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月曜日, 2月 2, 2026

スター・ウォーズ:ザ・オールド・リパブリック、グラフィックのアップデート計画を発表

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MMORPG『スター・ウォーズ:ザ・オールド・リパブリック』の開発者による新たな声明で、ゲームのグラフィックのアップグレードを継続的に行っている理由が説明されました。スター・ウォーズ:ザ・オールド・リパブリック』のグラフィックの近代化アップデートは、しばらく前から本格的に開始され、ゲームの最も古いエリアに徐々にアップデートが配信されてきました。

サービス開始から14年目を迎えた『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』は、現在も稼働中のスター・ウォーズゲームとしては最も長い歴史を持つ。オンライン要素を考慮しなくても、シングルプレイヤーのストーリーだけでも、標準的なオフラインタイトルの数本分のプレイ時間がある。また、このゲーム自体も、浮き沈みはあれ、常に一定のプレイヤー層を維持してきた。

しかし、このゲームが発売から長い年月を経ていることを考えると、開発チームがゲームを将来にわたって良好な状態に保つための計画について、少し説明を加えるのは理にかなっているでしょう。 製作総指揮のキース・カネグ氏は、スター・ウォーズ:ザ・オールド・リパブリックのコミュニティに宛てた最新の書簡で、まさにそのことを説明しています。この書簡では、ゲームのグラフィックを「現代風」に改良するチームの継続的な取り組みについても、より詳しく説明されています。グラフィックの近代化計画に関する質問に答えて、Kanneg氏は、なぜこのような取り組みが必要なのかを説明しました。

その手紙の中で、Kanneg氏は開発チームが最近の近代化アップデートで成し遂げた「素晴らしい仕事」を称賛しました。ここ数年、『Star Wars: The Old Republic』では、ハットの故郷であるHuttaをはじめ、Tython、Korriban、そしてスターウォーズの地上戦で最も有名な戦いが繰り広げられたHothなど、初期のゲームに登場した惑星のビジュアルに大幅な変更が加えられました。Kanneg氏によると、定期的なアップデートを継続的に提供するために、技術を「置き換え、拡張し、改良」する必要があるため、近代化への取り組みが必要であるとのことです。また、Kanneg氏は、キャラクターや環境にもその効果を拡大し、近代化への取り組みを継続するチームの計画についても言及しました。アップデート7.6では、ゲーム内のさまざまな照明条件やカットシーンでキャラクターの顔がより美しく見えるように、キャラクターの顔のテクスチャが改善されました。

また、Kannegは手紙の中で、グラフィックのアップデート以外にも、プレイヤーが利用できる最新の美容アップグレードなど、その他のトピックについても言及しました。ゲームアップデート7.6では、最新のスターウォーズTVシリーズ『スターウォーズ:スケルトン・クルー』に基づく多数の新しいアイテムが追加されました。ゲーム内のカルテルマーケットでは、スケルトン・クルーのキャラクターであるジョッド・ナ・ナウドや他のキャストメンバーをモチーフにした、外観用の武器や衣類のセットが販売されています。 また、『The Old Republic』の定期購読を選択したプレイヤーには、フェーンとKBが劇中で使用したスピーダーバイクをモチーフにしたマウントが無料で提供されました。

ローンチ当初の人気が衰え、スター・ウォーズ:ザ・オールド・リパブリックの開発がバイオウェアからブロードソード・オンラインゲームズに移管されたにもかかわらず、このゲームは今もなお人気を保っている。ディズニーによる買収によって「正史」の地位を失ったにもかかわらず、このゲームは最新のスター・ウォーズのメディアでさえもインスピレーションの源として取り入れている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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