サイバーパンク2077:パッチ1.3はポジティブな兆候だが、誰にとってもそうではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: 「サイバーパンク2077」の現役プレイヤーにとって、アップデート1.3のパッチノートにはたくさんの良いニュースがありますが、それだけではまだサイバーパンクの頭を縄から外すことはできません。
前回の大型アップデート1.2から5ヶ月が経過し、それに伴いナイトシティからのニュースに飢えていました。フォーラムやRedditのスレッドでは、情熱的な憶測、議論、賞賛、そして多くの期待が寄せられています。その期待のいくつかは、今回のパッチで実現しました。しかし、すべての人にというわけにはいきません。

今回のアップデートでは、多くの問題が修正されただけでなく、混戦状態で発売されたことでコミュニティにできた痛々しい傷に、いくつかの絆創膏が貼られています。そして、私にとっては、「サイバーパンク2077」の旅が今後数ヶ月の間にどこへ向かっていくのか、そしてどこへ向かっていかないのかを明確に示しています。

パッチノートの全文をご覧になりたい方は、DLC情報を含む公式発表をこちらでご覧いただけます。

Cyberpunk 2077: Patch 1.3 brings many improvements – and free DLCs!

What’s in Patch 1.3?

これまでの最大のアップデートでは、強大な荒坂の塔のようなバグ修正と改善が行われています。例えば、すべての特典が最終的に正しく機能すること。また、走行中にミニマップが拡大表示されるようになり、最後の最後でドリフト操作をする必要がなくなりました。

もちろん、これは重要な下地作りではあるが、プレイヤーがすぐに「Night City」に戻る理由にはならない。そして、私の目にはそれが今回のアップデートの目的ではないと映りました。シニアレベルデザイナーのMiles Tost氏は、パッチ1.3は和解に向けた一歩であり、道の終わりではないことを、発表ストリームですでに明らかにしています。

“批判的な声も含めて、皆さんの声を聞き、読んでいます。私たちは皆さんの願いを知っていますし、その願いの多くに取り組んでいます。このパッチは、ゲームをより良くするための一歩であり、その後のパッチごとに、あなたが望むところに到達して、私たちが満足するまで、さらに良くしていきたいと思っています」

パッチ1.3は誰に向けたものなのか?そして、そうでない人は?

今回のアップデートは、「サイバーパンク」を積極的にプレイしていて、基本的には気に入っているが、やはり改善してほしいという、非常に特定のプレイヤーからの要望が多かった変更点が盛り込まれています。つまり、r/LowSodiumCyberpunkで主に外出している人たちです。

このようなプレイヤーにとっては、猫のニブルのための寝袋や冷えたコーデックスの記載など、細部のまとまりを重視することで、経験値が顕著に向上します。サイバーパンク2077

に根本的に失望している人へ

Let’s take care of Patch 1.3 Update(これまでの変更点)

What’s behind? “セレクションに数秒多く時間をかけて、何の意味があるのか?”。そんな感じで、このビデオに対する多くの反応が出てくる。確かに、サイバーパンクに少しでも触れたことがあれば、かなり荒唐無稽に聞こえます。しかし実際には、多くの人が誤って女性と解釈した名前の男性のエンジェルを選んでしまい、コミュニティでは大きな話題になりました。

次の、非常に重要で感情的な会話の場面を中断することはできません。そして、この瞬間が誤解によって台無しになってしまったと訴えるプレイヤーが非常に多くいました。それは、間違った相手とベッドで寄り添ってしまったからです。しかし、このような批判を見つけるためには、フォーラムやRedditに深く入り込まなければなりません。CDPRの開発者が強調しているのは、まさにこの点です。

コーデックスのエントリー

Twitchストリームのコメントで一番好評だった変更点。クエストジャーナルは、クライアントやロケーションなど、適切なコーデックスのエントリーにリンクするようになりました。

 <src=

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――すべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。まもなく、世界最大のゲーム見本市が再び幕を開けます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:開催時間ショー&イベントチケット&料金全ゲーム一覧この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026のすべての開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこのイベントは、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。ここでは、イベントの開催時間を簡単にまとめました:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード保有者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示会場に入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom 2026はすべての来場者向けに毎日20時まで開場しています。gamescom 2026の主なショーとライブイベントgamescom 2026期間中も、もちろん展示会期間中に開催されるエキサイティングなショーやライブイベントが盛りだくさんです。展示会の主な日程を簡単にまとめました:gamescom dev 2026– 8月23日~25日Opening Night Live 2026(ONL) – 8月25日FYNG gamescom...

