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金曜日, 2月 6, 2026

ガンダムエボリューションを振り返る:2022年、これほどまでに驚かされたシューティングゲームは他にない

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ガンダムエヴォリューションはオーバーウォッチのパクリにしか見えない。そしてそれは、テストによって非常にクールなトリックが明らかになったということです。

今年一番のガッカリゲーミングは、Modern Warfare 2、昨年のBattlefield 2042、そしてStar Wars: Battlefront 2です。これは、発売後数ヵ月間、毎晩みんなで集まってサーバーをピカピカにしようという、私と仲間たちとの約束なのです。

こういうシューターの発売が決まると、冬は一気に寂しくなりますね。しかし、誰も予想しなかったような驚きがあちこちにあれば、なおさら嬉しいものです。ガンダムエボリューションもその一つ! しかも、Steamのレビューが65%という本当にわずかな数字であるにもかかわらず、です。

それはどのように組み合わされるのでしょうか?よくぞ聞いてくれました

ガンダムなんたらかんたら


私の知人の中にガンダムファンは誰もいない。おそらくあなたもそうだろう。ガンダムを知らなくても「ガンダムエボリューション」は楽しめるので、問題ないのが良いところです。

どうせなら、ショートバージョンでサービスしてあげよう。1979年、巨大な戦闘ロボットで悪の帝国と戦う少年を描いたSFシリーズが日本で公開された。しかし、この単純な物語はその後、新シリーズ、映画、漫画、ゲーム化などで40年以上にわたって拡大され、巨大な宇宙へと成長した。そのほとんどは(すべてではありませんが)同じ宇宙を舞台にしています。スターウォーズとその拡張ユニバースのようなものだ


But Gundam is more than giant robots knocking the paint off their bonnets. ガンダムは、胸を打つ反戦の物語、偉大なドラマ、偉大な損失のために、児童兵士、戦争の美化、環境の搾取などの深刻なテーマから逃げることなく、自分自身に課題を突きつけるものです。今日の悪役は明日のヒーローになり得るし、その逆もまた然り。

ガンダムエボリューションは、このようなことには一切触れていません。

ガンダムエボリューション」では、巨大ロボットが頭からアンテナを発射して、多人数参加型のアリーナで戦う。オーバーウォッチ』をプレイしたことがある人なら、『ガンダムエボリューション』のいたるところで既視感を覚えるだろう。ただし、しゃべる猿ではなく、かっこいいメカが登場するだけだ。ウィンストンに恨みっこなし

ガンダムエヴォリューションは何ができるのか


一人遊びファンは今すぐタブを閉じてください。ストーリーキャンペーンやボットマッチはなく、6対6のクラシックモード(キャプチャーポイント、プレイスボムなど)のみです。そして、たくさんの魅力が詰まっているのです 予告編で見ることができます:

|日本テレビ

ラウンドの最初に、強さと弱さが異なる18機のメカの中から1機を選びます。例えば、バルバトスはランスの二撃で敵を切り刻みますが、射撃戦はできません。サザビーはタンクとしてかなりの火力に耐えられるが、その巨大さゆえに被弾しやすい。GMスナイパーは距離をコントロールし、メタスは自分の僚機を修理し、ユニコーンガンダムは近くにいるとバフをかける、、、、、。

ゲームプレイの面では、多くのユニットが「オーバーウォッチ」のアンサンブルに似ています。ペイルライダーはソルジャー76のようなオールラウンダーとして、マラサイはロードホッグのように活躍します。しかし、ガンダムエヴォリューションでは、個々のユニット間の相乗効果が著しく低いため、『オーバーウォッチ』のような真のチームワークの深さはほとんど達成されていません。

それが良いと思うのも悪いと思うのも自由です。個人的には、オーバーウォッチはもともと球威が弱く、チーム戦術が苦手だったのですが、ガンダムエヴォリューションではメトゥスのようなヒーラーでもちゃんと敵をマルッと倒せるんですね。原作ほど役割分担が明確ではありませんが、自分のメカがどのカテゴリーに強いかを考えないと、すぐにラウンドが終わってしまいます。

