ユービーアイソフトは、『レインボーシックス シージ』の第11年シーズン2の開始に関する詳細をすべて公開しました。最新マップは、この長寿シリーズにおいてファンに愛されてきたゲームへの直接的なオマージュとなっています。2025年の終わりと2026年の始まりは、悪質なハッキング事件に見舞われ厳しいものとなりましたが、『レインボーシックス シージ』は11年目を力強くスタートさせました。シーズン1の終了を受け、ユービーアイソフトは6月2日に開始される最新オペレーションでプレイヤーが何を期待できるかを遂に明らかにしました。
11年目は、ユービーアイソフトがコナミの伝説的シリーズ『メタルギア』と『レインボーシックス シージ』を融合させたことで、驚きの幕開けとなりました。「オペレーション・サイレントハント」としても知られるシーズン1では、ソリッド・スネークがゲームのキャラクターラインナップに加わり、初公開のトレーラーでは、彼とユービーアイソフト独自のステルスマスターであるサム・フィッシャーを組み合わせた楽しい演出が披露されました。さらに、スネークのオリジナル声優であるデヴィッド・ヘイターが再び起用され、キャラクターに命を吹き込みました。スネークは、脅威を特定・マーキングするガジェット「ソリトン・レーダーMKIII」と、倒した敵からセカンダリガジェットを補充できる「オンサイト・プロキュアメント」能力を装備しています。シーズン1の終了に伴い、「オペレーション・システム・オーバーライド」の開始が目前に迫っています。
『レインボーシックス シージ』にカリプソ・カジノが再登場
⚡ オペレーション「システム・オーバーライド」は6月2日配信!
️ ランク戦の全面刷新 [3.0]
新マップ「カリプソ・カジノ」
ドッカビのリマスター
新アサルトライフル「XK23」
⚙️ 大規模バランス調整
✨ 新モダナイズドマップ
️ コンソール版でのM&Kサポート [シーズン中盤]
ローテーション制トライアルオペレーター
その他多数!チェック… pic.twitter.com/28Lyk3GLMZ
— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 2026年5月17日
「オペレーション・システム・オーバーライド」は、週末にユタ州ソルトレイクシティで開催された大型イベントの一環として、会場の観客の前で完全公開されました。この発表の一環として、ユービーアイソフトは、『レインボーシックス シージ』のシーズン11第2弾で追加される新マップが「カリプソ・カジノ」であることを確認した。このマップは、『レインボーシックス ベガス』に登場したカリプソ・カジノを再解釈したものであり、シリーズファンには非常に馴染み深いものとなるだろう。この会場は瞬く間にファンのお気に入りとなったが、後に『レインボーシックス ベガス2』のマルチプレイヤーマップとして再登場している。
今後配信される「オペレーション・システム・オーバーライド」のもう一つの大きな見どころは、アタッカーオペレーター「ドッカエビ」のリワークだ。2017年の『レインボーシックス シージ』「オペレーション・ホワイトノイズ」で初登場したドッカエビは、敵の携帯電話や周辺の監視カメラシステムをハッキングし、敵の位置に関する貴重な情報を得られる能力により、当初から強力な選択肢と見なされていた。リマスター版ドッカエビでは、ガジェット「ロジックボム」が「ジェゴ・ペイロード」へと進化しました。敵プレイヤーをターゲットに設定し、その携帯電話にマルウェアをアップロードできるようになり、時間内に処理されないと携帯電話が振動し、爆発します。防御側は40のダメージを受け、さらに火が発生し、近づきすぎた味方にもダメージを与える可能性があります。このガジェットは、チャージ数が増え、クールダウン時間が短縮された一方で、持続時間は以前より短くなっています。
新しいバトルパスに加え、今シーズンはドッカエビ、センス、ラウオラのメインウェポンとして新型アサルトライフル「XK23」が追加されます。また、「エメラルド・プレインズ」、「カナル」、「アウトバック」の3つのマップでは、照明やビジュアルなどが現代的な仕様に改善されています。最後に、ユービーアイソフトは多くのオペレーターに対する新たなバランス調整も予告しており、グリッドロックの「トラック・スティンガー」が強化されるほか、パルス、モジー、ノマドのガジェットの射程が延長される予定です。
『レインボーシックス シージ』の今後の展開については、ファンは期待を膨らませるばかりです。この人気タクティカルシューターの勢いが近いうちに衰える気配はなく、これまでユービーアイソフトは様々なフランチャイズとのクロスオーバーを躊躇せず、2025年には『進撃の巨人』とのコラボレーションも予定している。『レインボーシックス シージ』の10周年記念イベントにおいて、クリエイティブディレクターのアレクサンダー・カルパジスとゲームディレクターのジョシュア・ミルズは、このシリーズがシングルプレイヤーにルーツを持っていることを認めました。そのため、フランチャイズがシングルプレイヤーに戻り、異なる物語を紡ぐ可能性もあり、オペレーターたちを『シージ』の世界に閉じ込めたままにするのは、機会を逃すことになるだろうと語りました。

