12.4 C
Berlin
土曜日, 11月 1, 2025

ゴースト・オブ・ツシマ、新アップデートを公開するも不具合が発生している模様

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴーストオブツシマ、最新アップデートでPC版プレイヤー向けに重要な変更とクロスプレイの準備を行うも、意図しない副作用が追加される

Sucker Punchが『Ghost of Tsushima』のサプライズアップデートをリリースし、多数の問題に対処し、PC版のクロスプレイ機能を準備したが、パッチは意図しない副作用も追加したようだ。2020年に発売された『Ghost of Tsushima』は瞬く間にSucker Punchの最高傑作のひとつとなり、批評家の評価だけでなく、発売から2年で1000万本を突破した。

ファンの間では続編が期待されているが、同社はその代わりに、壱岐島を舞台にした新展開のディレクターズカット版を提供するなど、現行ゲームの進化と拡張を続けている。2024年初頭には、『Horizon Zero Dawn』、『Days Gone』といった他の大型プレイステーション独占タイトルに続き、『Ghost of Tsushima』がPCでリリースされることも明らかになった: Zero Dawn』、『Days Gone』、『Ratchet & Clank』、『Rift Apart』など、PlayStation独占の大作に続き、『Ghost of Tsushima』もPCで発売されることが明らかになった: Rift Apart』などだ。Nixxes Softwareが再びPC移植版の開発を主導しており、ディレクターズカット版、壱岐島拡張版、アンロック可能なフレームレートやグラフィック設定などのPC専用機能が含まれている


SuckerPunchが2022年に『Ghost of Tsushima』のアップデートを終了すると発表した後、同社は衝撃的な新パッチをリリースした。このパッチを発表するためにソーシャルメディアに登場したサッカーパンチは、アップデート2.19が5月16日のPC版リリースに先駆けてクロスプレイサポートサービスを追加することを確認した。さらにこのアップデートでは、レジェンド協力プレイモード内のランク999に関連する既知のXP問題が修正され、2人組のチームが1人余らせてしまうエクスプロイトが修正された。このツイートでは、追加の修正が行われたことも示されているが、何が変わったのかは明かされていない。

ゴーストオブツシマ最新アップデート後、フレームレートの問題が報告される

ファンにとって残念なことに、対馬の亡霊の最新アップデートにも意図しない問題が追加されたようです。アップデートをダウンロードした後、プレイヤーはフレームレートが不安定になり、スタッタリングやヒッチ関連の問題が報告され始めている。残念なことかもしれないが、サッカー・パンチは問題を認識しており、開発者が現在この問題を調査中であるとすぐに回答した。現在のところ、修正の時期は未定だが、プレイヤーは早急に何かが解決されることを期待している。

対馬の亡霊 最新アップデート後、フレームレートの問題が報告される

ファンにとって残念なことに、対馬の亡霊の最新アップデートにも意図しない問題が追加されたようです。アップデートをダウンロードした後、プレイヤーはフレームレートが不安定になり、スタッタリングやヒッチ関連の問題が報告され始めている。残念なことかもしれないが、サッカー・パンチは問題を認識しており、開発者が現在この問題を調査中であるとすぐに回答した。現在のところ、修正の時期は未定だが、プレイヤーは早急に何かが解決されることを期待している。

ゴーストオブツシマPC移植の発表は、今年初めにちょっとした論争を巻き起こした。PlayStationコミュニティの中には、ソニーがファーストパーティーの独占タイトルをPCのような他のプラットフォームに移植し始めることに不満を持っている人もいるからだ。とはいえ、PCへのゲーム移植に対するソニーのコミットメントはここ数年、ますます勢いを増しており、コンソール独占タイトルがますます増えている。

次は『Demon’s Souls』と『グランツーリスモ7』ではないかという新たな噂が流れている現在でも、PS4専用ソフト『Bloodborne』をはじめ、ファンが辛抱強く移行を待ち望んでいるタイトルは数多くある。Ghost of Tsushima Update 2.19 パッチノート 5月16日にリリース予定のPC版について、クロスプレイサービスの初期サポートを追加。レジェンドのランク999におけるXPの問題を修正した。2人チームでの追加プレイヤーを許可するエクスプロイトを削除しました。追加修正

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。