20.2 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

ザ・ファースト・ディセンダント』アップデート1.5のリリース日が前倒しに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ネクソンは、「ザ・ファースト・ディセンダント」のバージョン1.5アップデートのリリース日を、当初の予定より1日早めて7月31日に開始することを明らかにした。Nexonの基本プレイ無料の略奪シューターゲームは、同社にとって引き続き大きな魅力となっており、プレイヤーはこのタイトルに集まり続けている。The First Descendant は大量のマイクロトランザクションを特徴としているが、同社はフィードバックに前向きに対応し続け、体験に好ましくない影響を与える可能性のある重要な変更を行う前にプレイヤーのことを念頭に置いている。

ネクソンは、今後のコンテンツや変更について、ソーシャルメディアを通じてプレイヤーに情報を提供し続けている。実際、ゴールドの養殖方法のようなある種の癖をプレイヤーが発見したとき、ネクソンはその代わりに「The First Descendant」の最近のバージョン1.4アップデートを通じて、他の前哨基地やアクティビティのドロップ率を向上させた。このようなプレイヤー第一の精神は、プレイヤーからの好感度を高め続けている。というのも、ネクソンは金塊の養殖方法を簡単にナーフすることもできたが、その代わりに金塊の養殖方法を維持するだけでなく、それに合わせて他の要素も強化することを選んだからだ。Nexonは、バージョン1.5の大型アップデートが予想より少し早く到着するため、プレイヤーにさらなる朗報を用意している


ネクソンはツイッターで、「ザ・ファースト・ディセンダント」の第5週アップデートを1日早く、7月31日に開始すると発表した。スケジュールが変更された理由は明かされていないが、このニュースは予想よりも早く新コンテンツや変更を手にすることができるファンに好評のようだ。多くのファンにとって魅力的だったのは、今回はヴァルビーの新しいアルティメット降臨が公開されたことで、ファンからは彼女の新しいデザインについてのコメントが寄せられたほか、将来のアップデートで追加してほしい様々な調整や変更を要望する声も寄せられた。ネクソンはこの機会に、アルティメット・ヴァルビーの異なるカラーウェイを公開し、赤と黒のバリアントスーツ姿も披露してファンを魅了し続けた。

ファースト・ディセンダント バージョン1.5 新発売

  • 7月31日

この発表により、ファンはアルティメット・ヴァルビーを初めて目にすることになりました。アルティメット・ヴァルビーは、「ザ・ファースト・ディセンダント」に新たに加わったキャラクターの一人です。しかし、アルティメット・ヴァルビーと並んで、ルナとして知られる全く新しい子孫が、The First Descendantのシーズンロードマップで初めて発表された。ネクソンによると、ルーナはどちらかというとサポートスタイルのキャラクターで、音楽効果やリズムに合わせて撃つと威力が増すシンセサイザー銃で味方にバフをかけることができる。また、グレイと似たような能力を持ち、「ノイズ・サージ」と呼ばれる能力で効果的にダメージを強化することができる。

バージョン1.5での大きな変更は新キャラクターだけではない。ネクソンが予告していたように、次の大型アップデートでは、「The First Descendant」に新たな迎撃ミッションが追加され、「Gluttony」と呼ばれるボスと戦うことになる。このモンスターと戦うために、プレイヤーは新しい究極の武器、「ピース・メディエーター」と呼ばれるハンド・キャノン、そして究極のモジュール「アーシェ・コンクレッション」をクラフトすることもできる。最後に、アップデート1.5ではゲーム全体のバランス調整も行われており、NexonはAoEキャラクターのValby、Blair、Freynaの攻撃の大きさにバフがかかることを確認し、Enduring Legacy、Secret Garden、Nazeistra’s Devotionを含むいくつかのFirst Descendant究極武器のクリティカル率が改善されることを明らかにしている。グレッグのタクティカル・ライフル「Reversed Fate」も調整され、固有効果がより頻繁に発生するようになった。

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。