BioWareがEAから離脱した後、『Journey』の作曲家が自身の提案内容を明かした。それは、彼が「自分にとっての『白いクジラ』」と見なしていた、シンセサイザーをふんだんに用いた「ラブレター」のような楽曲だった。
作曲家のオースティン・ウィントリーはかつて、『マスエフェクト5』のサウンドトラックを手掛ける交渉を行っていた。EAがバイオウェアを閉鎖し、同作の開発を中止した後、彼は当時制作していた試作音源をネット上で公開した。
ウィントリーの楽曲は、『ジャーニー』や『ソード・オブ・ザ・シー』をはじめ、その他のゲーム、映画、テレビシリーズなどで聴くことができる。しかし、彼が実際にその仕事を獲得していたかどうかは定かではない。
「私の『白鯨』」:オースティン・ウィントリーが夢のプロジェクトの音楽を22分間公開
彼が公開した約22分間の音源は、すでに非常に期待の持てる仕上がりとなっている。「『マスエフェクト5』への取り組みは、私のキャリアにおける最大の夢のプロジェクト、いわば『私の白いクジラ』でした」と、作曲家はYouTubeにアップロードした動画の説明文で語っている。「これは私にとって断トツで一番好きなシリーズです。ここ数年、BioWareやEAと、このプロジェクトへの参加について真剣な話し合いを重ねてきました。」
「私の提案は、第1作でジャック・ウォールとサム・ヒュリックが手掛けた傑作のスコアを土台とし、その上に、本物のアナログシンセサイザーをさらに深く活用し、オーケストラと密接に融合させることで発展させるというものでした。しかし何よりもまず、これは『ファイアチーム・エリート』での『エイリアン』シリーズへのアプローチと同様に、愛を込めた作品になるべきだと考えていました。」
予備知識なしで作曲:BioWareとの痛ましい別れ
彼の情熱が原動力となり、EAとBioWareを説得するためにこれほどの量の音楽を制作した――その時点では、彼はこのプロジェクトについて全く何も知らなかったにもかかわらず。彼によれば、これは「純粋な音楽的探求」であるという。
「他の皆と同じように、EAがプロジェクトを中止するだけでなく、BioWareを完全に閉鎖するという知らせを耳にしたときは、本当に胸が張り裂けるような喪失感でした」と彼は付け加える。「親しい友人たちが職を失い、この称賛を浴びてきたシリーズが、どうやら永遠に消えてしまうのを目の当たりにするのは、本当に辛いことです。」
ソーシャルメディアの投稿の中で、ウィントリーは、この作品を通じてウォールとヒュリックの功績にふさわしいものとなることを願っていると述べている。彼は自身の楽曲を、このシリーズへの音楽的なオマージュだと捉えている。「さあ、これがそれです……BioWareとEAの友人たちに、改めて感謝します。皆さんの『砂場』で夢を見ることができただけでも、本当に光栄でした。」

