15.7 C
Berlin
木曜日, 3月 19, 2026

アサシン クリード インフィニティ』:未来の舞台をつなぐ巨大なオンラインワールド

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Future AC games will be connected via live service, Ubisoft confirms. Insider Jason Scheier provides more information, but much remains unclear.

Update as of July 7, 2021, 3:30 p.m.:ユービーアイソフトは、アサシン クリードの謎のプロジェクト「インフィニティ」を、blog postを通じて確認しました。しかし、そこではスタジオ間のコラボレーションのみが強調されています。このサービスアイデアが具体的にどのようなものか、また今後、我々ゲーマーのためのブランドにどのような影響を与えるかは、以下のシュライヤー氏の発言を除けば、曖昧なままだ。

私たちが知っているのは、ユービーアイソフト・モントリオールとケベックが、交互にではなく、一緒にアサシン クリードの未来に焦点を当て、今後数年間のシリーズの発展を決定するということです。インフィニティは、初期段階の開発プロジェクトとして、その重要な役割を担っています。それを考えると、現時点ではシュライヤーの発言が事実であっても、その内容は大きく変わる可能性があります。

オリジナルの記事です。これからの『アサシン クリード』は、”Live Service “と呼ばれるようになります。これは、よく知られた、通常は情報通の業界インサイダーであるJason Schreier氏が、最近のBloomberg reportで述べていることです。ユービーアイソフトは、”Assassin’s Creed Infinity “という内部名称で、巨大なプラットフォームを開発していると言われています。具体的にはどのようなことでしょうか?

新しいライブサービスが発表されたが、不明な点が多い

シュライヤーのレポートと彼のツイッターから最も重要な情報をまとめてみました。

– Assassin’s Creed Infinity」は、複数の舞台をつなぐオンラインプラットフォームになる予定です。Schreier氏は、”見た目も雰囲気も違うが、つながっている個々のゲーム “について語っています。Twitterでは、ゲーミングハブになる可能性があると説明しています。

– ユービーアイソフトの広報担当者は、インフィニティの存在を確認したと報告していますが、詳細は明らかにしていません。また、「もっと接続できるゲームを作ってほしい」というファンの声に応えたいと考えていました。一方、ユービーアイソフトの公式ブログでは、それに続く記事が掲載されていますが、こちらもその場しのぎの内容にとどまっています。

– Infinity」の発売は2024年を予定しています。シュライヤーによると、今のところ不明な点が多く、その間にプロジェクトの方向性が大きく変わる可能性があるとのことです。
ユービーアイソフト・モントリオール(ACヴァルハラ)とユービーアイソフト・ケベック(ACオデッセイ)は、これまでのように交互に担当するのではなく、インフィニティを共同で担当するという。

Call of DutyやGTAがモデルになっているのか?

これが『アサシン クリード』の将来にとってどのような意味を持つのか、報告書やブログからはよくわかりません。一見すると、「GTA 5」や「GTAオンライン」のようなコンセプト、あるいは同じくシリーズのいくつかのパーツを組み合わせた「Call of Duty: Warzone」のようにも聞こえます。

もちろん、「Infinity」が「AC Battle Royale」になるというわけではありません。しかし、個々のゲームをリンクさせることは、少なくとも次のようなものです。コール オブ デューティ』の場合、『コールド・ウォー』のような新作よりも他の要素が追加されるため、『ウォーゾーン』ではマップや武器などが変わります。

例えば『アサシン クリード』であれば、現代の物語があって、そこから個々のシナリオに入っていくという流れが考えられます。そうすると、ユービーアイソフトは、ワンシーンのゲームでいつも他の部分と少し離れていると感じていた部分を、とにかく外注してしまう。また、より多人数でのプレイが可能なシェアード・ワールドなども考えられます。少なくともCo-opはACでやったことがありますからね。

