4.6 C
Berlin
土曜日, 12月 6, 2025

アサシン クリードのリーカーが女性主人公、魔女裁判、そして『暗く不気味なトーン』をコードネーム『ヘクセ』で予告

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アサシン クリードの著名なリーカーが、シリーズ最新作『コードネーム・ヘクセ』に関する興味深い詳細を複数明かしました。アサシン クリード ヘクセは当面の間リリースされない見込みですが、一人のリーカーの情報をきっかけに、ファンは初めてその内容の一部を垣間見ることができるかもしれません。

アサシン クリード ヘクセは2022年末に初めて発表されましたが、ゲームに関する詳細はほとんど明かされていませんでした。シリーズが最近『アサシン クリード シャドウズ』に焦点を当てているため、ヘクセに関する情報は非常に限られています。最初の発表時には、これが『アサシン クリード シャドウズ』の次にリリースされるタイトルであることが確認されましたが、ほぼ3年が経過した現在、この計画が変更されたかどうかは不明です。

TheGamerが指摘したように、Ubisoftのパートナーで過去のリーカーであるBunnyTheVillainがXで主張したところによると、 upcoming Assassin’s Creed Hexeは「暗く不気味なトーン」を特徴とし、女性主人公のエルサが「魔女狩りで処刑された母親の復讐を誓う」ストーリーになるそうです。この報告は、約1年前に流出した『アサシン クリード ヘクセ』のリーク情報と一致しており、エルサという名前が初めて登場したものです。

『アサシン クリード ヘクセ』のストーリーは、シリーズファンにとって馴染み深いものになるかもしれません。

これは小さなニュースに過ぎず、噂話と同様に、塩を振って受け止めるべきです。しかし、シリーズの過去を考慮すれば、十分に可能性のある話です。過去の『アサシン クリード』のストーリーラインは、主人公が物語の進行中にこれらの不正を正す「復讐物語」に焦点を当ててきました。これは『アサシン クリード』シリーズにとって長年機能してきた要素であり、ヘクセで再び登場しても不思議ではありません。

『アサシン クリード ヘクセ』の発売が迫る中、シリーズにとって非常に忙しい時期となる可能性があります。最近の噂では、アサシン クリードが今後6年間で最大9本のゲームをリリースする可能性が示唆されています。これは近年と比較して大幅な活動量の増加となり、シリーズ疲労のリスクが高まる可能性がありますが、ユービーアイソフトはアサシン クリードの魅力を信じて大きな賭けに出ているようです。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ヒットマンは依然として当社の主力製品です。007 シリーズがあるにもかかわらず、IO Interactive がエージェント 47 を廃止しない理由

2 つの世界の間にあるスタジオ、そして消えることのないアイコン 伝統あるスタジオが突然まったく新しいブランドを引き継ぐと、ファンはすぐに憶測を飛び交わせ始めます。IO Interactive も例外ではありません。「007: First Light」の発表以来、それがヒットマンの将来にどのような意味を持つのかという疑問が浮上しています。何しろ、エージェント 47 は 20 年以上にわたり同社の顔であり、その成功の大部分を左右するキャラクターなのですから。 ボンドのプロジェクトにより、デンマークの同社は久々に新たな分野に足を踏み入れることになります。しかし、開発が加速する一方で、ヒットマンはこれで終了となるのかどうかは不明瞭なままでした。Varietyとの詳細なインタビューが、その謎を解き明かし、2 つのシリーズが多くの人が考えるよりも密接に絡み合っていることを明らかにしました。 「ヒットマンは私たちの心臓部」:007 が終わりを意味しない理由 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は Variety 誌のインタビューで、次のように明確に述べています。 「ヒットマンは常に私たちの旗艦であり、今後もそうあり続けるでしょう」...

「新たなレベルに到達した」―「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーがこれまで以上にリアルになった理由

「結果はすべての期待を上回った」―ファンの関心を引くベータテスト 10 人のチームが、AAA スタジオが放棄したプロジェクトに取り組んでいる この野心的なプロジェクトの背景には、10人ほどの改造集団がいて、数か月間「サイバーパンク2077」の安定したマルチプレイヤー版の開発に取り組んでいる。彼らの目標は、PvPの銃撃戦、大規模なレース、最大20人の同時プレイを可能にする、完全に機能するオンラインコンポーネントの実現だ。メインゲームのクエストは除外されますが、その代わりにプレイヤーは独自のサーバーを立ち上げることができるようになります。このアプローチは、2000 年代の初期の PC コミュニティプロジェクトを彷彿とさせるものです。 ベータテストが注目を浴びる 最近、CyberMP は大規模なプレイテストを開催しました。テストでは、安定性、新しいゲームモード、そして何よりもマルチプレイヤー体験にとって重要な要素であるキャラクターの同期が検証されました。その結果は驚くほど好意的でした。YouTube に公開されたビデオの下に、チームは次のようにコメントしています。 「結果はすべての期待を上回りました。このテストは、このプロジェクトの歴史の中で最も成功したテストのひとつと評しても過言ではありません。」公式 Discord チャンネルも、異例なほど楽観的な見方を示しています。「ベータテスト期間中、クライアントのクラッシュはごくわずかしか記録されていません。ゲームプレイのバグはすべて修正されるか、すでに修正されています。私たちは新たなレベルに到達したと確信しています。」 「新たなレベル」 – このマイルストーンが本当に意味すること コミュニティのおかげで、ナイトシティは新たな息吹を吹き込まれた 1000人以上の従業員を抱えるスタジオが諦めたところで、改造チームが成功を収めたことは、「サイバーパンク」コミュニティが、このゲームをいかに情熱的にサポートし続けているかを印象的に示しています。高く評価されたDLC「ファントム・リバティ」と大規模な 2.0 アップデートのリリース以来、このゲームはすでに第二の春を迎えています。安定したマルチプレイヤーは、CD Projekt Red による公式のものではないものの、3度目の復活につながる可能性もある。 MOD はいつリリースされるのか?将来の見通しについて ベータテストは期待を抱かせるものだが、リリース日は依然として不明である。チームは、今後数週間で開発状況の詳細を明らかにすると発表しました。しかし、現時点では具体的な時期については明らかにされていません。それでも、最近の発表はこれまで以上に自信に満ちたものとなっています。このMODはもはや実験的な趣味のプロジェクトではなく、多くの人がすでに諦めていたナイトシティの要素を追加する、真剣な試みとなっています。CyberMP...

「多くの人が考えているよりも、私たちは急速に成長しています」― CD Projekt Red が『ウィッチャー 4』に向けて大規模な増強を行う理由

ゲーム業界で大きな計画が話題になると、ほぼ必ずすぐに思い浮かぶ名前があります。それは、CD Projekt Redです。このスタジオは、大成功も、深刻な危機も経験し、そこからほぼ伝説的な回復力を身につけてきました。業界全体が経費削減やプロジェクト中止に苦しむ中、このポーランドのスタジオは驚くべき逆の戦略を取っています。 2025 年第 3 四半期の最新の事業報告書は、収益の伸びだけでなく、別のことも示しています。 CD Projekt Red は、明らかに断固とした決意で、体制の強化を進めているのです。 これは、すでにコミュニティの想像力をかき立てている 2 つのタイトル、「ウィッチャー 4」 と 「サイバーパンク 2」 の両方に当てはまります。しかし、この数字の背後には、単なる統計以上のものがあります。これは、記録的なスピードで次の世界を準備しているスタジオの未来を垣間見るものです。 「サイバーパンク」は狂乱的な売れ行き – そして突然、すべてが加速する 「118% –...