている。しかし、それは無駄に終わり、裁判は継続されることになった。

なお、フォートナイト訴訟では、最終的に裁判所がアップルに有利な判決を下している。もちろん、これはまったく別の国で別の企業が訴訟を起こした例なので、アップル対アップルの例ではない。とはいえ、PlayStationがゲーム分野で一種の独占的な存在として振る舞っているという主張は、EpicのAppleに対する主張と似ている。

皮肉なことに、ソニーはマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収に対して、反消費者的であるとの疑いで異議を唱えた。この議論の多くは、Xbox最大の新フランチャイズの1つである「コール・オブ・デューティ」に関するものだった。ソニーはこれまで、この人気シューティングゲームシリーズと独占契約を結んできたが、今回の買収はそれに終止符を打つことになる。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...