23.1 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

アトミックハート論争:開発者マンドフィッシュの疑惑を解説します。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

先日発売された「アトミックハート」は発売前から批判を浴びることになりました。開発者に対する非難がどこから来ているのか解説します

話題となった「Hogwarts Legacy」の発売から間もなく、シューティングゲーム「Atomic Heart」が発売され、こちらもウクライナ戦争に関連した議論が繰り返される。この事件で何が問題になっているのか、開発スタジオのMundfishに対してどのような非難がなされているのか、ここでまとめてみました

    • マンドフィッシュはどこから来たのか、そしてなぜそれが問題なのか?
    • ウクライナ戦争に対する開発者の立場は?
    • アトミックハートはソ連のプロパガンダ?
    • マンドフィッシュはロシア政府にデータを提供しているのでしょうか?
    • ロシアはアトミックハートの販売で儲けているのか?

    UVXC

    ロシアの開発スタジオ

    (公式サイト)のMundfishは、2017年にキプロスで設立されたスタジオと記載されています。実は、設立メンバー、またスタジオがロシア出身であることは公然の秘密である。例えば、(CEO Robert Bagratuni)と(アートディレクター Artem Galeev)は以前モスクワの会社で働いていたことがある。2019年に入ってからも、YouTubeの動画でモスクワのスタジオが紹介され、(at minute 3:27)location:

    と明確に言及されている。

    UVXS

    中国企業Tencentに加え、開発者はGaijin Entertainment (War Thunderの出版元)とGem Capitalを投資者に数えています。後者はロシア企業でもある。ガイジン・エンターテインメントは、2021年にドンバスの親ロシア分離主義者に間接的に資金を提供したことで告発された。同(パブリッシャーは、ロシアが支援し国際法上認められていないルガンスク人民共和国について報道するYouTubeチャンネル)の動画をスポンサーしていたのである。問題の動画は最終的にオフライン

    になりました。

    ジェム・キャピタルの主要社員であるアナトリー・パリー(は以前、ガスプロム社に勤務していたとみられる)のことである。ガスプロムはロシア政府によって支配されており、ロシア政府は同社の50%以上の株式を保有している


    つまり、開発元のマンドフィッシュは母国ロシアに強く根ざしているといえるが、そのことはあえて伏せておきたい。また、出資者がロシア政府とつながりがあるとの指摘もあるが、決定的な証明には至っていない。しかし、遅くともロシアのウクライナ攻撃以降、このスタジオの出自だけで、一部のプレイヤーの間で懐疑的な意見が出されている。

    マンドフィッシュは何を言っているのか

    でも、開発者自身はこの問題についてどう語っているのでしょうか?当然のことながら、Mundfishは非常に目立たないようにしていますが、多くの質問を受けて、Twitterで声明を発表することを余儀なくされました。

    の場合

    開発スタジオであり、グローバルチームであり、人々への暴力に反対するプロピース組織であることは疑いようがない。さらに、政治や宗教についてコメントすることは望んでいないと述べられています。もちろん、この声明は、ウクライナの戦争に反対する声明として、どうにか理解することができますが、全く具体的でないことに変わりはありません。

    ウクライナ戦争を批判することがロシア国民にもたらす影響を考えれば、ロシアの企業が戦争反対派であることを公にしたくないというのはもちろん理解できることです。同時に、この発言に対する批判も理解できる。多くのファンは、ここでもっと明確な発言をすることを望んでいただろう。

    アトミックハートはソ連のプロパガンダなのか


    しかし、アトミックハートはゲームそのものについて何を伝えているのでしょうか?このゲームは共産主義独裁のユートピア版を作ることでソ連を美化していると言う人がいます。ソビエト連邦の再建はプーチンの目標でもある)しかも、KGBのエージェント、つまり当時の政権の代表者まで演じているのです


    しかし、トレーラーやビジュアル、伝承をよく見てみると、プロパガンダゲームという印象は必ずしも共有できない。

    物語の冒頭で、一見ユートピアに見える社会が、自らの創造物であるロボットによって攻撃される。これはむしろ、社会の発展や新技術がもたらしうる負の結果を描いたディストピアと言えるでしょう。また、今回のテストでは、「アトミックハート」はソビエト連邦を美化していない印象を受けました。

    ロシア政府のプレイヤーデータ?