『Fable』:高額な開発費と激しい競争が発売に影を落とす可能性

『Fable』は今後数年間におけるXboxの最重要プロジェクトの一つだが、新たな報道が波紋を広げている。予算が大幅に超過しているとの噂や、他の大型タイトルとの競合の可能性が、Playground Gamesが手掛けるこのRPGの発売を困難にする恐れがある。Playground Gamesが開発中の『Fable』は、間違いなく最も期待されているXboxタイトルの一つだ。しかし、ある報道によると、高額な開発費と予定されているリリース時期が、XboxおよびPlayground Gamesにとって課題となる可能性があるという。予算を大幅に超過Windows Centralによると、『Fable』は現在、予算を大幅に超過しているという。具体的な数字は明らかになっていないものの、ゲーム業界においてコストの増加はもはや珍しいことではない。多くの大型タイトルが、開発期間の長期化、人件費の高騰、そして全般的な支出の増加に苦しんでいる。『Fable』はすでに数回延期されているため、状況は特に深刻だ。現在の発売予定日は2027年2月に設定されている。噂によると、延期の一因として、Xboxが『GTA 6』との直接的な競合を避けようとしたことが挙げられている。したがって、さらなる延期は財政的な困難をもたらすだけでなく、コミュニティの信頼を損なう恐れもある。『Laufey』は強力なライバルとなる可能性があるさらに、発売時期もXboxにとってさらなる課題となる可能性がある。『God of War: Laufey』は2027年2月中旬の発売が予定されており、時期的に『Fable』の早期アクセス期間と非常に近い。『Fable』はPlayStation 5でも発売されるため、特にソニーのプラットフォームにおいて、この競合作品は注目度と売上を巡って争うことになるかもしれない。こうした潜在的な問題はあるものの、両タイトルの競合が必ずしもどちらかが敗者となることを意味するわけではない。両ゲームは異なるターゲット層にアピールしているため、共に成功を収める可能性もある。鍵となるのは、Playground Gamesが『Fable』を通じてファンの高い期待に応え、伝統あるシリーズの見事な復活を成し遂げられるかどうかだ。それでもなお、『Fable』は期待が持てるしかし、内容面では、『Fable』はこれまでのところ好印象を与えているようだ。Playground Gamesは断片的な詳細しか明かしていないが、ゲームプレイ、選択、ユーモア、そして世界観についてこれまでに明らかになった情報からは、同スタジオがシリーズの重要な要素を保ちつつ、独自の道を歩もうとしていることがうかがえる。

『Dragonkin: The Banished』:無料アップデートで新たなエンドゲームコンテンツと「Voracious」武器が登場

このハックアンドスラッシュゲームには、「Dracomundus Purgatory」により、やりごたえのあるチャレンジ、クロスプレイ、そして実店舗向けパッケージ版が追加される。Naconの発表によると、ハックアンドスラッシュゲーム『Dragonkin: The Banished』向けの無料かつ大規模なアップデート「Dracomundus Purgatory」が、本日より利用可能となった。さらに、同社によると、本作はデジタル版だけでなく、実店舗でも販売されるようになった。新たなエンドゲームチャレンジと「Voracious」武器『Dragonkin: The Banished』とは?『Dragonkin: The Banished』は、ドラゴンに蝕まれた世界でプレイヤーが生き残りをかけ戦う、ダークなアクションRPG(ハックアンドスラッシュ)です。アイソメトリック視点で、さまざまなクラスを使い分け、モンスターの大群を切り裂きながら、強力な戦利品(ルート)を集めていきます。「Dracomundus Purgatory」は、エンドゲームの狩りの最後に現れるポータルからアクセスできる追加のチャレンジモードで、プレイヤーの強さとスピードが試されます。50種類以上のバリエーションの中から選ばれた3つの島を戦い抜き、制限時間が切れる前にすべての敵を倒さなければなりません。道中に点在する祭壇を破壊すれば、制限時間にボーナス秒数を加えることができます。最後の島まで生き残れば、ボス戦として「煉獄のチャンピオン」と対決することになり、運が良ければ「ヴォラシアス」武器を手に入れることができるかもしれません。「ヴォラシアス」武器は、今回のアップデートで導入される新しい装備カテゴリーです。これらのアイテムには、プレイスタイルを根本から変える可能性のあるパッシブボーナスが付与されています。他の武器を捧げることで、その力を引き継ぎ、「ヴォラシアス」武器のレベルを上げることができます。同時に、強化時に適用するアフィックスを細かく選択することも可能です。こうして、プレイスタイルに完璧にマッチした唯一無二の装備が完成します。クロスプレイとオンラインモードの柔軟性さらに、今回のアップデートにより、『Dragonkin: The Banished』はよりアクセスしやすく、コミュニティ志向のゲームとなる予定です。その一環として、戦利品の分配が簡素化され、進行状況が共有される完全なクロスプレイが導入されます。また、オンラインの街をいつでもオフラインモードに切り替えたり、その逆も可能です。