シヴィライゼーション7:リリース、プラットフォーム、クロスプレイなど、すべての情報が一目でわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Civ 7が2025年2月に登場し、多くの革新をもたらします。リリースに関する最も重要な情報をまとめました。

  • ストラテジストの皆さん、注目です。シヴィライゼーション7がPCとコンソールで数週間後にリリースされます。リリースに備えていただくために、新しいCivに関する最も重要な情報の概要をまとめました。

    • Release: 文明7はいつリリースされますか?
    • Platforms: 新しい文明はどのプラットフォームでリリースされますか?
    • 価格とバージョン: Civilization 7 の価格はいくらですか?
    • システム要件: どの程度の性能のPCが必要ですか?
    • マルチプレイヤー: シヴィライゼーション7のマルチプレイヤーでは何ができる?
    • クロスプレイ: PCとコンソールで一緒にプレイできる?
    • Gameplay: 新しいシヴィライゼーションの特徴は何ですか?

    シヴィライゼーション7では、Firaxis GamesがCivの公式を微調整し、確立されたコアメカニックをいくつか変更しています。

リリースとアーリーアクセス:Civ 7はいつリリースされるのか?

  • 発売日:2025年2月11日
  • 早期アクセス版:2025年2月6日

Civilization 7は2025年2月11日にPC、PlayStation、Xbox、Switch向けにリリースされます。 つまり、ファンはリリース時に戦略ゲームをPCまたはコンソールでプレイするかを自由に選択できるということです。

アーリーアクセスは2025年2月6日に開始され、デラックス版または創設者版の購入者はロックが解除されます。つまり、お金に余裕があるなら、最大5日早く始めることができますが、豚を闇雲に買う必要があります。以下に、すべてのバージョンとその価格を簡単に紹介します。

プラットフォーム:Civilization 7はどのプラットフォームでリリースされるのでしょうか?

  • PC

    • Steam (SteamOSサポート)
    • Epic Games Store

  • PS5
  • PS4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • Nintendo Switch

Civilization 7がSteamとEpic Games StoreでPC版としてリリースされます。Steam版はSteamOSをサポートしているので、LinuxやMacでもプレイできます。

Switch版にはいくつかの制限があります。例えば、標準サイズ以上のマップではプレイできません。また、マルチプレイヤーではプレイヤー数が少なくなっています。


価格とバージョン:シヴィライゼーション7の価格はいくらですか?

シヴィライゼーション7の通常版は、PC、PlayStation、Xboxでは70ユーロ、ニンテンドースイッチでは60ユーロです。リリース前にプレイしたい 追加コンテンツを事前に入手したい方は、より高価なデラックス版またはファウンダーズエディションを購入することもできます。すべての価格とエディションを一覧表示:

スタンダード版(PC、PlayStation、Xbox 70ユーロ/Switch 60ユーロ)

  • 基本ゲームのフルバージョン
  • Tecumseh and Shawnee Pack (2025年2月11日までに購入すると予約特典として入手可能)

Deluxe Edition (PC、PlayStation、Xbox 100ユーロ / Switch 90ユーロ)

  • 基本ゲームのフルバージョン
  • 2025年2月6日からのアーリーアクセス
  • TecumsehとShawneeパック
  • ワールドジャンクションコレクション、発売後のコンテンツとして2人の新しい指導者、4つの新しい文明、4つの新しい自然の驚異、特別な化粧品のボーナスなどを含む
  • デラックスコンテンツパック:

    • 2人のリーダーペルソナ
    • 4つのプロフィールカスタマイズ
    • 1 代替スカウトスキン

創設者版 (PC、PlayStation、Xbox 130ユーロ / Switch 120ユーロ)

  • 基本ゲームの完全版
  • 2025年2月6日からのアーリーアクセス
  • TecumsehとShawneeパック
  • World Junctions Collection、with post-launch content, including 2 new leaders, 4 new civilisations, 4 new natural wonders, a special cosmetics bonus and more
  • Right to Rule Collection,with post-release content including 2 new leaders, 4 new civilisations, 4 new wonders, a special cosmetics bonus and more
  • デラックスコンテンツパック:

    • 2人のリーダーペルソナ
    • 4つのプロフィールカスタマイズ
    • 1つの代替スカウトスキン

  • Founder Content Pack with:

    • 1 Founder Palace Skin
    • 2 Leader Personas
    • 4 Profile Customisations
    • 1 War Fog Terrain Set

購入するかどうかを決める際には、Switch版が抱える可能性のある制限を考慮しましょう。


システム要件:お使いのPCはどの程度の性能が必要でしょうか?