    Aウェブサイトainのレポートでは、2023年初頭、Mundfishが、ロシアのストアのウェブサイト上の独自のプライバシーポリシーに従って、ユーザーデータを収集し、FSB情報局などのロシア当局と共有していた可能性があると主張しています

    開発者はGamesradarに対して、引用した条項は時代遅れで間違っており、ゲーム内やウェブサイト上でユーザーデータを収集することはないと反論しました。また、スタジオの誠実さをファンに納得させるため、ショップを閉鎖した。

    しかし、Mundfishは声明の中で、以前の段階で何らかのデータが収集されたかどうかには触れていません

    ロシアはアトミックハートに値するか

    マンドフィッシュがロシア国家と直接のつながりがあるとは言えませんが、アトミックハートの販売による利益の一部がロシア政府の懐に入る可能性は低くはありません

    マンドフィッシュの投資家とのつながりで、ロシアが国際的な販売で利益を得ている可能性もある。しかし、ここでも状況は曖昧です

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ゴースト・オブ・ツシマ』PC版発売、マルチプレイは制限付き

サムライゲームが数年ぶりにPCに上陸。ただし、リリースにはまだクロスプレイの制限がある 対馬の亡霊は、日本のサムライとして侵略者と戦うシングルプレイキャンペーンで最もよく知られている。しかし、このアクションアドベンチャーには「レジェンド」と呼ばれるマルチプレイヤーモードもあり、それ自体がゲームとして機能しています。 このゲーム内ゲームはGhost of Tsushimaをお持ちの方ならどなたでも無料でお楽しみいただけますが、PC版ではリリース時に若干の制限があります。 PC版には何が適用されますか? 対馬の亡霊では、ゲーム本編、拡張コンテンツ「壱岐島」、マルチプレイヤーモードをPCでお楽しみいただけます。しかし、コンソールとPC間のクロスプレイは、当初ベータ版としてのみ提供されます PlayStationでプレイしているフレンドをPlayStationネットワーク経由で招待することもできますが、プレイヤーの自動検索はPC上のプレイヤーのみに接続されます。 マルチプレイはSteamデッキではプレイできません。 。 クロスプレイや、フレンドリスト、トロフィーなどのレジェンド機能の一部には、PlayStation Network(PSN)アカウントも必要です。ただし、シングルでもマルチでも、アカウントは基本的に任意だ。 とはいえ、『ヘルダイバー2』と同様、『Ghost of Tsushima』も170カ国以上のSteamでは発売されていない。発売までにこのブロックが解除されるかどうかは今のところ不明だが、その可能性は低いだろう レジェンドは実際どうなんですか? マルチプレイヤーモードを聞いたことがない方のために簡単に説明すると、レジェンズは4人のファイターで構成される協力マルチプレイヤーゲームです。選べるクラスは4つで、それぞれ戦闘スタイルが異なる: サムライはアグレッシブで鎧をまとった近接ファイター、ハンターは遠距離から弓で攻撃、ローニンはチームをサポートし、蘇生も可能、アサシンは待ち伏せから剣で攻撃する。 日本神話にインスパイアされた世界で、あなたは敵の大群と戦い、ミッションをクリアし、より強力な装備や新しいスキルでファイターをレベルアップさせる。 ゴーストオブツシマを買おうと思いましたか?それとも、同じく歴史的な日本を舞台にした新しいアサシンクリードの発表をまだ待っていますか?

