14.4 C
Berlin
月曜日, 6月 15, 2026

ソウルハッカーズ2』新ストーリーの詳細

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

25年前、日本で『デモンサマナー・ソウルハッカーズ』が発売されました。先日、ATLUSから第2弾が発表されました。このたび、開発元が本作のプロットに関する詳細情報を発表し、さらに画像を公開しました。

ソウルハッカーズ2』のプロットは、21世紀半ばを舞台に、人間の日常生活を超えた力が、世界の終わりを回避しようとする物語です。一方、社会から離れたところで悪魔の能力を使う「悪魔召喚士」がいる。一方、人類を見守るのは、データから生まれた意識「アイオン」の目。超人的な知性に恵まれた意識は、世界の終わりを予見し、そのために自分自身の自律的な2つの分身を作り出したのである。リンゴとフィグエは、黙示録を回避するはずの二人を探すことになる。しかし、彼らはすでに殺されている。
ソウルハックなどの絶大な能力を持つ2人のエージェントも、今度は悪魔召喚士と組まなければならなくなった。しかし、彼らが一緒に迫り来る黙示録を回避することができるかどうかは、あなた次第です


ソウルハッカーズ2の便利なスキル&アイテム


闇の勢力との戦いに臨むため、リンゴとフィグエは特殊な装備と能力を身につける。なかには、エージェント自身もよくわからない謎めいたものもあります。例えば、そのひとつがソウルハックです。このスキルにより、死者の魂を修復することができる。さらに、死の直前までアクセスすることができます。死に際に悔しさを訴えれば、死者は蘇ることさえあるのです。
ソウルハッカーズ2」の便利なツールは、いわゆる「COMP」。悪魔の召喚を可能にするカスタマイズデバイス。エージェントのリンゴもこのようなCOMPを持っており、アイオンの技術が追加されており、悪魔に直接装備させることができます。COMPSはレルムでアップグレードが可能です。人間界から離れた場所にある、悪魔召喚士だけが立ち入ることのできるエリアです。

8月26日、『ソウルハッカーズ2』の未来的な世界へ自ら飛び込もう。この日、PC、PlayStation、Xbox向けに本作が発売されます。JRPGの発表の様子はこちらで改めてご覧いただけます。

その他の情報は(公式サイト)でご覧いただけます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。