ザ・シムズ4で中世の夢が実現:EA、城や宮殿をうっかり公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シムズ4の新セットがEAアプリに一時的に登場し、シムズに中世が戻ってくることを示唆しています!シムズに中世が帰ってくる

過去の数々のリークについてザ・シムズ4もはや次回作が出ても大きな驚きはない。しかし、今回はEA自身の責任です。中世の潜在的なセットが、不思議なことに自社のEAアプリに現れたと言われています。

もちろん、これは長い間秘密にされていたわけではなく、すぐに何人かのシムズファンによってソーシャルメディアで熱狂的にシェアされた。しかしその後、このバグは修正され、アプリから削除されました。

これまでの新セットに関する全情報

X-UserTheHenfordHenが投稿で新セットのリークに関する情報を共有しています:

スクリーンショットは中世の拡張の内容を示しています。タイトルもすでに確認でき、「Castle Estate Kit」と思われる。コメント欄でTheHenfordHenさんが更なるスクリーンショット可能性のあるリリース日:これは2024年1月18日と言われています!

をシェアしています。

セットの説明は以下の通りです:

ザ・シムズ4キャッスルエステートキットでお城のクラシックな豪華さを再現しましょう。このコミュニティ投票で選ばれたコレクションには、石造りの壁や鉛ガラスなど、次の物語のために完璧なドラマチックな背景を作成するのに必要なものがすべて含まれています。

さらに、ポートカリス、ゴシックアーチ、ガーゴイル、ステンドグラス、その他多くの建築オプションがあります。

新しいアクセサリーパックも登場するかもしれません。

ゴスセットも登場する可能性があります。中世セットと同じ由来を持っています。

EAは当時、2024年のセット候補として登場する可能性のある2つのカテゴリー案、それぞれ2つの選択肢について、ファンの好みを特に尋ねていました


シムを作成するモードでは、明るいテーマと暗いテーマから選ぶことができました。優勝はゴスファッション以下の写真でした。

リークはもちろん公式(意図)情報ではないので、新コンテンツの保証はない。そのため、可能性が高いとしても、懐疑的な目で見てほしい。

偶然明らかになった拡張セットをどう思いますか?すでに中世のセットを楽しみにしているのか、それとも近未来的な建築スタイルの方が良かったのか?あなたのシムズに欲しい他のテーマはありますか?中世といえば:「ザ・シムズ:中世」はいかがでしたか?以下のコメント欄で感想をお聞かせください:

RELATED ARTICLES

PS Plus Extraのサバイバルゲームが大型アップデートを実施

PS PlusのEssential、Extra、Premiumの各プランにおける変更点が相次ぎ、すべてを把握するのがますます難しくなっています。2026年8月のPS Plus無料ゲーム発表の日程が変更されたり、ExtraおよびPremiumのゲームが月の後半に分散して配信されたりしているため、PS Plusで配信予定のオープンワールド・サバイバルクラフトゲームの今後のアップデートを見逃してしまったとしても無理はありません。幸いなことに、まだ時間はあります。確かに、このPS Plusの実験がどのように終わるかは興味深いところですが、従来の形式を放棄したことで、ファンはニュースや発表、追加コンテンツがいつ行われるのか予測できなくなり、見逃しやすくなってしまいました。例えば、2026年8月のPS Plus無料ゲームの発表は早めに行われましたが、2026年8月のPS Plus Extra向けゲームが同日に追加されたという事実によって、その発表が簡単に影に隠れてしまっていた可能性があります。これらは7月の終了と8月の締めくくりに関するものですが、2026年9月に予定されているPS Plusのゲームについては言うまでもありません。9月に配信予定のPS Plus『サバイバル・クラフト』ゲームが、予定より早く大規模アップデートを実施今年初め、PS Plusは今後配信予定の発売日同時配信タイトルをいくつか発表しました(8月4日の『Big Walk』など)。また、『RuneScape: Dragonwilds』が9月15日にPS5向け発売日同時配信タイトルとしてPS Plus Extraに登場することも確認されました。現在、本作はPC版が利用可能ですが、バージョン1.0のリリース(PS5版リリースと同時期)を控え、アーリーアクセスの最終段階に入っています。そのため、PS Plusでの配信開始に先立ち、7月29日に実施された最新アップデート(0.12.1)によってゲームがどのように変更されたかについて注目する価値があります。「敏捷性スキル」が強化され、スキル向上や経験値獲得の新たな方法、新しいスキル呪文の割り当てなどが追加されました新しいチャレンジと報酬「敏捷性スキル」に関連する新しいメカニクス「ウィンドステップ」などの新しいスキル呪文『RuneScape: Dragonwilds』のオープンワールド内で発見できる新しいショートカット「敏捷性」レベルの向上に伴い、スタミナの消耗速度が緩やかになるなど、移動機能が改善されましたブロック時の反応性の向上、ダメージの予兆表示、弾薬切り替え機能など、コア機能、UI、スキルのアップグレードやQOL向上のための機能が多数追加されました一部の呪文を唱えると、移動速度が低下するようになりました「ミスティック・フォージ」では、マスターワークや武器をより高いティアにアップグレードできるようになりました『RuneScape: Dragonwilds』アップデート 0.12.1では、アジリティスキルが全面的に刷新され、新たな成長オプション、移動メカニクス、および利便性の向上が追加されました。アジリティは探索においてより重要な役割を果たすようになり、プレイヤーはこのオープンワールドのPS...