開発元のFiraxis Gamesはすでに『シヴィライゼーション7』のシステム要件を発表していますので、概要グラフを確認して、お使いのコンピューターで戦略ゲームをプレイできるかどうかを確認できます。

マルチプレイヤー:Civ 7のマルチプレイヤーモードでは何ができますか?

マルチプレイヤーモードで友人と一緒にシヴィライゼーション7をプレイすることもできます。1ラウンドのプレイヤー数は、開始年齢と選択したプラットフォームによって異なります。

  • PC、PlayStation、Xbox

    • 古代:最大5人
    • 大航海時代:最大5人
    • 現代:最大8人

  • Nintendo Switch:

    • 古代:最大4人
    • 大航海時代:最大4人
    • Modern: 最大6人のプレイヤー

次のセクションでは、マルチプレイヤーでプラットフォームが互いにどのように相互作用できるかについて説明します。


クロスプレイ: PCとコンソールを一緒にプレイできますか?

  • PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One間のクロスプレイ
  • クロスプログレッション/クロスセーブがサポートされている

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション 7』は、PC、PlayStation、Xbox、Switch間のクロスプレイに対応しています。 クロスプレイを利用するには、シヴィライゼーション 7を2Kアカウントにリンクする必要があります。

2Kアカウントをリンクすると、進行状況の共有も可能になります。同じアカウントにリンクされたすべてのプラットフォームで、進捗状況を共有できます。また、Switch版ではマップサイズと最大プレイヤー数に制限がある点にもご注意ください。

ゲームプレイ:シヴィライゼーション7のプレイ方法は?

シヴィライゼーション7は、シヴィライゼーションシリーズに新たな要素をもたらし、いくつかのゲームメカニックを一新しました。例えば、各時代で選択可能な文明が登場します。この点については、マーティンによる詳細なシヴィライゼーション7のプレビューをご覧ください。

Civ 7は古代、発見、現代の3つの時代に分かれています。3つの時代ごとに新しい文明を選択するので、ゲームの進行中に何度か変更することになります。唯一、あなたのリーダーだけが同じままです。これにより、ゲームのバランスが良くなります。

他にどのような革新があるか?

  • リーダー: ゲーム開始時に、あなたはリーダーを選択します。 リーダーはあなたの国家を統治し、変更されることはなく、リーダーの能力を伸ばすために使用できる独自の才能ツリーを持っています。

  • 時代の変化: すべてのプレイヤーが新しい時代に切り替わり、同時に新しい文明を選択します。これにより、Hoplitesと攻撃ヘリコプターの戦闘も終了します。

  • Cities: シヴィライゼーション7では、都市と農村に分かれています。都市の建造物は都市エリアにしか配置できません。一方、資源の採掘は農村エリアでのみ可能です。

  • 特別地区: すべての文明には、それぞれ2つのユニークな建物があります。 それらを一緒に建設すると、特別地区が作成されます。

  • Towns:;nbsp;都市に加えて、町もあります。町では、(特別な)資源を抽出して都市に再分配することができます。

Civilization 7は、おなじみのゲームメカニックに大胆な変更を加え、文明の変更により新鮮な空気を吹き込んでいます。これらのゲームプレイの変更がどの程度効果があるかはまだわからない。しかし、これでシヴィライゼーション7のリリースに関する最も重要な情報は入手できた。

皆さんのご意見をお待ちしています。2月のリリースを楽しみにしていますか?シヴィライゼーション7がもたらす革新についてどう思いますか?コメント欄にぜひご記入ください!

