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アサシン クリード インフィニティ』:未来の舞台をつなぐ巨大なオンラインワールド

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Future AC games will be connected via live service, Ubisoft confirms. Insider Jason Scheier provides more information, but much remains unclear.

Update as of July 7, 2021, 3:30 p.m.:ユービーアイソフトは、アサシン クリードの謎のプロジェクト「インフィニティ」を、blog postを通じて確認しました。しかし、そこではスタジオ間のコラボレーションのみが強調されています。このサービスアイデアが具体的にどのようなものか、また今後、我々ゲーマーのためのブランドにどのような影響を与えるかは、以下のシュライヤー氏の発言を除けば、曖昧なままだ。

私たちが知っているのは、ユービーアイソフト・モントリオールとケベックが、交互にではなく、一緒にアサシン クリードの未来に焦点を当て、今後数年間のシリーズの発展を決定するということです。インフィニティは、初期段階の開発プロジェクトとして、その重要な役割を担っています。それを考えると、現時点ではシュライヤーの発言が事実であっても、その内容は大きく変わる可能性があります。

オリジナルの記事です。これからの『アサシン クリード』は、”Live Service “と呼ばれるようになります。これは、よく知られた、通常は情報通の業界インサイダーであるJason Schreier氏が、最近のBloomberg reportで述べていることです。ユービーアイソフトは、”Assassin’s Creed Infinity “という内部名称で、巨大なプラットフォームを開発していると言われています。具体的にはどのようなことでしょうか?

新しいライブサービスが発表されたが、不明な点が多い

シュライヤーのレポートと彼のツイッターから最も重要な情報をまとめてみました。

– Assassin’s Creed Infinity」は、複数の舞台をつなぐオンラインプラットフォームになる予定です。Schreier氏は、”見た目も雰囲気も違うが、つながっている個々のゲーム “について語っています。Twitterでは、ゲーミングハブになる可能性があると説明しています。

– ユービーアイソフトの広報担当者は、インフィニティの存在を確認したと報告していますが、詳細は明らかにしていません。また、「もっと接続できるゲームを作ってほしい」というファンの声に応えたいと考えていました。一方、ユービーアイソフトの公式ブログでは、それに続く記事が掲載されていますが、こちらもその場しのぎの内容にとどまっています。

– Infinity」の発売は2024年を予定しています。シュライヤーによると、今のところ不明な点が多く、その間にプロジェクトの方向性が大きく変わる可能性があるとのことです。
ユービーアイソフト・モントリオール(ACヴァルハラ)とユービーアイソフト・ケベック(ACオデッセイ)は、これまでのように交互に担当するのではなく、インフィニティを共同で担当するという。

Call of DutyやGTAがモデルになっているのか?

これが『アサシン クリード』の将来にとってどのような意味を持つのか、報告書やブログからはよくわかりません。一見すると、「GTA 5」や「GTAオンライン」のようなコンセプト、あるいは同じくシリーズのいくつかのパーツを組み合わせた「Call of Duty: Warzone」のようにも聞こえます。

もちろん、「Infinity」が「AC Battle Royale」になるというわけではありません。しかし、個々のゲームをリンクさせることは、少なくとも次のようなものです。コール オブ デューティ』の場合、『コールド・ウォー』のような新作よりも他の要素が追加されるため、『ウォーゾーン』ではマップや武器などが変わります。

例えば『アサシン クリード』であれば、現代の物語があって、そこから個々のシナリオに入っていくという流れが考えられます。そうすると、ユービーアイソフトは、ワンシーンのゲームでいつも他の部分と少し離れていると感じていた部分を、とにかく外注してしまう。また、より多人数でのプレイが可能なシェアード・ワールドなども考えられます。少なくともCo-opはACでやったことがありますからね。

シングルプレイヤー『アサシンズ クリード』の未来は不透明

シュライヤー自身も、インフィニティが何になるのかよくわからないようです。

“Assassin’s Creed Infinity “の詳細は、2024年かそれ以降にならないと出ないので、まだ未定ですが、大小複数の “Assassin’s Creed “をプレイできる何らかのハブになる可能性があります。あるいは、ユービーアイソフトが「なんだこりゃ」と言って、3年で放棄して次のトレンドを追いかけるかもしれません。

今後のシングルプレイヤーゲームの展開については、ユービーアイソフトに追加の問い合わせをしています。詳細がわかり次第、もちろんお知らせします。

幸いなことに、AC Valhallaの未来については、すでに少しだけ分かっています。次のDLC「The Siege of Paris」はE3でお披露目され、やはり2021年の夏にリリースされる予定です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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