『GTA 6』のサウンドトラックについては依然として極秘扱いだが、ファンたちはすでに重要なテーマ曲を発見したと主張している

熱心なファンたちがまたしてもインターネットの奥深くを掘り下げ、ロックスター・ゲームズが近々リリース予定のギャングスター大作のテーマ曲らしきものを発見したようだ。ここ数ヶ月、ファンたちは『GTA 6』に関するあらゆる情報を、喉が渇いた人が水瓶に群がるように貪り求めている。ロックスターやパブリッシャーのテイク・ツーが、この大ヒットが期待されるオープンワールドゲームに関する新情報を一切公開していないため、コミュニティは文字通りあらゆる手立てを尽くし、どんなに些細な詳細であれ徹底的に分析している。その過程で、時にはまったくのデタラメが飛び出すこともある――ファンたちは、第3弾トレーラーの公開日をすでに500回ほど正確に予測したと主張しているほどだ。しかし、時折、コミュニティの調査から興味深い事実が明るみに出ることもある。例えば、あるTwitterユーザーは『GTA 6』のタイトル曲の1つを突き止めたと主張している――というのも、アーティスト本人がネット上で、ロックスターとの提携を何気なく明かしてしまったらしいからだ。この70年代の曲は、すでにゲームのストーリーの詳細に関するヒントを含んでいる可能性があり、実際に聴いてみることもできます。どの曲のこと?具体的には、現在噂されているのは、70年代初頭のR&Bの名曲である『Papa Was a Rollin' Stone』という曲だ。この曲の最初のバージョンはバンド「The Undisputed Truth」によるものですが、1972年に「The Temptations」(ボーカルのオーティス・ウィリアムズを中心としたグループ)によるカバーで広く知られるようになりました。その孫であるトレース・オースティンも現在ミュージシャンとして活動しており、この名曲の自身のバージョンをGTA 6に収録するようです。TwitterユーザーiGrandTheftAuto が発見したところによると、アーティスト仲介プラットフォームProject Casting上のプロフィールによると、彼がカバーしたPapa Was a Rollin' Stoneが、GTA 6のメインテーマの一つになる予定だ。オースティンはオーティス・ウィリアムズの親戚であるため、この音楽的な選択は決してあり得ない話ではない。オースティンがボーカルを務めるこの曲のライブバージョンは、2年前からYouTubeで公開されているので、ぜひ一度聴いてみてください:この曲は、不在で問題を抱えた父親像を題材にしている点でも興味深い。そして、もしこの曲が本当に『GTA 6』のテーマソングであるならば、その内容がゲームのストーリーに合致しているからこそ選ばれたのだろう。主人公のルシアについては、家族と深い絆で結ばれていることがすでに知られています。しかし、ジェイソンと家族の関係は依然として完全な謎に包まれています。この曲は、彼の個人的なトラウマの一部を反映している可能性もあります。...

『Wuchang: Fallen Feathers』、開発チームがすでに解散しているにもかかわらず、プレイヤー数500万人を突破

Steamでの評価は賛否両論であり、2025年末以降パッチも配信されていないにもかかわらず、このアクションRPGは印象的なマイルストーンを達成した。『Wuchang: Fallen Feathers』がプレイヤー数500万人の大台を突破した。2026年3月の時点で、この武侠アクションゲームの販売本数が100万本を突破していたことはすでに判明していた。同作は、当時の業界アナリストの報告によると、かなり成功したローンチを果たしていた。しかし、そのわずか数ヶ月後、開発元であるLeenzeeの中核チームは解散した模様だ。報道によると、主要な幹部たちがスタジオを去ったという。残ったチームは、今後単なるサポートスタジオとしてのみ活動することを断固として拒否した。アップデートがないにもかかわらず、プレイヤー数は堅調主要な開発者が去ったにもかかわらず、『Wuchang: Fallen Feathers』は依然として目覚ましい数字を記録し続けている。しかも、Steamでのユーザー評価は全体として「平均的」にとどまっているにもかかわらず、このゲームは 2025年11月20日以降、一度もアップデートが行われていない。Eurogamerによる『Wuchang: Fallen Feathers』のレビューで、レオニーはこのタイトルを「ソウルライク要素を取り入れた素晴らしいファッションシミュレーター」と評しました。『Wuchang: Fallen Feathers』とは?『Wuchang: Fallen Feathers』は、中国・明王朝の末期を舞台にした、ソウルライクスタイルのダークなアクションRPGです。この武侠アドベンチャーは、当初スタジオLeenzeeによって開発されていましたが、2026年4月にブランド権が売却されました。新スタジオの設立とブランド権の売却『Wuchang: Fallen Feathers』のプロデューサー兼ディレクターであるXia Siyuan氏は、その後、新たなスタジオを設立した。また、4月にはイタリアのパブリッシャー兼開発会社であるDigital Brosが、『Wuchang: Fallen Feathers』のブランド権をすべて取得した。この取引には、同社にとって400万ユーロという巨額の費用がかかった。このフランチャイズの今後の展開は、まだ不透明だ。買収元であるDigital Brosとは?イタリアの企業「Digital...