RELATED ARTICLES

誰も予想していなかったことだろう:ブリザードが『ディアブロ5』を発表、伝説のキャラクターが帰還

BlizzCon 2026にて、突如として『ディアブロ5』が発表され、シリーズ初期から登場するキャラクターが帰還するとのことだ。ブリザードがほぼ毎年開催しているファンコンベンション「BlizzCon」は、今年2026年9月12日から13日にかけて、カリフォルニア州アナハイムで開催される。例年通り、このイベントは、ゲームパブリッシャーが自社の今後のゲーム、拡張パック、アップデートについて展望を語る大規模なショーで幕を開ける。そしてなんと、本当に大きなサプライズがありました:『ディアブロ5』が正式に発表されました!伝説の帰還Blizzardからはまだ十分な情報が得られていませんが、幸いなことに、全く情報がないという状態にはなっていません。ストーリーについては何が明らかになっているのか? ブリザードは、タイトルにもなっている主要な敵役であるディアブロ(別名「恐怖の君主」)が復帰することを明らかにした。『ディアブロ4』を除けば、このキャラクターはすべてのメインシリーズ作品で最終ボスとして登場しており、『イモータル』にも登場していました。『ディアブロ4』では一時姿を消していましたが、第5作で堂々の復活を果たします。ストーリーについて何が判明しているか? 『ディアブロ5』の舞台は、ディアブロの勝利後、つまり黙示録の後で、サンクチュアリは完全に陥落した世界です。イベントのステージ上で、『ディアブロ』の開発チームは、本作が以下の問いを軸に展開されることを明かした:世界がすでに滅びてしまった今、あなたは何にならなければならないのか?ゲームの発売日はいつ? 『ディアブロ5』は2029年春に発売予定だ。対応プラットフォームについては、現時点では未発表である。なぜこの発表は驚きだったのか? 『ディアブロ2』(2000年)と『ディアブロ3』(2012年)の発売の間には12年の隔たりがあり、さらに『ディアブロ4』(2023年)まで再び11年が経過したため、この10年間で新作が登場すると予想していた人はほとんどいませんでした。さらに、『ディアブロ4』には、大規模なストーリー拡張パックを含む新コンテンツが定期的に提供され続けています。私たちはBlizzCon 2026をフォローし、最新情報を随時お伝えしていきます。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。BlizzCon 2026の発表の中で、最も嬉しかったのはどれですか?他に何か期待していたことはありますか?ぜひコメント欄にご記入ください!

『World of Warcraft: Forever』で、お気に入りのMMOをかつてと同じように再び楽しむことができます

『WoW: Classic』を経て、ブリザードのMMOはある意味、再びゼロからスタートすることになります。しかし、『WoW: Forever』は当時のバージョン1.0の体験を永続的に再現することを目指しており、アドオンのロードマップは設定されていません。今週末、カリフォルニア州アナハイムでBlizzConが開催されています。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、このアメリカの開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、『World of Warcraft』に新たな「ヴァニラ」ゲームモードが追加されることが発表されました。このプロジェクトは「World of Warcraft: Forever」という名称で、人気オンラインRPGのリリース直後のクラシックなゲーム体験を、ある意味で永遠に封じ込めることを目指しています。それからすでに20年以上が経過しましたが、多くのプレイヤーは、このMMOの初期段階に対して強いノスタルジーを抱いています。2019年、ブリザードは『WoW: Classic』で同様の試みをすでに開始していた。しかし、『Classic』とは異なり、『WoW: Forever』は今後の拡張パックの追加を受けず、永遠にバージョン1.0の時代のまま維持される予定だ。ストーリー面では、ブリザードは明らかに新たな方向性を模索しているようだ。スタート地点は『バニラ版WoW』と同じですが、開発チームは、これが世界の別バージョンであり、特定の出来事が従来の『WoW』の物語とは異なる展開を見せる可能性があると強調しています。これにより、開発チームは、長年にわたる物語の積み重ねで新規プレイヤーを圧倒することなく、クラシック版『WoW』の魅力を伝えようとしています。『World of Warcraft: Forever』は、2026年11月4日にリリースされる予定です。ただし、ベータテストは今週の木曜日、9月17日から開始されます。『WoW: Forever』をプレイするには、有効な『World of Warcraft』のサブスクリプションが必要です。ベータテストへの参加費用は60ユーロです。『WoW: Forever』について、他に何が分かっているか?『Forever』のレベル上限は恒久的に60に設定されています。3つの新エリア(マウント・ハヤル、ザフラス島、リバーグレイズ)。既存エリアの拡張と新しいダンジョン。10人用および20人用の新しいレイド。新しい種族(スカイボーン)が追加されますが、別途30ユーロの費用がかかります。『WoW: Forever』は、『Modern』や『Classic』と並ぶ、3つ目の『WoW』体験として位置づけられています。もちろん、他の2つは引き続き提供されます。ハードコアモードの導入が予定されています。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg現代版『World...