シングルプレイヤー『アサシンズ クリード』の未来は不透明

シュライヤー自身も、インフィニティが何になるのかよくわからないようです。

“Assassin’s Creed Infinity “の詳細は、2024年かそれ以降にならないと出ないので、まだ未定ですが、大小複数の “Assassin’s Creed “をプレイできる何らかのハブになる可能性があります。あるいは、ユービーアイソフトが「なんだこりゃ」と言って、3年で放棄して次のトレンドを追いかけるかもしれません。

今後のシングルプレイヤーゲームの展開については、ユービーアイソフトに追加の問い合わせをしています。詳細がわかり次第、もちろんお知らせします。

幸いなことに、AC Valhallaの未来については、すでに少しだけ分かっています。次のDLC「The Siege of Paris」はE3でお披露目され、やはり2021年の夏にリリースされる予定です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

DLSS 5発表: Nvidiaは「パテントトレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍」を見ているだけでなく、まだ2つのRTX 5090が必要である。

Nvidiaは、主にゲーム用のAI生成ライティングであるDLSS 5を発表しました。Digital Foundryは、4つのタイトルでこれを確認し、パストレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍と呼んでいます。 GTC2026におけるNvidiaの基調講演では、DLSS 5の公式発表が行われました。新しいアップスケーリング世代は、「2018年のリアルタイムレイトレーシングのデビュー以来、コンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルー」に他なりません。 「ゲーム グラフィックスにとっての GPT の瞬間」。 技術革新の中核となるのは、リアルタイム対応の AI モデルです。このモデルは、フォトリアリスティックな光と物理的に正しくシミュレートされたマテリアルで既存のゲーム ピクセルを豊かにするように設計されています。 . AIアップスケーリングとフレーム生成による性能向上を主な目的として設計された以前のDLSSバージョンとは対照的に、DLSS 5は初めて根本的にビジュアル品質を向上させることを目指しているとNVIDIAは述べています。 Nvidiaの発表 によると、「このテクノロジーは、フレームのカラー値とモーションベクトルを入力として受け取り、それらを使用して、映画制作レベルの照明でより詳細な画像を計算します。 プログラマブル・シェーダーの発明から25年、私たちはコンピュータ・グラフィックスを再発明しています。DLSS 5はゲームグラフィックスにとってGPTの瞬間であり、手作業によるレンダリングとジェネレーティブAIを組み合わせることで、ビジュアルのリアリズムを飛躍的に向上させます。 NvidiaのCEO、Jensen Huang。 DLSS 5 (Nvidia による) が達成すべきこと。 Nvidiaによると、DLSS 5モデルは「複雑なシーン セマンティクス」を分析します。キャラクター、髪の毛、布地、半透明の肌の色、さらに周囲の光の状態も認識します。 . Nvidiaによると、主な効果には、いわゆる「サブサーフェススキャッタリング」が含まれます。 これは、光線が単に表面で反射されるのではなく、まず素材を透過し、そこで散乱され、別の地点で再び現れる照明効果です。 デベロッパーは、強度または色調補正のコントロールを使用して、画像内のどこでどのように補正が適用されるかを指定できるようにする必要があります。 統合は、DLSS...