マインクラフト、15周年記念アイテムを無料配布中

Minecraftはゲーム15周年を記念して、5月後半にプレイヤーに無料アイテムを配布する。Mojang Studiosの人気サンドボックス体験に、多数の新コンテンツを導入する大型アップデートが予定されている。 2011年後半に本格始動する以前から、MinecraftはPCユーザー向けに公開されており、最初のバージョンは2009年5月17日にリリースされた。来たる15周年を記念したキャンペーンが発表され、イベントに参加した人にはゲーム内で様々な特典が用意されている。 Minecraft 15周年記念の一環として、プレイヤーは5月15日から5月29日までの間、毎日ログインすることでキャラクタークリエイターアイテムを無料で受け取ることができます。キャラクタークリエイターはMinecraftのカスタマイズシステムで、プレイヤーは無料または有料のコスメティックアイテムでスキンを変更することができます。アニバーサリーイベントで提供される15種類のリワードは、マインクラフトの歴史における各年を表している。 15 days of Minecraftは15の新しいアイテムを意味します!5月15日~5月29日の期間中、Minecraftの歴史の各年を象徴する新しいキャラクタークリエイターアイテムを無料で入手できます。 アイテムが何なのか知りたいですか?毎日ログインしてフルセットを集めて、インスタグラムのストーリーをチェックしよう!pic.twitter.com/6XPyMmXSzI- Minecraft (@Minecraft) 2024年5月14日 Mojangスタジオは2023年10月、Minecraftの販売本数がすでに3億本を突破したことを明らかにした。これに対し、同タイトルに最も近いライバルであり、高い評価を得ているロックスター・ゲームスの「グランド・セフト・オート5」は、2月の時点で1億9500万本を売り上げていた。Minecraftの成功は、無限の創造的自由、多彩なゲームモード、熱心なコミュニティ、定期的なアップデートなど、いくつかの要因に起因している。 マインクラフト15周年無料アイテムイベント期間 2024年5月15日~5月29日 Minecraftの次期1.21アップデート「Tricky Trials」は2024年半ばに配信される予定です。このリリースでは、すでにゲーム内にあるものへの長い調整リストが実装されるほか、アイテムを自動的にクラフトするように設定できるレッドストーンを搭載したツール「クラフター」など、いくつかの新しいブロックが導入される予定だ。また、「トリッキートライアル」では「トライアルチャンバー」と呼ばれるプロシージャル生成された地下構造物が追加され、新たな銅関連ブロックが登場するほか、ゲーム中盤に新たな敵対エリアを探索できるようになります。 この戦闘に特化したアップデートでは、2つの新しいMinecraftモブタイプ、BoggedとBreezeも登場します。Boggedはコケとキノコに覆われたSkeletonの亜種で、毒矢を放ち、沼地かマングローブの沼地に自然にスポーンします。狡猾で敵対的なブリーズは、トライアル・チャンバーにのみ出現するMinecraftのブレイズ・モブの風指向バージョンのように振る舞う。ブリーズはあらゆる投射物を逸らすことができるため、プレイヤーはモブの爆発的なウィンドチャージ攻撃を避けながら接近戦を行うことになる。

ディズニードリームライトバレー、不思議の国のアリスの新コンテンツを予告

ディズニードリームライトバレーは最近、不思議の国のアリスにインスパイアされたディズニーパークの新アトラクションを予告した。開発元のゲームロフトはディズニードリームライトバレーのプレイヤーを楽しませるために常に新しいコンテンツを追加しており、これは不思議の国のアリスファンにとって素晴らしい追加コンテンツになるかもしれない。 2022年のリリース以来、ディズニードリームライトバレーは頻繁にアップデートされている。その中には、Disney Dreamlight Valleyの有料拡張版A Rift in Timeのようなかなり内容の濃いものもあれば、小規模なアップデートもある。これらの頻繁に追加されるコンテンツの中には、ディズニーパークのアトラクションがあり、スターパスの一部として登場することもあれば、ゲームのプレミアムショップで個別に購入することもできる。 さて、ゲームロフトは「不思議の国のアリス」をテーマにしたディズニーパークのアトラクションを予告している。ゲームロフトはパズルで今後のコンテンツを予告し、5月15日にプレミアムショップのローテーションに新しいアトラクションが登場することを明らかにした。パズルを解いた多くのゲーマーによると、その文言とティーザー画像は、「アリスの不思議な迷宮」がゲームに追加されることを示唆しているという。この現実世界のアトラクションは、もともと「不思議の国のアリス」をモチーフにした迷宮で、ディズニー・パリに追加されたものだ。 ディズニー・ドリームライト・バレー、不思議の国のアリスのアトラクションをパズルで予告 次のプレミアムショップのローテーションが待ち遠しいですか? この迷路を解くと、明日到着する "不思議な "新アトラクション・バンドルのヒントが!📝✨ pic.twitter.com/qS255blTeT-ディズニー・ドリームライト・バレー (@DisneyDLV) 2024年5月14日 Disney Dreamlight Valleyの最近のThrills and Frillsアップデートから、Disney Parksのアトラクションに追加機能が追加されました。アップデート前、プレイヤーはこれらのアトラクションを装飾アイテムとしてしか使用できなかったが、今ではいくつかのディズニーパークのアトラクションに乗ることができる。今度のアトラクションがおそらく迷路であることを考えると、ゲームロフトは新機能をもっと追求したいのかもしれない。しかし、プレイヤーが今度のアトラクションに直接関わることができるかどうかはまだ不明だ。 最近、ディズニー・ドリームライト・バレーには多くのエキサイティングな新機能が追加されている。例えば、ディズニー・ドリームライト・バレーには最近、オズワルド・ザ・ラッキー・ラビットが加わった。このキャラクターはディズニーとの長い歴史があり、初登場は1927年だった。 Disney Dreamlight ValleyのThrills...