ゴールデンアイのリメイク版には1,400時間、ゲーマーが著作権を取得

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ゴールデンアイのリメイク版には1,400時間、ゲーマーが著作権を取得

趣味で開発している人が、N64でヒットした「ゴールデンアイ 007」をFar Cry 5で再現しました。苦労して作った作品は、その後、著作権争いで削除されてしまいました。

YouTuberのKrollywood氏は、1,400時間以上を費やして、N64の名作「ゴールデンアイ 007」の全レベルをFar Cry 5のレベルエディターで再現しました。その後、Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)社から著作権を主張され、ユービーアイソフトは6月下旬に対応するMODをゲームから削除したため、彼の作品は破壊されてしまった。現在、このボンド愛好家は、自分の作品を別のタイトルで提供しようとしています。

クラシックを細部まで再現
Krollywoodは3年間、心臓のプロジェクトに取り組み、ジェームズ・ボンドのシューティングゲーム「Golden」を再現しました。

ユービーアイソフトのシューティングゲーム「ファークライ5」のレベルエディターで、一から「アイ 007」を作ってみました。興味のある方は、「ファークライ」のアーケードモードで、Krollywoodの名前を検索して、丹念に再現されたヒットゲームを自分でプレイしてみるのもいいでしょう。

A著作権ストライキでレベルがオフラインになる

さて6月、ユービーアイソフトは対策を講じ、『ファークライ5』からボンドのMODを削除しました。ニュースサイト「Kotaku」への声明の中で、開発会社は、権利者から著作権侵害の申し立てがあったと述べています。ユービーアイソフトは、どの権利者なのか説明しませんでした。

Krollywoodによると、ユービーアイソフトはホビー開発者に、MGMがクレームをつけていることを直接伝えたそうです。MGMは、ジェームズ・ボンド映画の制作会社で、1995年の映画「ゴールデンアイ」のライセンス権も所有しています。ユーザー自身がいくつかの方法で作品を保存していたので、何も失われることはありませんでした。

New name, new luck?

著作権侵害の主張が具体的に何を指しているのかは不明です。KrollywoodはFar Cry 5のアセットを使用しただけで、MGMからの直接の素材は使用していません。とはいえ、ハッピーエンドもあります。YouTuberは法的に問題ないと判断したようで、アーケードモードにレベルを戻してアップロードしました。しかし、現在のところ、「GoldenCry」という名前で提供されています。

そもそもゲームってなんだ?

1997年にN64で発売されたビデオゲーム「ゴールデンアイ 007」の原型。開発したのはレア社、発売元は任天堂。ゲームの内容については、映画のテンプレートに忠実に作られています。プレイヤーはエージェントであるジェームズ・ボンドとなり、全18レベルをクリアしていきます。このゲームでは、衛星兵器を使って世界的な金融危機を引き起こそうとする犯罪組織と戦います。

このタイトルは、非常に人気のあるゲームというだけでなく、ステルス要素やコンソールのマルチプレイヤーモードなどの革新的なメカニズムを備えた、さらなるシューティングゲームへの道を開くものでした。このタイトルは、ドイツではあまり知られていません。連邦児童・青少年保護センターが、死や暴力のシーンがあるとして、このゲームをインデックス化していたからです。ドイツ語版はオーストリアでのみ発売され

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