「マラソンはファンの最大の願いのひとつを実験に変え、多くの人が大喜びしている。

リリース前から、Marathonのプレイヤーたちはデュオを求めていた。そして今、2人1組のプレイリストが登場しました。 現在、Marathon はソロでも3人チームでもプレイできますが、本当の意味でのデュオプレイリストは存在しません--フレンドリストのパートナーとトリオラウンドを開始し、マッチメイキングでオートフィルをオフにしない限り(その場合、劣勢になります)。これは現在変更される予定です。 ついにマラソンにデュオが登場 サーバースラム以来、ファンはデュオ専用モードをずっと求めていました。Bungieの開発責任者であるJoe Ziegler氏は、ソーシャルメディアへの投稿でまさにそれを発表した。 ただし、このコンセプトはまだ初期段階にあるため、当面は実験的なものとして明確に展開されます。 以下が主な事実です。 デュオは3月18日午後7時から利用可能です。 時間は演奏可能。 デュオのマッチメイキングはありませんので、決まったパートナーが必要です。 デュオマッチは追って通知があるまでペリメーターマップでのみプレイ可能です。 4月1日、デュオプレイリストは無効化され、再び評価されます。 Ziegler氏は、デュオプレイヤーはこのテストランで「荒削りな部分」を期待できると明確に警告しています。彼はこのキャンペーンを、後にデュオを本格的な機能へと拡張するためのテストランだと説明しています。 「私たちは今、少し乱暴なことをしています。Duosは、この実験とはまったく違ったものになるかもしれません。「どうなるか、どう感じるか、それが今、みなさんと一緒に試す最も簡単な方法なのです」 「とにかく試してみる」。 長期的には、デュオはソロやトリオと並ぶ恒久的な選択肢として確立される予定です。ファンは、Bungie の Marathon の新しいアップデートを追加するための迅速かつ反復的なアプローチを賞賛しています。 Redditでは、1人のユーザーが「開発者たちがこの 「クソくらえ、とにかくいろいろ試してみよう 」というアプローチを取っているのが気に入った。 別のユーザーもこれに同意し、こう付け加えた。彼らが素早く対応してくれることに敬意を表したい」。 『マラソン』のリリース後まもなく、最初のアップデートが行われ、ファンの要望が取り入れられた。 そして、より多くのコンテンツがすぐに続きます: 終盤の新マップ「Cryo Archive」は、その名を冠した宇宙船「Marathon」へと導いてくれるもので、3月にリリースされる予定です。 4月には、新たなサイバーインプラントや武器を含む大型アップデートも予定されている。シーズン2では、初のプレイアブル・ランナーシェル「センチネル」が2026年夏にリリースされる。

クリムゾンデザートのTwitchドロップ:クリフとマウントの装備を無料で入手する方法

『クリムゾン・デザート』リリースの7つのTwitch Dropsをすべて集めて、ヒーローとマウントのための無料のアーマーセットを確保する方法を簡単に紹介します。 待望のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『クリムゾンデザート』が2026年3月19日午後11時にリリースされるのに合わせて、Pearl Abyssの開発者はゲーム内アイテムを大量に無料でプレゼントします。 「Twitch Drops」を利用することで、主人公「クリフ」の鎧一式と、忠実な馬の鎧を入手することができます。 ここでは、この仕組みと、そのために何時間ストリームを見なければならないかについて、具体的にまとめています。 クイックナビゲーション Twitchドロップスにはどんな報酬が待っているのか? アカウントをリンクして戦利品をゲットする方法 Twitchドロップスにはどんな報酬が待っている? ドロップレベルは全部で7種類あり、リリース後2週間にわたって行われます。 注目は青いスカウトセットで、見た目が印象的で、青いロビン・フッドのような姿に変身できます。 最初の週(3月19日午後11時)は、ヒーロー「クリフ」の装備品が目玉です。 1時間の視聴:10倍の 「シンプルな煮込み肉 」と 「ブルー・スカウト・ランタン」 2時間視聴:「ブルースカウトイヤリング」、『ブルースカウトネックレス』、「ブルースカウトリング」 3時間見守る:「ブルースカウトシールド」 5時間視聴:「ブルースカウトマント」、『ブルースカウトアーマー』、「ブルースカウトハット」 1週目を無事に終えたら、2週目(3月26日午後11時)も馬の鎧を着用し、将来あなたの馬もお揃いのパートナールックで輝けるようにしましょう: 1時間の視聴:「ブルースカウトの鐙」 2時間視聴:「ブルースカウトシャンボン」 3時間視聴:「ブルースカウトサドル」 以下の画像ですべての報酬を見ることができます。 アカウントをリンクして戦利品を手に入れるには? 垂涎のアイテムが実際にあなたのインベントリに入るようにするには、ちょっとした準備が必要です。この簡単なガイドに従うだけで、スムーズにドロップを手に入れることができます。  。 TwitchアカウントとPearl Abyssアカウントを接続する。最も簡単な方法は、「Drops & Rewards」ページから行うことだ。TwitchアカウントとPearl...