アプローズ:ガンダムエヴォリューションは強烈だ。なんと、最初の1秒から両チームは常に押し合いへし合いをしている。もし自分のチームのメカが2体同時に死んだら、で順位を落とすことができます。10枚のマップを全速力で駆け巡り、棚や通路を使って高さの優位性を生かしながら、側面からのチャンスをうかがう。仲間と一緒に敵の防衛網を破壊するのは、とても気持ちのいいものです。こういう時こそガンダムエボリューションの真骨頂です。

ガンダムエヴォリューションの蹉跌


ガンダムエヴォリューションがオーバーウォッチより戦術的な深みがない展開なのは、見方によっては問題になってきますね。このゲームの最大の難関は、長期的なモチベーションです。ここでは、いくつかの建設現場が絡み合っています:

  1. マップがかなり小さく、視覚的に非常に似ているため(工場のホール)、シナリオの魅力はすぐに失われてしまいます。
  2. ヒーリングメカMethussのほか、チームシナジーや戦術は『オーバーウォッチ』ほど大きな役割を担っていません。だから、リハーサルがしっかりできているチームでも、どこかで新しい試みをすることは少ないんです。
  3. 3つのゲームモード(ドミネーション、ハードポイント、デトネートボム)が全て似すぎている。ペイロードモードも、チームデスマッチもありません。
  4. プログレッションシステムが本当に酷い。


そして、最後のポイントにガンダムドッグが埋まっているのです。数多くのファンが、Steamでの収益化について当然ながら非難しています。ガンダムエボリューションは基本的に無料で、プレイ可能なメカの数も多い。しかし、ここでは昔ながらのFree2Playが可能だ。

化粧品のアップグレードは戦利品から得られるし、季節限定のバトルパスを買わなければ、毎週のチャレンジが少なくなるため、レベルアップがかなり遅くなるのです。しかし、新しいガンダムを買うにはバトルパスのレベルを上げなければなりません。18機中6機はお金がかかります。バトルパスでは、この6機のガンダムのうち2機分の通貨を手に入れることができます。それ以外のロボは、1台あたりわずか10ユーロです。ふぅ〜。

バトルパスといくつかの初心者向けチャレンジを除けば、アクティブなプレイで通貨を手に入れる方法もないのです。だから、壁に頭を打ち付けてしまうことになる。ここでは、シューター競技全体がずっとずっと先を行っている。

 src=トリッキーな未来がある素晴らしいシューター


そして残念なことに! ガンダムエボリューションには、仕事帰りの仲間を何時間もワクワクさせるような、本当にクールなマルチプレイヤーシューティングゲームがある。一応、修正されましたが:支払いのハードルが高いことに加え、DLCのガンダムがあまりにも強すぎる状態が長く続きました。

(3つのゲーム内通貨に惑わされないでください。リアルマネーなしではガンダムエボリューションのアンロックはほとんどありません)
(3つのゲーム内通貨に惑わされないでください。リアルマネーなしではガンダムエボリューションのアンロックはほとんどありません)

一方、ほとんどの人がゲームに背を向けている。Steamで当初55,000人の同時アクティブプレイヤーから、現在平均1,000人が残っています。その間にコンソレータも絡んでくるので、まだマッチングは可能ですが、それでも「ガンダムエボリューション」が長く続くとしたら、とても驚きますね。

それだけに、なおさらお勧めしたい。試してみてください。財布の紐を閉じたまま、何度かマルチプレイに参加し、魅力的なガンダムを試してみれば、もしかしたら私のように感じられるかもしれない。

編集部評

」。

    今、頭を悩ませています。実は、私のガンダムエボリューションのレビューは、このクールで小さなシューティングゲームの驚きが、ついに期待はずれではなかったという事実から始まるのです … そして、結局はマネタイズがものを墓場に追いやったという事実でレビューが終わっている。ふむ。でも、突然やってきて、数週間毎晩のように夢中にさせてくれるゲームもある。私の愛する元 GlobalESportNews の同僚 Kevin Smith も最初は「このバカロボット、みんな同じに見える」と言い、最後には「メタスでもっと治しなさいよ」と煽るほど楽しそうにしていたのです。素晴らしい。

    ガンダムエボリューションが最終的にゲーム史に残るのはビーコンではなく線香花火であるという事実には改めて失望させられるかもしれませんが、でもね:すべてのゲームがレインボーシックスやコールオブデューティのように不滅である必要はないんです。

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