4.5 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

かつてはもっと魅力的なデザインだったコンコードのキャラクターたち

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コンコードプレイヤーがエマリの初期コンセプトアートとゲーム内モデルを比較し、最終バージョンが初期デザインよりも魅力的でないとして失望を表明しています。Emariのデザインに関するこの議論は、キャラクターのコンセプトアートとゲーム内モデルの違いに関するファンの間での議論を再燃させるもので、一部のConcordプレイヤーはFirewalk Studiosがなぜタンクキャラクターの初期デザインを維持しなかったのか疑問に思っている。

ゲーマーたちはConcordを「オーバーウォッチ2」と「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」のミックスと呼んでおり、速いペースのゲームプレイとSF要素を組み合わせている。しかし、Firewalk Studiosが開発したこの一人称視点のヒーローシューティングゲームが8月23日に発売されたとき、Concordは視聴者に応えることができなかった。SteamDBによると、ConcordのSteamでのプレイヤー数は過去最高の697人だった。

Kirillburtonとして知られるRedditユーザーは、Emariのオリジナルコンセプトアートとゲーム内モデルを並べて比較した画像を共有した。この画像は、当初のデザインと最終的なデザインの違いを浮き彫りにしており、プレイヤーがオリジナルモデルで気に入っていた様々な要素が欠けている。エマリのコンセプトアートは、端切れで作られた複雑なディテールの装甲が特徴で、ゲーム内モデルよりもリアルな外観となっている。Concordを起動すると、Emariは洗練されていないように見え、アーマーはより膨らんで見え、全体的に魅力的なデザインではない。Concordのプレイヤーはキャラクターをカスタマイズできるが、Emariをコンセプトアートのようにするオプションは今のところない。

コンコードプレイヤーはエマリのゲーム内デザインに失望している

これまでで一番好きなマップは?u/1LakeShow7 inblackops6

このRedditの投稿へのコメントでは、コンコードの仲間たちが、コンセプトアートと比較したエマリのゲーム内モデルへの失望を表明している。彼らはテンポの速いシューティングゲームに非常に詳細なキャラクターを実装することの技術的な難しさを理解しつつも、ゲーム内で利用可能な現在のデザインではなく、Emariの最初のデザインのままであってほしかったと述べている。コンコードがキャラクターデザインで非難を浴びたのは今回が初めてではなく、Firewalk Studiosは以前にも「醜い」キャラクターで反発を受けたことがある。

この先、コンコードはすでにシーズン1とシーズン2の計画を予告している。これらのシーズナルアップデートでは、キャラクター、マップ、コスメティックなどの新コンテンツが追加される予定で、プレイヤーは今後、より良いキャラクターモデルが登場することを期待している。Concordの第1シーズンは2024年10月、第2シーズンは2025年1月にリリースされる予定だ。険悪なスタートにもかかわらず、Concordは進化を続けており、最終的には安定したプレイヤーベースを見つけることができるかもしれない。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。