17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

イービル・デッド:ゲーム開発者がSwitchゲーマーに悪いニュース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

イービル・デッド:ザ・ゲームの開発元であるSaber Interactiveが、Switch所有者への悪い知らせと、プレイヤー層への残念なお知らせを発表


Evil Dead: The Gameは結局Switchには登場しない。Saber Interactiveは、任天堂のハイブリッドコンソールへの移植計画をキャンセルしたことを明らかにし、さらにファンにとって悪いニュースを共有した。イービル・デッド:ザ・ゲーム』が発売され、概ね好評を博してからわずか16ヶ月後の発表となった。

映画ビデオゲームとのタイアップは必ずしも品質保証付きではないが、「イービル・デッド」フランチャイズは他のフランチャイズよりも運が良かった。それはおそらく、『イービル・デッド:ザ・ゲーム』が80年代半ば以来10作目となる、インタラクティブなスピンオフ作品へのコミットという長年の実績によるものだろう。ファンもレビュアーも、このタイアップのサバイバルホラーとマルチプレイヤー要素の融合を賞賛し、協力型と対戦型の両方のコンテンツが含まれていた。

とはいえ、セイバー・インタラクティブはすでに「イービル・デッド」最新作への積極的なサポートを終了しており、ソーシャルメディア上でその旨を発表している。フロリダを拠点とする同スタジオはこのため、同タイトルの追加コンテンツを提供することはなく、当初2020年後半に発表されたNintendo Switchへの移植も白紙に戻した。同社はこの決定について詳しくは語らず、”当面の間 “Evil Dead: The Gameのサーバーを停止することはないと、既存のプレイヤーベースを安心させただけだった。また、アクティブな開発の終了は、Saber社が重大なバグへの対処を止めることを意味するものではない。

ファンの一部はすでにソーシャルメディア上でこの発表に失望を表明しており、特に多くのファンが「イービル・デッド:ザ・ゲーム」にはまだ多くの命が残されていると感じていたからだ。また、Saberは今回の決定について、より広い意味での背景を説明しなかったが、16ヶ月前のライブサービスゲームのアクティブサポートを停止するという事実そのものが、同社のマルチプレイヤータイトルがスケルトンなプレイヤーベースにまで落ち込んでいることを示す、かなり強い指標となっている。通常、このような動きは、多くのプロジェクトを両立させることに慣れており、それらを維持するためのリソースを持つ、数千人の従業員を抱える企業に関しては、特に、空白では起こらない。

従って、Saber社はすでに「Evil Dead: The Game」の積極的なサポートを終了しているため、数字を計算した結果、追加コンテンツを作るだけの価値がないという結論に達したと考えるのは大げさではない。同じような思考回路がSwitch版ゲームの発売を決定する原動力となったかどうかは定かではない。しかし、この中止自体が、何年もの開発期間を経ても、移植が完成に近づいていなかったことを示唆している


あるいは、あるいはそれに加えて、この開発中止の決定は、スタジオの指導者の給与水準以上の指示によって影響された可能性もある。すなわち、セイバーの親会社であるエンブレイサー・グループは最近、大幅なコスト削減を発表し、世界経済の悪化に対応するため、事業の合理化の一環としてさまざまなプロジェクトを精査すると述べた。

イービル・デッド:ザ・ゲーム』はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...