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日曜日, 6月 14, 2026

アンリアル・エンジン5のSkyrimは、次のElder Scrollsの夢を見ているようだ

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環境アーティストのChristian Gomm氏は、Unreal Engine 5を使用して、Flusswaldの小さな村を印象的に再現しました


アンリアル・エンジン5のゲームを紹介せずに2021年を終わらせるとは本当に思っていなかったでしょう。そこで今回は、環境アーティストChristian Gomm氏によるとても新鮮な映像をご紹介します。彼は実際にMyrkur Gamesで働いていて、現在、新しいアクションアドベンチャー(Echoes of the End sit)を制作しています。

しかし、フォトグラメトリーのワークフローを鍛えるために、Gomm氏は小規模なサイト「River Forest」のUnreal Engine 5バージョンを使用しています。このサイトには、独自のフォトスキャン・アセットとマテリアル、メガスキャン、独自のサブスタンス・マテリアルが混在しています。Gomm社の実験的なキットは、我々にとっては次のElder Scrollsの夢のようなものだ。自分の目で確かめてください。

がっかりしてコメントにスクロールする前に、YouTubeが一方で動画を圧縮していること、もう一方でGommのPCはNASAのコンピュータではないので、1080pで安定したフレームレートしか出せないことを覚えておいてください。とはいえ、次のElder Scrollsがこのグラフィッククオリティに近づくことを期待しています。

高解像度のスクリーンショットを見たい方や、Gomm氏の作品に興味のある方は、彼のArtstationをご覧になるのが一番です。By the way: このレンダリングを作成するのに、アーティストはわずか数日しかかからなかったと説明しています。

「ほとんどの環境は数日で作られました。その後、多くの木の切り株や幹、1つを除くすべての石の表面、いくつかの樹皮素材、葉の断片などを含む新しい写真スキャンを作成して、徐々に拡大していきました。シーン内のほぼすべてのオブジェクトは、Naniteが有効になっており、ポリゴン数は10万から1500万トライアングルとなっています。

Skyrim Special and Anniversary EditionのNextGenアップグレードは?

はい、NextGenの無料アップグレードがあるはずなのですが、残念ながらまだ何も見ていません。というのも、「PlayStation 5」と「Xbox Series X/S」のグラフィックがアップグレードされることが確認された以外は、情報が非常に少ないからです。しかし、このアップグレードは、ビデオの中のUnreal Engine 5バージョンのような息を呑むようなものにはならないでしょう。

上で紹介したUnreal Engine 5のシーンを見てどう思いますか?すでにご自身でグラフィックエンジンの実験をされているのでしょうか?The Elder Scrolls 6はどのようなものになると思いますか?コメントで教えてください。

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