『Marvel『s Wolverine』の評価は「10点満点中10点」から「PS5時代最大の失望作」まで――評価のばらつきが驚くほど大きい

『Marvel』s Wolverine』の発売が間近に迫る中、海外の専門メディアの間では評価が分かれています。『Marvel's Wolverine』は、2026年9月15日にPS5独占タイトルとして発売される予定だが、レビューの公開禁止措置はすでに解除されている。開発元のインソムニアック・ゲームズは過去20年間、傑作を生み出す確かな存在と見なされてきたが、今回は海外のゲーム専門メディアの間で評価が分かれている。メタスコア はMetacriticで78/100点となっているものの、評価には大きなばらつきが見られます。ある著名なメディアは、『ウルヴァリン』をPS5時代最大の失望作とさえ評しているが、他の人々は一様に素晴らしいと評価している。特に、ある批判点の重要性をどう捉えるかによって、意見が分かれている。プレスレビューの概要当サイトの主張だけに頼るのではなく、国際的なメディアの反応を参考に、皆様ご自身で『Marvel's Wolverine』について判断していただけるよう、以下にこのゲームに関する主要なレビューをいくつかご紹介します。Eleen Reinke(レビューはこちら)COGconnected (100/100)『Marvel's Wolverine』は、集中力と焦点を保ったゲーム体験であり、決して勢いが衰えることも、必要以上にテンポが落ちることもありません。アクションは激しく、信じられないほど残忍ですが、戦闘は見事に滑らかに連続し、絶えず見応えのある展開へと発展していきます。(...) 以前の『スパイダーマン』と同様、『マーベルのウルヴァリン』はこのキャラクターの新たな基準を打ち立てている。ジェームズ・ペイリー(レビューへ)Destructoid (80/100)インソムニアック・ゲームズによる、またしても見事に作り込まれたストーリー主導型のスーパーヒーロー物語は、まったく異なるマーベルの象徴的なキャラクターを巡る素晴らしい冒険となっています。戦闘が時折単調になる点を除けば、『Marvel's Wolverine』は、楽しさとスリル、そしてマーベル・ユニバースへのエキサイティングなオマージュが満載の、壮大でアクション満載のAAA級アドベンチャーだ。スコット・デュウェ(レビューへ)Game Rant (80/100)ウルヴァリンそのものと同様に、『Marvel's Wolverine』にもいくつかの欠点がある。戦闘システムはかなりシンプルにまとめられており、ボス戦は見た目はクールだが革新性はほとんどなく、時にはあるシーンから次のシーンへとただ導かれているような感覚に陥ることもある。しかし、このゲームとそのルールに身を任せてしまえば、夏のブロックバスター映画を彷彿とさせる体験が得られるだろう。壮大なアクションシーンが繰り広げられるその場にいるような臨場感があり、それらが炸裂する瞬間には、弱点は「致命的な欠点」というよりは、些細な不満点に過ぎないと感じられるだろう。Anthony Taormina (レビューへ)Metro Game Central (70/100)表面的で根っから単調だが、ストーリーテリングには確かな情熱と野心があり、戦闘シーンも同様に血と内臓が飛び交う展開となっている。デビッド・ジェンキンス(レビューへ)VGC...