エクスペディション33の開発者がCD Projekt Redに参加し、『ウィッチャー4』の開発に携わる

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『ウィッチャー4』は現在開発中の最も期待されるゲームの一つであり、開発元CD Projekt Redは『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』の開発陣の一人を迎えた。2024年ゲームアワードで発表された『ウィッチャー4』は、イベント最大のサプライズの一つとなり、新たな章でシリがゲラルトの役割を引き継ぐことが確認された。

この初発表以降、『ウィッチャー4』に関する情報は乏しい。昨年夏には驚異的なUnreal 5技術デモが公開されたが、CD Projekt Redがゲームの具体的な内容について新たな情報を提供してから久しい。シリの旅路は既に魅力的に映っており、どんな情報でも待ち望むファンが大勢いる。『ウィッチャー4』は発売年を代表する大作となることは確実であり、CD Projekt Redは昨年のゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作『Clair Obscur: Expedition 33』のスタッフを一部採用しているようだ。

CD Projekt Red、Sandfall Interactiveのシネマティックアニメーターを採用

LinkedInによれば、サンドフォール・インタラクティブのシネマティックアニメーター、ルーシー・ヘネットは、フランスの受賞歴のあるスタジオを離れ、現在はポーランドのCD Projekt Redで働いている。Hennetは2023年にSandfall Interactiveでの勤務を開始し、2024年末に退社。プロフィールによればCD Projekt Redでの勤務は2月から開始したため、『ウィッチャー』や『サイバーパンク2077』の開発会社での彼女のキャリアは始まったばかりだ。LucieのCD Projekt Redでの勤務は始まったばかりだが、これは『ウィッチャー4』のアニメーションにとって良い兆しとなるかもしれない。

『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』は視覚的傑作

『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』が2025年最高のゲームの一つとなった要因は数多い。心打つストーリーから圧倒的な声優陣の演技まで、サンドフォール・インタラクティブのデビュー作が業界を驚かせた理由は明白だ。特に際立っていたのがビジュアルとアニメーションだ。『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』のアニメーションは美しく仕上げられており、『ウィッチャー4』のアニメーションが既に高い水準にあることを考慮すると、これは完璧な組み合わせと言える。ヘネットがサンドフォール・インタラクティブに在籍したのはわずか1年だったが、それでも『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』のアニメーションに多大な貢献を果たすには十分な時間だった。このアーティストはサンドフォール・インタラクティブのコアチームには属しておらず、彼女のLinkedInプロフィールからも、ゲーム開発中は契約社員であったことが確認できる。メインの開発チームは約30名で構成されていたが、スタジオは定期的に契約社員を活用していた。

これはウィッチャー4のアニメーションにどのような意味を持つのか?

  • ウィッチャー4は2022年にプリプロダクション段階に入った。
  • CD Projekt Redは2024年11月に本格的な制作を開始した。
  • 2025年末時点で、400人以上の開発者がプロジェクトに携わっている。

ヘネットがCD Projekt Redに加わったことは興味深い進展だ。400名以上で構成され、さらに拡大を続けるチームにおいて、ヘネットがどれほどの数のアニメーターと協働することになるかは現時点では不明だ。しかし明らかなのは、CD Projekt Redが『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』のような小規模ゲームからアニメーターを採用することの価値を認識している点である。ゲームアニメーションは極めて複雑で、一人のアニメーターに依存するものではありません。それでも『ウィッチャー4』に『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』チームのメンバーが加わった事実は、やはり胸躍るニュースです。

『ウィッチャー4』は依然として謎に包まれている。年が明けるにつれ、CD Projekt Redが再び動き出し、シリとウィッチャーとしての彼女の生活について新たな情報を明かしてくれることを期待したい。現時点では、新作『ウィッチャー』を待ち望むゲーマーたちは、開発陣が新たな情報を公開する決断を下すまで待つしかないだろう。

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