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金曜日, 8月 8, 2025

アサシン クリード シャドウズ:ぜひ最高難易度に挑戦してみてください!

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アサシン クリード シャドウズでは、ゲーム体験をカスタマイズするためのオプションが多数用意されています。 当社からのアドバイス:自由に調整してください。

Don’t worry, this is not going to be an elitist Only the toughest survive If you just want to enjoy Assassin’s Creed Shadows on the easiest difficulty after work, then go right ahead! 難易度レベルは、真のゲーマーや偽のゲーマーを高尚にしたり、非難したりするものではない。私が言いたいのはそういうことではない。しかし、良い難易度レベルは、ゲームをある程度変化させる。

そして『シャドウズ』の場合、少なくとも私はこれらの変更を少し試していただきたいと思っています。なぜなら、私はこれらの変更によって個人的な(!)ゲーム体験を劇的に向上させることができたからです。幸いにも、もし自分に合わないと思ったら、いつでもリセットできます。

それではまず、難易度レベルが『シャドウズ』でどのように機能するかを明確にしておきましょう。

『アサシン クリード シャドウ』における難易度レベルの仕組み

『シャドウ』では、ゲーム体験をさまざまな方法でカスタマイズできます。例えば、クイックタイムイベントを無効にしたり、暗殺の確実性をオンにしたり、ミッション目標に関する特定のクエストマーカーと漠然としたヒントを切り替えたりすることができます。実際の難易度レベルの場合、2つの大まかなオプションがあります。

  • 戦闘の難易度は4段階で調整できます。ストーリーモードでは、Shadowsは戦闘を簡素化するので、ストーリーに完全に集中することができます。エキスパートでは、逆に、ナオエやヤスケでさえ、戦いに耐えられるのは限界があるので、ガードのタイミングを完璧に合わせる必要があります。
  • ステルス難易度、3段階で調整できます。イージーでは、敵の仲間は少し反応が遅く、隠れやすいなど、さまざまな違いがあります。エキスパートでは、状況が本当に厄介になります。ガードは屋上でもプレイヤーを見つけることができます。これは、経験上、アサシン クリードのガードにとっては実際には死角であるはずです。

一見したところ、特に戦闘の難易度は、パッチを適用したヴァルハラと比較すると後退しているように思えます。ヴァルハラでは、ストーリーモードからウルトラ・スーパー・スーパー・ハードコア・ドレンギルまで、10段階の難易度が用意されています。

私はシャドウズではハードの方が楽しめます

ヴァルハラ(以前のオデッセイと同じ)は主に、高レベルでの敵のレベルを増加させます。イージーで3ヒットで敵のバイキングを倒す場合、ドレンギルレベルでは牛を耕すように敵を倒すことになります。シャドウでは数値が調整されますが、敵が弱くなりすぎないようにしています。エキスパートでも、私のヤスケは対戦相手のサムライを素早く倒します。

しかし、敵はより手ごわくなっています。数発の攻撃で、両方の主人公がやられてしまいます。直江はヤスケよりもさらに素早いのです。そのため、(これは『ヴァルハラ』でもすでにそうでしたが)ゲームのシステムをより深く掘り下げ、装備の効果を最適化し、相乗効果を生み出すなどしなければなりませんが、… シャドウズは、少なくとも直江に関しては、純粋なステルスゲームになりつつあります。

ヴァルハラでは、衛兵のいる扉を常にエイヴォアが突破できることに苛立ちを感じていました。確かにシナリオには合っていますが、時には静かな手段を取らざるを得ないような優れたステルスゲームが私は大好きです。シャドウズではすべてを最大まで引き上げると、まさにその通りになります。

単に発見されないようにするだけでなく、自分の武器庫にあるすべてのツールを使用する必要があります。屋根の上に隠れるだけではもはや通用しません。光源を消したり、警備員をおびき寄せたり、時にはわざと屋内で警備員を殺したり、あるいは完全に回避したりしなければなりません。

さらに、Shadowsはシリーズの最終章よりも、最高難易度での進行曲線が優れています。 確かに、対戦相手もレベルアップしますが、彼らの値は私の値と直線的に増加するわけではありません。私が適切にスキルを習得し、適切な鎧を身にまとい、効果を調整すれば、ゲームが進むにつれて私のヤスケは他のキャラクターよりもどんどん強くなっていきます。そして、エキスパート難易度でも、旅の終わりには強力なサムライとしてキャンプを壊滅させることができます。これもまた、個人的にはとてもクールなご褒美だと感じています。

繰り返しになりますが、難易度が高すぎたり、疲れるようであれば、オプションでいつでも難易度をリセットできます。 ステルスゲームが好きなら、ぜひ試してみてください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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