6.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

スカル&ボーンズ:ユービーアイソフトの海賊ゲーム、3人目のクリエイティブディレクターを失う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「スカル&ボーンズ」はまだうまくいっていない。現在、別のクリエイティブディレクターが退社しています

ユービーアイソフトの海賊ゲーム「スカル&ボーンズ」のクリエイティブディレクターが、またも交代することになりました。ユービーアイソフトの海賊ゲーム「スカル&ボーンズ」(Skull &; Bones)のクリエイティブ・ディレクターがまた交代した。

Farewell after the beta

Elisabeth Pellenは2018年からSkull & Bonesに関わっており、最近までゲームのクリエイティブディレクターを務めていた。しかしSkull & Bonesのベータから数日経った今、彼女がユービーアイソフト・シンガポールを離れ、ユービーアイソフト・パリに戻ったことが発表された。後任者や後任者はまだわかっておらず、ペレンが去った正確な理由もわかっていません。

クリエイティブディレクターの仕事とはクリエイティブディレクターはビデオゲーム開発における上級職です。通常、ゲームのコンセプト段階からリリースまで見届け、すべてのチームと協力し、ゲームが常に意図したクリエイティブな方向に進むようにします。

2023年8月25日から28日まで、選ばれたプレイヤーはSkull & Bonesを実際に試すことができた。大方の結論は賛否両論である(here on Reddit)。楽しく、バグもほとんどないゲームだが、退屈な収集クエストでいっぱいで、イノベーションはほとんどない–そしてベータ版ではすでにバトルパスがリアルマネーの通貨と一緒にゲームに入っていた。

Impression from the 6 hour Skull and Bones Closed Beta
byu/Less_Tennis5174524 inGamingLeaksAndRumours

Skull&Bonesは、何年も前からリリース日を弓のように延期している現在、この海賊ゲームは2024年のいつかリリースされると言われている。

あなたはスカル&ボーンズが予定通り2024年にリリースされると思いますか?アサシン クリード ブラック フラッグ』の遺産を引き継ごうとした海賊ゲームを、あなたはまだ楽しみにしているのだろうか?それとも、開発中の数々の延期や悪いニュースを見て懐疑的になりましたか?お気軽にコメントでお知らせください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。